Читаем Глубже.. в подземелье (СИ) полностью

  В инвентаре лежат амулеты байкера и девушек, причем ни одним из них пользоваться я не планирую, третий этаж ещё в прошлое посещение стал рутинным. А ещё мне кажется, имея возможность сбежать, перестану выкладываться на полную.









  Женщина, раздумывая, наморщила носик:









  - Могу предложить одноразовые артефакты.









  - Предлагайте,- заинтересовался.









  Женщина достает из-под прилавка серебристый кейс. Внутри кейс разделен на десяток ячеек, три из которых заняты белыми сферами размером с кулак, остальные пусты.









  - Остальные артефакты мощнее, потому появятся на следующих этажах,- жмёт плечами женщина, отвечая на невысказанный вопрос,- Зато эти при правильном использовании перевернут ход боя.









  Придвинул кейс и вчитался в описание.









  Сфера последнего шанса.





  Эффект: при разрушении призывает Титана. Характеристики титана в три раза превосходят характеристики пользователя.





  Особенность: Титан агрессивен к окружающим.









  Сфера пленённой души.





  Эффект: при разрушении пленяет душу ближайшего убитого пользователем существа. Посторонний вклад в убийство не должен превышать вклад пользователя.





  Особенность: пока душа не задействована, может влиять на окружающую среду. Душу можно задействовать лишь раз.









  Сфера берсерка.





  Эффект: при разрушении на 10 секунд удваивает характеристики пользователя. Особенность: после прекращения действия сферы характеристики на сутки снижаются до 60% от базовых. При использовании заёмных характеристик возможны повреждения тканей.









  - Так. Основное понял, но можно подробнее?









  - Можно. Тебе сегодня многое можно,- и вновь двусмысленная улыбка.









  - Вызов Титана работает именно так, как описано: появляется громадное существо из костей и глины и начинает атаковать окружающих. Но не написано, что наибольшую агрессию проявляет к призывателю и старается убить его в первую очередь. Сферу пленённой души нужно разрушить в течение пары минут после смерти противника, желательно находиться вплотную к телу. Артефакт переселяет захваченную душу в разум хозяина. Естественно, та пытается либо выбраться, либо поработить тело. После высвобождения выполняет все команды, пока не погибнет или хозяин не выйдет из подземелья. Сфера берсерка обладает самым правдивым и полным описанием. Единственное - возможные повреждения тканей зависят от того, насколько перенапряжешься в режиме усиления. Можно прыгнув и ноги сломать, если показатель телосложения низкий, а сила высокая. Такие вот "повреждения костной ткани".









  - Промоутер из вас такой себе... Огромное спасибо за лекцию. Не сочтите за дерзость,- решил я сыграть в галантность,- Но сегодня вы подозрительно приветливы.









  Женщина облизнула губы.









  - Я благосклонна к перспективным парням с большим... количеством золота. А если потратишь 20000 на любую сферу, стану ещё более гостеприимной. Если понимаешь, о чем я.









  Секс с существом из подземелья, которое находится одновременно на всех этажах всех вариантов подземелий? Спасибо, нет.









  - Подумаю над покупкой позже,- попытался я отложить решение,- Сфера берсерка действительно выглядит заманчиво. Да и Титан способен качественно обернуть поражение в ничью.









  - Правильные мысли. Так купи, раз заманчиво. Сделай себе подарок.









  Мысль о подарке мелькала, но я колебался из-за наличия деструктивных "особенностей", как неизвестный мастер окрестил подлянки в описании сфер.









  - Ладно,- видя замешательство, женщина неожиданно пошла на уступок,- Давай так: возьмешь сферу себе на неделю, а потом вернёшь, не заплатив ни копейки. А если придется применить, вернёшь тридцать тысяч.









  Идея показалась интересной. Обдумав ситуацию, понял: с какой стороны ни посмотри, лучше иметь лишний шанс на победу, чем не иметь. Кивнул продавщице и закинул сферу в инвентарь. Теперь можно и на выход.









  - Тайвун Пак.









  Прозвучало это таким серьезным тоном, что едва не сбился с шага и обернулся.









  - Да?









  - Дам совет, который может спасти тебе и твоим спутницам жизнь, а то и несколько. Подземелье - не компьютерная игрушка с глупыми монстрами и уровнями, которые можно проходить раз за разом по памяти. Оно имеет свойство прогрессировать. Монстр, которого убивал раз за разом, может неожиданно вспомнить все удары и увернуться от очередного. Однотипная комната, которую зачищал пять раз, в шестой может скрывать под полом помещение с новым монстром. Этажи развиваются, и развитие, к которому ты их подталкиваешь, может стать испытанием для следующих игроков.









