Читаем Глоссарий к Чудаку (СИ) полностью

   Княжества развивались в то же время, когда формировались Пять Народов, за тысячу лет до рождения Галифара. Ко времени, когда Король Галифар I объединил Пять Народов, Княжества уже были авторитетны своими обитателями, по праву заслужившими репутацию налетчиков и пиратов. Когда Галифар объявил, что его королевство "простирается по всей длине и ширине Кхорвайра", Лазаарские князья проигнорировали его. Их владения были далеко от больших городов Пяти Народов, отделенные огромной горной цепью и бесконечными морями, в которых заправляли князья.

   К 28 ГК, Король Галифар закрепил свое влияние в Пяти Народах и обратил внимание на угрозу с востока. Лазаарские князья и морские бароны наносили ущерб побережным поселениям, мешая судоходству и отказываясь подчиниться воле короны. Так началась Галифаро-Лазаарская война, серия военно-морских стычек, продолжавшаяся почти десять лет. Морские бароны лучше знали течения и плавали на лучших кораблях, но Галифар посвятил усилия постройке сильного флота. С помощью магии и поддержки некоторых Отмеченных Драконом Домов, Галифар смог выиграть достаточно побед, чтобы заставить Лазаарских князей встретиться и обсудить условия перемирия. В итоге, Княжества стали частью королевства Галифара, но остались автономными, Лазаарские князья более-менее независимы в пределах своих владений, но обязаны платить дань Галифару и считать его законным правителем континентального королевства.

   В течение следующих восьми сотен лет Лазаарские князья продолжали жить в относительной гармонии с Пятью Народами. Лазаарские пираты постепенно превращались в торговцев и исследователей, сведя незаконную деятельность к минимуму, чтобы не привлекать внимания, все время улучшающегося флота Галифара. Когда вспыхнула Последняя Война, Лазаарские князья с самого начала не ввязывались в бой. После месяцев столкновений и нерешенных проблем правителей князья решили, что их давнишнее соглашение было подписано с Галифаром, а не отдельными наследными королевствами. Когда королевство раздробилось, князья больше не чувствовали обязательств выполнять древний договор.

САЙР

   Сайр по праву считается сердцем Пяти Народов, и в географическом и в культурном смысле этого слова. Это бывшая юго-восточная провинция государства Галифар. Считается законодателем моды и культуры среди других Пяти Народов. Дворяне Сайра знамениты как вдохновляющие ораторы, умелые дипломаты и искусные маги. Сайр это типичное феодальное государство, где власть монарха опирается на аристократию, в большинстве своем магически одарённую, которая и управляет поделённой на земельные наделы страной.

   Сайр никогда не являлся сколь либо заметным экспортёром продовольствия, но его сельское хозяйство вполне способно обеспечить внутренний спрос. Также в Сайре расположены основные производственные мощности дома Каннит. По сути в каждом сколь либо крупном городе есть свой производственный анклав этого Дома, в городе Эстон и столице Сайра Метроле эти анклавы особенно крупны. Но центром Каннита, причём не только в Сайре, но и на всем Кхорвайре является построенный и управляемый самими Домом город Творение. Конечно, Каннит остается нейтральным в войне, но Сайр обычно первым использует новейшие изобретения этого Дома.

   Пред войной с Сайром правила Мишанн, старший отпрыск короля Джарота, и именно ей предстояло занять галифарский трон по праву. Но властители Брэи, Трейна и Каррнат, отказались признать над собой власть Мишанн, когда последний король единой страны умер, Аундаир же признал права властительницы Сайра. Сама Мишанн давно мертва, но с тех пор все правители Сайра считают, что именно лишь они имеют права на Галифарский престол.


   ДАРГУУН

   Область на северо-западной оконечности Сайра. В незапамятные времена Даргууном называлась расположенная там провинция Дхакаанской империи хобгоблинов. Так называют лишь восточные предгорья Морской Стены. Там проживает большое количество племён гоблинов, хобгоблинов и багбиров. Поселения сайрцев зачастую платят дань племенам и бандам хобгоблинов, потому что иначе заниматься каким либо земледелием в тех областях было бы в принципе невозможно. Незадолго до начала Войны в 878 году ситуация изменилась, Дом Денейт организовал в Даргууне множество своих представительств, и начал предоставлять по всему Кхорвайру слуги наёмников-гоблоноидов, наведя в тех землях некоторое подобие порядка. С началом войны спрос на наёмников возрос в разы, и Денейт расширил свои представительства и организовал множество тренировочных лагерей. Сейчас в этой области власть дома наёмников куда выше местных феодалов.


   ВАЛАЕС ТАЙРН

Перейти на страницу:

Все книги серии Спираль

Преследуя восход
Преследуя восход

Майкл Скотт Роэн (1951) получил образование в Эдинбургской академии и Оксфорде. Он специалист в области антропологии, палеонтологии и классической и народной музыки. К концу 1980-х, после выхода ряда книг, в числе которых его прославленная трилогия «Зима мира», Роэн был признан одним из крупнейших современных мастеров фэнтези.Действие романа «Преследуя восход», первого из серии романов о приключениях и преображении Стивена Фишера, разворачивается в современной Англии и на таинственной Эспаньоле — родине кровавого вудуистского культа Дона Педро. Это образец «умной» фэнтези, где основательный интеллектуальный и моральный багаж автора отнюдь не в тягость, но приходится как нельзя кстати главному герою в его путешествиях через время и пространство.

Майкл Скотт Роэн

Фантастика / Приключения / Фэнтези / Морские приключения

Похожие книги