1. 'Лидерство', 2. 'Крепкое здоровье', 3. 'Неутомимый', 4. 'Тренер кернов', 5. 'Тренер пионеров', 6. 'Драгоценность' (приносит в казну два драгоценных камня в сутки)
Приписанные артефакты (2из2):
1. Громобой,
2. Легендарная броня.
Димка (ранг 4: Подгорный шарпшутер)
Уровень: 42
Здоровье: 820 (с учётом действия "Крепкое здоровье") +100 (легендарная кираса)=920
Выносливость: 300
Скорость шагом: 6
Таланты (6 из 6)все таланты на экспертном уровне
1. 'Тактика', 2. 'Первая помощь' , 3. 'Крепкое, здоровье', 4. 'Тренер кернов', 5. 'Тренер пионеров, навыку "Блочный лук", 6. 'Лидерство'
Приписанные артефакты (2из2):
1. Легендарная броня.
2. Знамя.
От кланового знаменосца и тактика требовалось отважно стоять посреди хирда, снося частые попадания.
Не помню уже, из каких соображений, вероятно из приятственных, медведи Рыжик и Умка, были обещаны, Димке и Скарлетт. Заверения надо исполнять, а потому героини разъезжали на могучих, приодетых в броню мишутках, вселяя уважение своим ученикам.
Секирыч (королевский минотавр - "священная корова")
Уровень: 18 (таланты учтены в характеристиках)
Здоровье: 740
Выносливость: 500
Запас маны: 320
Скорость шагом: 8
Таланты (5 из 5) Все экспертные.
1. "Магия пресветлого дракона" Заклятия "Исцеление", лечит критические повреждения и пополняет 'Здоровье' из соотношения 0.7 маны к одному хитпойнту. "Массовое благословление" в радиусе 100 метров, цена: 140 маны. На экспертном - "Массовое воскрешение" не более 10 существ в радиусе 10 метров, цена: 270 маны
2. "Бой секирой" - на 30% быстрее, сильнее и меньше устаёт, сражаясь секирой.
3. "Крепкое здоровье" - "Здоровье" удвоено
4 Неутомимость - "Выносливость" удвоена
5. Запас маны -"Мана" удвоена
Приписанный артефакт (1 из 1): броня 'тусклой бронзы' со встроенными заклятиями 'Водное дыхание ' и 'Ментальная защита'.
Под габариты Секирыча легендарная кузня, что-либо автоматически произвести не могла. Пришлось отковать огромный доспех целиком вручную. По отработанным для улучшения легендарных лат технологиям. Сделали заодно и новенькую секиру, из пресловутой бронзы. Свойств волшебных оное оружие не имело, но благодаря весу и габаритам, вряд ли, в них нуждалось.
Дофтхи (герой маг - раса бретонец (20% иммунитет к любой магии))
Уровень: 18
Здоровье: 190*1.5=280
Выносливость: 200*1.5 =300
Запас маны: 200*1.5=300
Скорость шагом: 5
Таланты (8 из 8)
'Магия пресветлого дракона' - экспертный уровень.
Заклятия: "Истинный светлячок" работает как светильник истинного света и разведчик беспилотник цена 14 е.м, поддержка 1 е.м. в минуту, радиус обзора 50 м, удаление светлячка от мага до 500 метров . "Ментальная защита" 140 е.м., действует пока не развеят. "Вызов могучего медведя" цена:270 е.м (грозный медведь союзник вызывается на три минуты)
2. "Полёт на грифоне" - экспертный уровень.
3. 4. 5. "Крепкое здоровье", "Неутомимость", "Запас маны", - средний уровень, характеристики повышаются в полтора раза.
6. "Блочный лук" - средний уровень на 20%, быстрее, сильнее, меньше уставание.
7. "Зоркий глаз"- средний уровень на 50% дальше видит т.е. 750 метров.
8. "Любимые топорики"- средний уровень на 20% быстрее, точнее и меньше устаёт, при использовании метательных франциск.
Приписанный артефакт (1 из 1): грифон - 21 уровень.
Приписав своего 'рябчика', Дофтхи полагала уберечь того в случае гибели. Уровней у грифона достаточно, летун знатный, прокачку можно остановить до безопасных времён.
Легендарная броня, всё таки, тяжеловата для авиации. Потому все летуньи предпочитали косухи шарпшутеров. Перевязь с легендарными самовозвратными францисками, пришлись Дофтхи кстати. Она быстро освоилась, копья ведь метала до перерождения. Простые блочные луки, с запасом детонаторов для стрел получила вся наша авиация. Так я утешил себя и их, отсутствием свободных молниемётов.
Коркра (рунный тан)
Уровень 18
Здоровье: 380 +100(легендарная кираса)=480
Выносливость: 520
Магии нет.
Скорость реакции +12%
Скорость шагом: 5
Таланты (7 из 7)
1. 'Аура Выносливости' - эксперт, каждую секунду пополняет единичку запаса сил всем союзникам в радиусе 10-ти метров.
2. 'Рунное ремесло', 3."Изобретатель" - эксперт
4. 5. "Крепкое здоровье", "Неутомимость", - эксперт, характеристики повышаются вдвое.
6. "Молотобоец" - эксперт
7. "Рывок" - базовый уровень
Приписанный артефакт (1 из 1): легендарный доспех
Начальственная должность изобретателя, привела к тому, что молотком тан махал мало, а то, что чудом овладел Рывком, когда подхватывал падающую на пол склянку с горючей - гремучей смесью, и то удача. А вот "Понимание сути" - гному не вернулось.
Умение и возможность разобрать, что-то ценное, бывает, подкидывает уровень таланта.
Штурм (ударный тан)
Уровень: 18
Здоровье: 360*1.5+100(легендарная кираса)=640
Выносливость: 440*1.5=600
=Скорость шагом: 6+3 ("Ходок") =9
Таланты (7 из 7)
1. 'Аура Выносливости' - эксперт, каждую секунду пополняет единичку запаса сил всем союзникам в радиусе 10-ти метров.
2. "Бой двуручным мечом" - эксперт
3. "Ношение тяжёлой брони" - эксперт,
4. "Рывок" - эксперт