  - В прошлый раз ничего подобного не заметил,- ухмыльнулся, но потом тоже посерьезнел, не дождавшись ответной улыбки,- Но ваше предупреждение запомню. Спасибо.









  Уже стоя в коридоре, раздумывал над оговоркой женщины про компьютерные игры. Она с Земли? Контактирует с нашими? Знает о компьютерах от выходцев из похожих миров? И почему её так боятся Аннет и Элис?









  Размышляя, стал разминаться, размахивая мечом в привычных связках, привыкая к тяжести железного клинка вместо бокена. Каждая минута возни приближала к привычному уровню исполнения техник, но с новым, настоящим мечом, на который рано или поздно отреагирует система, изменив навык. Наверное.









Перейти на страницу:

Похожие книги

Дочери леса (СИ)
Дочери леса (СИ)

Осторожно: книга может содержать сцены жестокости и насилия, а так же нецензурную брань и малоприятные ритуалы по черной магии. Книга про злых ведьм без цензуры. Не рекомендуется к прочтению лицам с впечатлительной психикой, сторонникам гуманизма и сострадания. Книга Темная про темных героев, поэтому если вы относите себя к положительному читателю просьба ее не открывать. Белогория — суровая страна гор и лесов, где дождливое лето сменяется ветреной осенью, а глухая осень безжалостными псами зимы. Осень повсюду. Осень грядет — опускается листьями в графстве "Воронье гнездо". Здесь окраина мира — пограничные земли с Далией. Кровь за единственный город Рудный течет ручьем. Только горы да лес. Напуганным шахтерам не дождаться помощи короля. Что скрывают эти непроходимые дебри, в которых запросто может задрать леший или сожрать медведь? Многие воины сгинули в муках пытаясь пройти напрямик. Там в лесу живет Грета! Безобразная ведьма со своим выводком упыриц. Жестокие дочери леса! Кто их повстречает — не сносит своей головы. Там на туманных горах разгорается шабаш! Безумные пляски с кровавыми оргиями на костях младенцев... Там неприкаянный шепот в густеющей тьме оврагов сводит заблудших путников с ума. Там хохот бесов заставляет мужей седеть. Там встретить черта в охапке листьев можно быстрее, чем заприметить волка или лису. Там живут дочери леса, и горе тому, кто однажды наткнется на них! * * * Я представляю вашему вниманию свой новый цикл романов "ВЕДЬМА". Я расскажу вам тяжелую историю троих дочерей, которых похитила и воспитала самая страшная ведьма Белогории — Грета Черная баба! Вы сможете полностью окунуться с головой в атмосферу живого мрачного леса и жизни в нем, встретить там самых разных диковинных существ, пройти множество испытаний, и выжить во что бы то ни стало. Вы сможете увидеть мрачную жизнь на окраине мира глазами маленьких девочек, которым приходиться учиться темному ремеслу колдовства. Дом ведьмы заслуживает особого внимания. Стои́т он один одинешенек посреди леса окутанный мраком. Что скрывает злосчастное поместье, которое солдаты обходят десятой дорогой? Там по ночам из подвала выходят гости потустороннего мира. Князья и демоны. Там течет кровь из окон и дверей, там чавканье свиней и блеянье козлов заглушают предсмертные крики жертв. И кто же хозяин графства? Граф Рудольф или Трясинная ведьма из Варии — она же Черная баба — она же Раскапывательница могил, Пожирательница детей и Грета Сажа. Она спустилась с высоких гор, чтобы извести род человеческий и посеять зло. Пройдите весь путь глазами маленьких девочек, которым предстоит стать настоящими ведьмами, и узнайте самую главную интригу этой истории — ради чего Грета воспитывает своих дочерей?

Александр Смолин

Драма / Готический роман / Фэнтези / Ужасы и мистика / Роман
Граждане
Граждане

Роман польского писателя Казимежа Брандыса «Граждане» (1954) рассказывает о социалистическом строительстве в Польше. Показывая, как в условиях народно-демократической Польши формируется социалистическое сознание людей, какая ведется борьба за нового человека, Казимеж Брандыс подчеркивает повсеместный, всеобъемлющий характер этой борьбы.В романе создана широкая, многоплановая картина новой Польши. События, описанные Брандысом, происходят на самых различных участках хозяйственной и культурной жизни. Сюжетную основу произведения составляют и история жилищного строительства в одном из районов Варшавы, и работа одной из варшавских газет, и затронутые по ходу действия события на заводе «Искра», и жизнь коллектива варшавской школы, и личные взаимоотношения героев.

Аркадий Тимофеевич Аверченко , Казимеж Брандыс

Проза / Роман, повесть / Юмор / Юмористическая проза / Роман