Читаем Гном, медведь и посох полностью

Видимо, в этих пещерах имелся некий гарнизон, защищающий оные с первого мига игры. Дикие гоблины набирали по уровню в сутки, но эти три уровня делали, изначально слабых тварей практически вдвое сильнее. Кровь, пролитая нордами, дала знания, чего ждать от обиталища пещерных импов.

Обследуя подземелье, развеяли больше сотни вражеских тел, взяв с полтысячи монет. Посреди главной залы, обнаружили угасший костёр, и на его месте небольшой ларец.

- Тут написано, это малый ящик Пандоры, только для героев. Вскрывать будем? - опасливо прошептал в селектор Войд.

- Погоди, посовещаться надо! - ответил я, лихорадочно вспоминая, кто такая Пандора.

- Тут ещё и таймер тикает! У нас меньше часа, чтобы принять решение! - поторопил тан.

- Всем с максимальной поспешностью покинуть пещеру. Урсин, остаёшься у ящика, вскроешь его по команде! - предпринял я действия по минимизации потерь и принялся выяснять у 'понимающего суть', чем грозит нам малый ящик 'ВсеДающей'.

- Для героя открывшего шкатулку, перерождение, сброс талантов и уровней, но с прибавлением характеристик. И возрождение всех наших почивших героев. Большими сведениями не располагаю, - заявил Коркра.

- Так круто же, Цифра и Штурм вернутся, иначе бабло на их воскрешение не скоро соберу, - радостно потирал руки я.

Следуя моим распоряжениям, Войд уводил приданные ему силы дальше от опасных пещер, в сторону деревни с торговым терминалом.

Урсину вскоре надоело тупо сидеть у странного ящика, он принялся обследовать пещеру, на предмет тайников, ничего и не обнаружив. Нищие гоблины кладов не оставили.

- Да прибудет снами милость Создателя! Урсин, вскрывай коробку! - повелел я минут через сорок.

Больше всего о йети беспокоились его приёмные родители, Рой сжимал кулаки, Скарлетт прикусила губки, покрывшись испариной.

Вскрытие крышки эффектами не сопровождалось. Миг, и картинка от Урсина пропала. Лишь бойцы Войда услышали отдалённый гул, прокатившийся эхом в горах.

В голове неожиданно тренькнуло, система привлекала внимание к интерфейсу. На страничке моих героев, портреты Цифры, Штурма и Урсина окрасились золотистой рамкой, символизируя готовность к возрождению. Игра очень вежливо информировала, что обнулила мою казну, попытавшись списать финансы за три воскрешения. Монет не хватило, но система не огорчилась, простив мне этот долг.

- Знал бы, растратил бы накопления, - огорчился я, вспоминая, сколько же не смог уберечь, но быстро утешившись, продолжил изучать подарки малого ящика Пандоры.

Герои не просто возрождались, а именно перерождались, что требовало моего пристального внимания.

Система обнулила уровни, опыт и умения героев. К счастью, характеристики это не затрагивало, и даже компенсировалось, тем, что за каждый исчезнувший уровень развития таланта накидывалось по пункту. На который я мог поднять на десяточку: "Здоровье", "Выносливость" или "Ману". Впрочем, последнее, актуально только для магини.

Также предлагалось конвертировать слоты под приписанные артефакты в таланты или наоборот. Это "наоборот" интересно, если, например, привязать к герою стадо медведей. Но решил что личные навыки в перспективе ценнее.

Опыт обитания в "Чернолесье", которое довелось зацепить в прежнем мире, поучал, необходимости бойцу иметь хоть один приписанный предмет, чтобы после воскрешения не оказаться с голыми руками в неведомом месте и окружении голодных хищников. Для йети, вооружённого природными когтями, оное не актуально, но гному и магине важно. К тому же, тан слишком трогательно относился к боевому другу, приписному медведю Рыжику.

За утраченные, кирасу тана, пояс магини, рондаш и блочный лук йети, система вернула больше трёх тысяч монет.

Как и положено ярлу при обретении героев, назначил каждому по первому таланту, выбрав из открывшегося списка редких.

Теперь профили моих перерождённых героев смотрелись так:

Штурм (герой: Ударный тан)

Уровень: 0

Здоровье: 220

Выносливость: 280

Скорость шагом: 6

Таланты (1 из 7)

1. 'Аура здоровья' - базовый уровень, каждые 6-ть секунд восстанавливает 1-у единичку "Здоровья" всем союзникам в радиусе 10-ти метров. (На экспертном уровне каждые 2-е секунды)

Приписанный артефакт (1 из 1): Боевой - ездовой медведь, Здоровье: 100, Выносливость: 50, Скорость шагом: 9.

Урсин (ранг 6: йети)

Природные свойства: повышенная в 6 раз регенерация 'Здоровья', невидимость при неподвижности.

Уровень: 0

Здоровье: 170

Выносливость: 190

Магии нет.

Скорость шагом: 7

Таланты (1 из 5)

1. 'Ярость йети' - базовый уровень. Сила, скорость и точность каждой следующей атаки по одной цели на 1% выше, если задержка между атаками не более 1-й секунды. Для экспертного уровня, - 3%.

Слотов под артефакты нет

Цифра (герой маг - раса человек)

Уровень: 0

Здоровье: 80

Выносливость: 100

Запас маны: 150

Скорость шагом: 5

Таланты (1 из 9)

1. 'Магия земляного дракона' - базовый уровень. Доступно заклятие "Трансформация грунта". Уменьшение трат маны на заклятия на 10% за каждый уровень таланта. (На среднем уровне, доступно заклятие "Призыв земляного элементаля". На экспертном - "Нора домой", - портал в ближайшую твердыню)

Перейти на страницу:

Все книги серии Гном, медведь и посох

Похожие книги

Низший
Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью.Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!

Дем Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Руслан Алексеевич Михайлов

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