Джэуль, тем временем, вместе с Мальекой поднялся на одно из возвышений, которые были выстроены вокруг Арены. Теперь там занимали свои места драуки. На груди их зажглись черные метки. Они давали сигналы тем из обращенных, кто находился в Святилищах Праматери. Прямо сейчас, кроме восьми основных Святилищ, его братья должны были активировать несколько дюжин размерами поменьше. И всё это вместе должно дать мощную прибавку сил их ослабевшей Праматери.
Тем временем по арене разносились звуки заезда и….боя. Кому интересна гонка без смертей? Тем более, что чем больше крови прольется на Арене — тем лучше.
Рядом с Джэулем безостановочно бежали три ручейка пауков. Они чувствовали концентрацию присутствия своей Матери и спешили сюда.
Такое количество пауков тоже было плодами подготовительной работы Джуэля. Месяцами его люди и слуги свозил всех пауков, которых можно было найти в ближайшем Подземелье. Несмотря на отсутствие ядер, каждый из пауков нес в себе крохотную, пусть и размытую примесями, частичку праматери. И сейчас вся эта тьма пауков сползалась прямиком к Арене.
Джэуль стоял и ждал. Все слуги Праматери знали, что делать. Каждый знал свою роль. Каждый знал, в какой момент начать действовать.
Оставалось лишь послать в нужный момент сигнал Айгуру. Он — ключевое звено всего плана. Ровно тогда, когда закончатся скачки и начнутся бои можно давать сигнал.
Аль' Джэр’Каль, бывший глава отряда Карателей, выходил на Арену. Он оказался на Празднике Тьмы не по своей воле. После последнего неудачного задания, где он потерял весь свой отряд, своих братьев, его по головке не погладили. Узнав всё, что он мог сказать, его отправили на новые мелкие задания, с которыми он справился довольно быстро. Собственно мелкие задания — показатель отношения к нему Старейшин. Сейчас же задание было вообще ему непонятным и выглядело как попытка сослать его куда подальше. Победить в заезде — ничего сложно. А вот дальше что? Этого ему не объяснили.
Все эти месяцы внутри него царила пустота. Да, он сбежал — но какой ценой? Вся шестерка Карателей ничего не могла сделать тому существу. Он себе не льстил: проведя анализ и вспомнив все детали, он понял — существо игралось с ними, ни разу не пытаясь убить. Оно дало возможность им показать всё, что они могут и…схватило их. Возможно и его отпустили не случайно.
Но самое ужасное произошло в тот момент, когда он ощутил, что его кровные братья мертвы. Хоть он был к этому готов, и как будто бы действовал хладнокровно, это был удар, сильный удар. Боль от потери кровников срванить ни с чем нельзя. Это связь, которая прерывается только смертью одного из связанных.
Аль' Джэр’Каль вздохнул. Рядом были слабые дроу и парочка гноллей. Отвратительная и вонючая компания. На трибунах он видел представителей Родов. Всех Родов. Значит, задание непростое. Возможно, — подумал он, — Со мной свяжется член нашего Рода и объяснит, что делать после победы. Все-таки пусть и значительно ослабленный, со своей Пятой Ступенью он был тут одним из сильнейших. И многоножка его выдавала. Впрочем, это дело его не волновало: они хотят чтобы он победил — и его многоножка ему в этом поможет.
Аль' Джэр’Каль окинул взглядом Арену. Ее действительно откопали — древнюю заброшенную арену, которую давно сравняли с землей. Теперь же она была…как новенькая.
И народу…много народу. Трибуны были забиты битком. Аль' Джэр’Каль не любил ни людей, ни гоблинов, ни своих сородичей.
Проведя рукой по чешуйкам многоножки, он прислушался к гулу толпы. Многоножка перебирала сотнями своих лапок, пребывая в страшном нетерпении. Только сильный Практик мог управлять подобной тварью, потому что слабых она не слушалась, как ее не дрессируй.
Громкой выдохнув, Аль' Джэр’Каль запрыгнул в седло и вздыбил многоножку, чем напугал соседних ящеров и их наездников.
— Трусы, — хмыкнул он. Ему хотелось порезать их на части, проткнуть копьями тьмы и сбросить с седел. Отомстить за своих погибших братьев. И почему-то виноватыми в их смертях он считал своих сородичей, дроу.
Через десяток секунд огромный кровавый шар и гонг ознаменовали начало заезда и один за другим ящеры стартанули вперед, вздымая за собой кучу пыли. Аль' Джэр’Каль не спешил. Им объяснили правила: первые двадцать кругов они соревнуются в том, кто быстрее, и только потом в порядке очередности они могут начать применять друг против друга тьму….а потом и оружие.
Так что тридцать кругов предстояли скучнейшие.
Однако, всё пошло не так, как им сказали. После десятого круга решетки по бокам арены, лязгнув, отворились, и на всадников начали выскакивать твари. Пошли первые падения. Ящеры пугались и отскакивали в сторону.
Двойку просто снесло в сторону и они полетели на пол, вздымая пыль и сразу включаясь в бой. Тьмой они задерживали тварей, а дальше разделывались с помощью клинков. Ведь главное тут — не дать задрать ящеров, иначе им будет не на чем продолжать заезд.