Третьими видом обитавшим в Огненной долине были сами фениксы. То были птицы с железными перьями. Они подобно стимфалийским птицам роняли свои перья вместо снарядов на помешавших им игроков. Большим счастьем было найти среди этих перьев нормальное, а не железное. Оно приносило серьезное увеличение игрового параметра удача, что влияло на игровые моменты вроде шанса увернуться и нанести критический урон. Помимо, как и было говорено ранее не раз, эти перья увеличивали шанс найти ценный предмет, интересное задание и даже просто клад.
Справиться с железными фениксами было не так просто. Они слабо воспринимали физический урон и совсем не воспринимали урон магический, к тому же близко к себе не подпускали. Посему против них хоть как–то могли действовать только стрелки. Но мы подготовились и взяли с собой несколько зачарованных на усиление звука медных колоколов. Уподобившись Гераклу в его третьем подвиге, мы шумели и заставляли фениксов летать без остановки пока те не выбились из сил и не рухнули на землю.
В ином случае они бы периодически приземлялись на торчащие спицами скальные пики и отдыхали, а мы бы в лучшем случае смогли подстрелить пяток другой. Так же наши воины накинулись на покалечившихся при падении птиц и успели перебить почти всех. Только несколько существ успели немного отдохнуть и взлететь, но мы не спешили уходить и повторили процедуру с колоколами. А потом дождались респауна и перебили фениксов еще разок. Еще одного появления ждать не стали.
Мы и так умудрились получить сразу 4 пера, одно из которых досталось мне, и одного питомца феникса. Помимо этого были ингредиенты, компоненты, железные перья в качестве метательных ножей и прочий относительно частый лут. Перьев сделал запас, и заняв ими слот в инвентаре. Еще разместил десяток на перевези пересекавшей грудь. Лучше них метательные ножи было найти не так просто. По крайней мере не таких что бы легли сотней в один слот.
Добравшись до гнездовищ местных стимфалид–фениксов мы выполнили все задачи поставленные перед рейдом и даже больше. Помимо прочего вся моя банда с тем или иным успехом шагнула за 180 уровень, а я сам получил 187. Энн отличилась и закончила рейд 200, что сопровождалось видимым только ей сообщением о вступлении в Смертельную битву. Девушка как–то сразу посерьезнела, но от своей затеи идти на арену смотреть бой Светозара с кем–то там еще не отказалась. Сказала что пойдет и без меня если я откажусь. Пришлось соглашаться.
Открыли портал обратно в Вейр. Воздух снова потянуло в пустыню и соответственно нас в этот раз потянуло к прорыву в пространстве, а не толкало от него. По команде рейд в том же порядке, как на территорию где возможно столкновение с противником, перешёл в Карай–кум и уже там был распущен. Наши соратники разлетелись кто куда. Кто с помощью свитков, кто с помощью камней возврата.
Мы распрощались с моей командой и купив в городе свитки переноса к арене телепортировались сразу туда. Если мне, с покровительствовавшей моей персоне Нергасой, еще можно было появиться на светлых землях никого не опасаясь, то вот Бонни, с ее однозначно темным богом покровителем, была легитимной целью для любого представителя светлой фракции. Поэтому появляться где–то в ином месте светлых земель было опасно. Могли убить даже не игроки, а местные НПС гварды, буде у них на то соответствующий приказ градоначальника.
На арене построенной Светлой стороной с этим проблем не было. В отношении получения прибыли парни оказались прагматичны и им было совершенно все равно светлые, серые или темные купят билет на устроенное ими шоу. Посему свою арену они расположили за городом и не слишком далеко светлой столицы что бы пешие игроки могли прийти сюда после телепортации в город. Разумеется это касалось тех кто не может позволить себе свиток телепортации прямо на место и не является темным, поскольку темный скорее всего даже из столицы не выйдет. Его грохнут и будут держать на точке респауна пока админы не перенесут место возрождения в другое, безопасное для игрока, место воскрешения.
Появились мы на небольшом пятаке вытоптанной земли определенном точкой выхода для портальных свитков.
— Быстрей покиньте место прибытия! — тут же заголосила девушка светлый эльф игрок 250 уровня.
Рядом с девушкой лучницей стоял внушительного вида гвард, относившийся к той же расе. Сразу было видно что гвардеец оказывает своей напарнице по службе явные знаки внимания. На лицо отлично прокачанная репутация подкрепленная симпатичной мордашкой. Видимо эльфа сделала немало «добрых дел» для светляков.
Мы выскочили с пятака для прибытия и оказались посреди палаточного городка плотным кольцом охватывавшего арену. Здесь были торговцы всем чем только душе угодно, гадатели, провидцы, сказители и многие–многие другие. Этот рынок в дни боев становился одним из самых популярных в русском кластере. Такого столпотворения даже на столичных рынках при аукционах никогда не было.