В инвентаре лежат амулеты байкера и девушек, причем ни одним из них пользоваться я не планирую, третий этаж ещё в прошлое посещение стал рутинным. А ещё мне кажется, имея возможность сбежать, перестану выкладываться на полную.
Женщина, раздумывая, наморщила носик:
- Могу предложить одноразовые артефакты.
- Предлагайте,- заинтересовался.
Женщина достает из-под прилавка серебристый кейс. Внутри кейс разделен на десяток ячеек, три из которых заняты белыми сферами размером с кулак, остальные пусты.
- Остальные артефакты мощнее, потому появятся на следующих этажах,- жмёт плечами женщина, отвечая на невысказанный вопрос,- Зато эти при правильном использовании перевернут ход боя.
Придвинул кейс и вчитался в описание.
Сфера последнего шанса.
Эффект: при разрушении призывает Титана. Характеристики титана в три раза превосходят характеристики пользователя.
Особенность: Титан агрессивен к окружающим.
Сфера пленённой души.
Эффект: при разрушении пленяет душу ближайшего убитого пользователем существа. Посторонний вклад в убийство не должен превышать вклад пользователя.
Особенность: пока душа не задействована, может влиять на окружающую среду. Душу можно задействовать лишь раз.
Сфера берсерка.
Эффект: при разрушении на 10 секунд удваивает характеристики пользователя. Особенность: после прекращения действия сферы характеристики на сутки снижаются до 60% от базовых. При использовании заёмных характеристик возможны повреждения тканей.
- Так. Основное понял, но можно подробнее?
- Можно. Тебе сегодня многое можно,- и вновь двусмысленная улыбка.
- Вызов Титана работает именно так, как описано: появляется громадное существо из костей и глины и начинает атаковать окружающих. Но не написано, что наибольшую агрессию проявляет к призывателю и старается убить его в первую очередь. Сферу пленённой души нужно разрушить в течение пары минут после смерти противника, желательно находиться вплотную к телу. Артефакт переселяет захваченную душу в разум хозяина. Естественно, та пытается либо выбраться, либо поработить тело. После высвобождения выполняет все команды, пока не погибнет или хозяин не выйдет из подземелья. Сфера берсерка обладает самым правдивым и полным описанием. Единственное - возможные повреждения тканей зависят от того, насколько перенапряжешься в режиме усиления. Можно прыгнув и ноги сломать, если показатель телосложения низкий, а сила высокая. Такие вот "повреждения костной ткани".
- Промоутер из вас такой себе... Огромное спасибо за лекцию. Не сочтите за дерзость,- решил я сыграть в галантность,- Но сегодня вы подозрительно приветливы.
Женщина облизнула губы.
- Я благосклонна к перспективным парням с большим... количеством золота. А если потратишь 20000 на любую сферу, стану ещё более гостеприимной. Если понимаешь, о чем я.
Секс с существом из подземелья, которое находится одновременно на всех этажах всех вариантов подземелий? Спасибо, нет.
- Подумаю над покупкой позже,- попытался я отложить решение,- Сфера берсерка действительно выглядит заманчиво. Да и Титан способен качественно обернуть поражение в ничью.
- Правильные мысли. Так купи, раз заманчиво. Сделай себе подарок.
Мысль о подарке мелькала, но я колебался из-за наличия деструктивных "особенностей", как неизвестный мастер окрестил подлянки в описании сфер.
- Ладно,- видя замешательство, женщина неожиданно пошла на уступок,- Давай так: возьмешь сферу себе на неделю, а потом вернёшь, не заплатив ни копейки. А если придется применить, вернёшь тридцать тысяч.
Идея показалась интересной. Обдумав ситуацию, понял: с какой стороны ни посмотри, лучше иметь лишний шанс на победу, чем не иметь. Кивнул продавщице и закинул сферу в инвентарь. Теперь можно и на выход.
- Тайвун Пак.
Прозвучало это таким серьезным тоном, что едва не сбился с шага и обернулся.
- Да?
- Дам совет, который может спасти тебе и твоим спутницам жизнь, а то и несколько. Подземелье - не компьютерная игрушка с глупыми монстрами и уровнями, которые можно проходить раз за разом по памяти. Оно имеет свойство прогрессировать. Монстр, которого убивал раз за разом, может неожиданно вспомнить все удары и увернуться от очередного. Однотипная комната, которую зачищал пять раз, в шестой может скрывать под полом помещение с новым монстром. Этажи развиваются, и развитие, к которому ты их подталкиваешь, может стать испытанием для следующих игроков.
- В прошлый раз ничего подобного не заметил,- ухмыльнулся, но потом тоже посерьезнел, не дождавшись ответной улыбки,- Но ваше предупреждение запомню. Спасибо.
Уже стоя в коридоре, раздумывал над оговоркой женщины про компьютерные игры. Она с Земли? Контактирует с нашими? Знает о компьютерах от выходцев из похожих миров? И почему её так боятся Аннет и Элис?
Размышляя, стал разминаться, размахивая мечом в привычных связках, привыкая к тяжести железного клинка вместо бокена. Каждая минута возни приближала к привычному уровню исполнения техник, но с новым, настоящим мечом, на который рано или поздно отреагирует система, изменив навык. Наверное.