Читаем Гладиаторы цифрового мира: Начало игры полностью

Только теперь понял что ногам в обуви достаточно не уютно. Не настолько, что бы нельзя было терпеть, но все же достаточно для дискомфорта. Снял обувь и увидел что вместо человеческих стоп у меня практически точные копии нормальных обезьяньих конечностей. Попробовал заменить обувь перчатками и получилось. Так было гораздо удобнее. Похоже, чтобы использовать весь функционал новых конечностей придётся не просто потренироваться, но и обзавестись дополнительными перчатками для ног, или просто оставить их босыми. Второй вариант был вполне возможен, но тогда проще скидывать обувь в ранец–инвентарь перед или сразу после превращения. Это могло стать неприятностью, поскольку в комплекте «Одеяние песчаной гадюки» могли оказаться сапоги. Тут было 50 на 50, то бишь либо есть, либо нет.

Оглянувшись, убедился в отсутствии хвоста и напоследок рассмотрел свой новый образ в интерфейсе. Сначала посмотрел невольно ссутулившуюся фигуру обезьяны в одежде. Потом посмотрел отдельно лицо, превратившуюся в морду. Ну, вот точно обезьяна и ни с кем не спутаешь. Возможно, по местным легендам тут когда–то существовали подобные обезьяны, но в реальности их точно не было. Скорей уж это был собирательный образ из всех обезьян реальности.

Посмотрев на свою внешность и убедив себя, что быть обезьяной это вполне нормально решил попробовать новое тело на управляемость. Понятное дело что урон, в моём случае складывающийся из ловкости и силы возрос больше чем в полтора раза и технически я должен был превратиться в существо способное скакать по ветвям, но может быть и какое–нибудь, но. Иногда это но приводит к тому, что от абилки приходится отказываться и тем или иным способом избавляться от неё.

Достал мечи. Сделал несколько пробных взмахов. Вроде все нормально. Руки держат их цепко, движения, такие как я хочу. Убрал мечи и, встав в стойку немного побоксировал с воздухом, проделал несколько взмахов нижними конечностями, имитируя удары ногами в голову, грудь, живот, плечо. Понял, что при некоторых ударах для пущей эффективности стоит сжимать ладонь–стопу в подобие кулака.

Крутнул колесо, встал на руки, прошёлся на них, даже попрыгал и постоял, балансируя на одной руке. Крутнул переднее и заднее сальто. Понравилось и приучая себя к новым возможностям побаловался ещё. Когда закончил, был очень доволен собой и если бы не соображения секретности, то, скорее всего бы на какое–то время остался обезьяной. Благо ограничений по времени не было совсем. Хоть всегда ходи вот так.

13 глава.

В Солинске мы пробыли несколько дней.

За это время успели многое. Например, почти все из моей банды прокачались до сотого уровня и стали походить на заматеревших бойцов. Даже Гнарлак и Тути несмотря на малый рост, не смотрелись теперь безобидными. Ну, может если только цверг.

Мои характеристики без учёта экипировки стали выглядеть так:

Раса: Человек

Расовые особенности:

Скорость развития ловкости в 2 раза выше нормы.

Скорость развития силы в 1,5 раза выше нормы.

Иммунитет к болезням 25%.

Имя: Михаил Горыныч.

Тип: Особый игрок.

Уровень: 100

Класс: ассасин. + 1 к силе и ловкости за уровень.

Основные параметры:

Здоровье: 100 изначально + 30 за каждый новый уровень. + 10 за каждую единицу живучести. = 100+3000 + 920= 4020.

Мана: 100 изначально + 30 за новый уровень + 10 за каждую единицу интеллекта. = 100+3000+10 = 3110

Атака: 324 + 382 (1 за 1 силы + 1 за 1 ловкости) = 606.

Защита: 0 (только от брони).

Сопротивляемость магии: 0.1% (0,1% за 1 интеллекта).

Грузоподъемность: 1630 = 10 изначально + (5 за 1 силы).

Основные характеристики:

Дух — 1.

Сила — 124. + 100 = 224

Ловкость — 282. + 100 = 382

Живучесть — 92.

Интеллект — 1.

Свободные очки характеристик: 505 (заблокированы).

Свободные очки навыков: 0.

Навыки:

(Значение навыков не может превышать уровень игрока)

Атлетика: 87.

Бег: 93.

Владение метательным оружием: 36.

Владение кинжалами: 97.

Выносливость: 84.

Дальнозоркость: 64.

Дрессировка: 13.

Поиск тайников и кладов: 13.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гардарион

Гладиаторы цифрового мира: Начало игры
Гладиаторы цифрового мира: Начало игры

Предупреждение:Это очередное проходное лит РПГ с героем МС, всем знакомыми штампами, банальными посылами и роялями за каждым кустом, а то и вовсе без кустов прямо на дороге. Если кто–то найдет в повествовании какой–то подтекст и скрытый смысл, то знайте что автор не специально, поскольку этот роман писался только с развлекательной целью. В первую очередь что бы развлечь самого автора, страдающего графоманией и зудом в пальцах.Аннотация от автора:Михаил прошел сложный жизненный путь, на котором успел попробовать себя в спорте, армии и бизнесе, но теперь его жизнь окончена и он умирает в муках, прикованный к больничной койке. Казалось бы, это конец и дальше только могила, но счастливый случай показывает, что очень часто конец для чего–то одного, это начало для чего–то другого. Цифровой копии Михаила суждено появиться в виртуальном игровом мире способном легко заменить реальность и побороться за право на практически вечное существование в нем.Огромное спасибо всем читателям оказавшим влияние на проект. Именно благодаря вам я так много в нем переделал и смею надеяться что он стал лучше.

Николай Свистунов

ЛитРПГ

Похожие книги