Читаем Гнев полностью

Прежде чем начать играть, я перешерстил форумы и гайды, впитывая информацию. Виртуальность КолорАд представляла собой планету типа Терра, после техногенной катастрофы. Радиация, мутации, остатки технологий и очаги выживших людей. Глобальной цели у игры не было, народ просто стрелял мобов и рос в уровнях, подбирая амуницию и оружие с поверженных тварей на временно зачищенной территории. Множество локаций, разнообразные мутанты, отсутствие средств к передвижению и усиливающая возможности игроков амуниция.

Самым тяжело раскачиваемым персом был разведчик. Легкий и подвижный, он имел мало здоровья и низкую грузоподъемность. По задумке разработчиков, игроки отыгрывающие этот класс, должны были пробираться в труднодоступные места за счет ловкости и добывать плюшки, не вступая в лобовое противостояние с мобами.

«Класс персонажа выбран: Разведчик».

«Выберите специализацию».

Свой выбор я сделал заранее, решив не уподобляться наиболее популярному билду для разведчика, а пойти другим путем.

«Специализация выбрана: Паук».

Единственное, что сводило на нет прелесть игры за этот класс, это то, что реакция у персонажа в игре была от родного тела. Герои элементарно не успевали среагировать на быстро атакующих мутантов, складываясь от пары ударов когтистых лап или укуса ядовитых зубов.

«Выберите место появления в мире КолорАд».

«Выбрана станция G-14, категория опасности F, не рекомендуется для начальных уровней».

Несмотря на предупреждение, уверенно подтвердил свой выбор, добираться самостоятельно до локации, в которой мне назначили встречу подружки, без должного опыта игры я буду очень долго.

«Ты пожалеешь, что решил заявиться в наш мир!»

Неожиданно агрессивное приветствие развеяло пресное впечатление от начала игры.

— Еще один нуб, — оценив мое появление в стартовой одежде, игрок презрительно скривил свое брутальное лицо.

От такой пантомимы квадратный подбородок повело в сторону, дизайнеры очевидно не предполагали, что штурмовики будут проявлять эмоции, по легенде это были бесстрашные солдаты, встречающие монстров лицом к лицу.

— А ник вообще трындец, — добавила девица, отыгрывающая доктора.

— Ко3еL, — озвучил последний из их компании, вся троица заржала.

Прошмыгнув мимо, я устремился к торговой лавке. Двигаясь по кольцевому туннелю подземной станции, с удивлением посматривал по сторонам. Помимо обычной картинки, я видел еще какую-то белиберду. Она касалась в основном предметов, так или иначе встречавшихся на моем пути.

Просматривая видеоролики о стычках игроков с монстрами в КолорАде, я примерно успел оценить выводимый для игроков функционал интерфейса. Перед моими же глазами выводилась лишняя информация. Свернутая в белую линию, она разворачивалась в полупрозрачные окна, стоило задержать внимание.

Дойдя до нужного места, я покрутил круглый штурвал торчавший из середины железной двери. С небольшим скрипом она открылась, позволяя проникнуть в тамбур. Красная лампочка, забранная железной решеткой противно моргала. Зная из гайдов что делать дальше, я принялся закрывать за собой дверь.

Возмущавшиеся по началу, игроки со временем привыкали к подобной системе проникновения в торговые точки НПС, для меня же это было внове, и я в полной мере ощутил неудобство и дискомфорт. Справившись с внешней преградой, я выложил в откинувшийся сбоку ящик вещи на продажу.

Выдаваемые всем новичкам ржавый нож и веревка, вот и все, что было в моем распоряжении, они мне были не нужны. Вторая дверь открывалась не в пример легче, первой преграды было достаточно, чтобы отбить желание игроков посещать торговую лавку по десять раз в течение часа.

— Что тебе? — дружелюбности в голосе местных НПС не было по определению, прокачка репы отсутствовала в игре как таковая.

— Покажи что есть на Паука, — выходить за пределы станции в стартовом комплекте было самоубийственно, с ростом категории локаций, уровень как мобов, так и радиации увеличивался, без спецзащиты я протяну в лучшем случае полчаса.

— Вот, — на прилавок легли два пакета с поношенными костюмами.

Привязки электронного кошелька к аккаунту было более чем достаточно, чтобы не задумываться об игровой валюте. Арендовав квартиру, я затолкал в холодильник приличный запас провизии и окунулся в новую игрушку, решив частично сменить реальность на несколько дней.

Подростковая иллюзия о том, что выполняя все задания с первых уровней, можно заработать достаточно игровых денег и не отказывать себе ни в чем став хай-левелом, развеялась у меня еще в прошлой жизни.

Посмотрев на предложенный товар, прочитал выпавшую справку.

«Костюм Шмель.

Класс: разведчик.

Износ: 78\120.

Уровень защиты: Е.

Слоты: 4.

Вес: 2.4 кг.

Цена: 320 у.е.»

Второй предмет был классом повыше, но в аховом состоянии.

«Костюм Овод.

Класс: разведчик.

Износ: 32\180.

Уровень защиты: F.

Слоты: 6.

Вес: 3.1 кг.

Цена: 540 у.е.»

Перейти на страницу:

Все книги серии Игрун

Похожие книги