Читаем Глина и Гранит (СИ) полностью

     Активное заклинание Друг Камня


     Активное заклинание Перемещение


     Количество экипированных элементов сета 0/10


     Отражение Глубины


     Амулет


     Класс предмета: Легендарный


     Прочность: уничтожить невозможно


     Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно


     Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура


     Количество предметов в сете: 10


     Ограничения по расе: гном


     +25 к Ловкости


     +1 к магии Земли


     Активное заклинание Структура


     Количество экипированных элементов сета 0/10


     Основа


     Сапоги


     Защита: 90


     Класс предмета: Легендарный


     Прочность: уничтожить невозможно


     Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно


     Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура


     Количество предметов в сете: 10


     Ограничения по расе: гном


     +200 к Ловкости


     +200 к Защите


     +1 к магии Земли


     Навыки кузнеца и строителя +1


     Активное заклинание Легкий шаг


     Количество экипированных элементов сета 0/10


     Ток Энергии


     Браслеты – Поножи


     Защита: 56


     Класс предмета: Легендарный


     Прочность: уничтожить невозможно


     Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно


     Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура


     Количество предметов в сете: 10


     Ограничения по расе: гном


     +35 к Ловкости


     +20 к Выносливости


     +2 к магии Огня


     Уровень крафта + 1


     Активное заклинание Проводник


     Количество экипированных элементов сета 0/10


     Быстрые Ноги


     Наколенники


     Защита: 64


     Класс предмета: Легендарный


     Прочность: уничтожить невозможно


     Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно


     Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура


     Количество предметов в сете: 10


     Ограничения по расе: гном


     +25 к Ловкости


     +15 к Защите


     +2 к магии Земли


     Активное заклинание Ускорение


     Количество экипированных элементов сета 0/10


     Откуда такой вывод про особое расположение Тарха? Да все просто – доспех не боевой. Он для мастера кузнеца. Причем Великого мастера. В таком не воевать, а скорее трудиться нужно. Даже по выполнению – доспех средний, если не легкий. Несмотря на солидные статы защиты. А раз так – делаем пока неподтвержденный вывод, что «дядя», по примеру своего «патрона», страдал гипертрофированным самомнением. Мда, что же так запущено всё в этом мире? Что проще всего одеть? Перчатки! Руку дергает спазм боли…


     Ярость и гнев застилают глаза Синему Охотнику. Берегитесь!


     И немножко размышления…, жаль, что тут нет Валета – чем угодно поручусь, что вот этот доспех ваял сам Кобальдур. Как ученик бога-кузнеца… Странно только, что имя его не скрыто – к чему бы? Забавно в жизни складывается.


     Расположение Бога Тарха - 12


     Наконец-то! А то всё преференции раздавал. В героя играл со мной. Видно Оргрея его хорошо достала, коль так обиделся. А на обиженных, как известно…


     А с синим охотником…, кажется, я догадываюсь, что именно задумал давно уже молчащий Изир. Так что главное сейчас, чтобы нынешние 54,1% в пункте прогресса «вторичного преобразования кристомассы» к приходу охотника на 100% сменились.


     Итак! Я – в Синем Городе. Иду по улице, оглядывая множество идущих навстречу местных и игроков. Ясное дело – все гномы! Представителей других рас тут не принимают практически никогда. Что, на мой взгляд, весьма правильно. И меня почему-то тянет в восточную часть города. Хотя, мой нынешний дом в прямо противоположной стороне. Но догадываюсь, что происходит – один из духов, вернее, дух одной из тех, кого в свое время уничтожил фиолетовый охотник, почувствовал свой шанс упокоения и стремится к нему. Да будет так!


Перейти на страницу:

Похожие книги