Читаем Главный квест(СИ) полностью

Особых причин не доверять врачам у меня не было, и очень хотелось верить в то, что неподвластное тело, наконец, обретет подвижность и будет слушаться хозяина. Пусть заработает не все, но я был бы рад и рабочей руке, да чего там если пара пальцев слушаться начнет и, то хорошо. 25% это совсем неплохая вероятность, для того у кого до этого не было совершенно никаких шансов.

Через какое-то время появились одинаковые и почти безликие юристы, с кучей различных бумаг и электронных документов. В присутствии свидетелей в виде врачей и представителей органов опеки, под запись на камеру, мне был зачитан предусматривавший практически любые ситуации контракт, я обозначил свое согласие с ним условленным тройным морганием (посчитали, что один раз я могу моргнуть случайно) и стал арендатором капсулы в самой полной комплектации и должником компании.

По уходу юристов и всех остальных кто был с ними, притопали местные веселые техники с шутками и прибаутками установившие оборудование, с помощью которого я мог, движением глаз и морганием, управлять аппаратом искусственной речи и монитором, с подключенным к нему огромным хранилищем информации.

Говорившим за меня устройством, я так толком пользоваться и не научился, но с тем как запускать нужные ролики разобрался быстро. Так что в последние дни перед погружением я мало спал и если бы не пунктуальные медсестры, то наверняка бы и про еду не вспоминал. Меня поглотили огромные потоки информационного видео и звукоряда. Я метался между многообразием игровых рас, обилием локаций и различных заданий разного уровня сложности и с разным вознаграждением.

Мир магии и стали имел территорию, в четыре раза превышающую территорию реального мира, к тому же он имел две обитаемых и доступных игрокам луны и какое-то количество летающих локаций-островов. Далеко не все территории были исследованы, поскольку некоторые из локаций были рассчитаны на вырост игроков и их населяли слишком сильные монстры. На одного такого, по нынешним меркам, нужно было собирать рейд из игроков, состоящих в топ листе, а их там были сотни и тысячи.

По каким-то пока не понятным мне причинам, несмотря на немалый срок существования игры, уровень самых сильных игроков топа только начал переваривать за 300 и, как правило, такие бойцы не объединялись в общий рейд, поэтому освоение примерно половины игрового мира, пока было в необозримом будущем. Все откладывалось, пока средний уровень игроков не подтянется до теперешнего уровня топов.

Я много смотрел о прошедших локальных и глобальных эвентах, что время от времени будоражили игровой мир и тихо мечтал стать участником одного из них. Участие в эвенте могло обеспечить умного игрока на всю жизнь, да так, что после его смерти в глубокой старости ещё и детям и внукам на жизнь останется. Конечно, такое везение по редкости было сродни крупному выигрышу в казино.

Увы, как я не старался, впитать все объёмы информации за три дня и две ночи, но мне не хватило, ни времени, ни сил. Я измотал себя настолько, что в последнюю ночь перед погружением, меня принудительно уложили спать, вколов легкое успокоительное. Эту ночь я проспал без снов, а утром жалел о том, что многого не успел узнать. Ну да ничего, у меня есть три месяца без трёх дней, что бы разобраться и найти способ пристойного заработка для низкоуровневого одиночки. Хотя какого низкоуровневого? За три месяца можно, даже без сколь-нибудь значительных денежных вливаний, неплохо подняться в уровнях.

За несколько минут до отправки в новый мир, меня посетил молодой врач и по совместительству консультант, с лучезарной голливудской улыбкой и лоснящейся бритой наголо головой.

- "Максим", - коротко представился он.

- "Андрей", - металлическим и при этом каким-то квакающим голосом сказал ответ за меня синтезатор речи после того, как я справился с ним.

- "Я должен рассказать тебе про трудности, с которыми ты столкнешься в игре и что тебе делать, чтобы повысить шансы на выздоровление", - перешёл он сразу к делу: - "Попав туда, ты не научишься делать все и сразу. Твоё тело не будет слушаться тебя, но не потому, что будет парализовано, а потому что ты им не умеешь пользоваться. Будет совсем нелегко, но если ты будешь заставлять себя двигаться, все получится. Это не реальность и всего-то за пару тройку дней и ты научишься все делать не хуже, а возможно и лучше многих здоровых людей. Физические усилия на пределе возможностей это то, что поможет тебе овладеть телом сначала игрового аватара, а в последствие, и твоим настоящим телом. Тонкую моторику рук, лучше всего развивать кастом заклинаний, там много жестикуляции. Много ходи пешком, а лучше бегай. Все это будет складываться в копилку и возможно, что уже через месяц будет какой-то маленький прогресс.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Шедевры юмора. 100 лучших юмористических историй
Шедевры юмора. 100 лучших юмористических историй

«Шедевры юмора. 100 лучших юмористических историй» — это очень веселая книга, содержащая цвет зарубежной и отечественной юмористической прозы 19–21 века.Тут есть замечательные произведения, созданные такими «королями смеха» как Аркадий Аверченко, Саша Черный, Влас Дорошевич, Антон Чехов, Илья Ильф, Джером Клапка Джером, О. Генри и др.◦Не менее веселыми и задорными, нежели у классиков, являются включенные в книгу рассказы современных авторов — Михаила Блехмана и Семена Каминского. Также в сборник вошли смешные истории от «серьезных» писателей, к примеру Федора Достоевского и Леонида Андреева, чьи юмористические произведения остались практически неизвестны современному читателю.Тематика книги очень разнообразна: она включает массу комических случаев, приключившихся с деятелями культуры и журналистами, детишками и барышнями, бандитами, военными и бизнесменами, а также с простыми скромными обывателями. Читатель вволю посмеется над потешными инструкциями и советами, обучающими его искусству рекламы, пения и воспитанию подрастающего поколения.

Вацлав Вацлавович Воровский , Всеволод Михайлович Гаршин , Ефим Давидович Зозуля , Михаил Блехман , Михаил Евграфович Салтыков-Щедрин

Проза / Классическая проза / Юмор / Юмористическая проза / Прочий юмор