[Вы прошли второй этап подземелья.]
Если на этом этапе так тяжело, то что же ждет нас в комнате босса?
Боюсь представить.
На потолке пещеры я заметил багровую слизь, которая стекала, капая на пол. Как только капли касались земли, на поверхности послышались звуки шипения, появился легкий дымок, очевидно, что это кислота. Земля начала медленно растворяться, образовав впадину небольшого размера, но со временем, капли слизи увеличивались, дыра расширялась, шипение становилось громче.
Слизь затвердела, шипение прекратилось. Мы заглянули внутрь пропасти, было темно.
Участники группы вопросительно посмотрели на лидера боевой группы.
- Что вы на меня уставились? – пробурчал Рейвен. – Это проход на третий этап. Прыгайте.
Он ринулся первый, мы все переглянулись и последовали его примеру.
Глубина небольшая, но вокруг темно. Франклин вытащил из рюкзака факел, зажег и передал Рейвену.
Мы оказались в сырой пещере. Рейвен пошел впереди, ведя нас по коридорам.
Спустя пятнадцать минут пути, кандидаты попросили своего лидера, сделать передышку, устроить привал, перекусить и подготовить снаряжение к последнему этапу. Рейвен отказал им, аргументировав, что испытание – гонка. Кто первый, тот и победит. Проверять снаряжение нам придется на ходу, а без отдыха и перекуса мы не умрем, перетерпеть можно.
Через десять минут мы очутились в тронном готическом зале. Стены обливались кровью, объятые шипами колонны, простирались вдоль широкого круга, края которого горели зеленым пламенем, а посередине алтарь с начерченными светящимися рунами, пульсирующие от дыхания того, кто с утомленной позой восседал на троне.
[Босс подземелья – «Шархан, Демон Кровавого Пламени».]