От невесёлых мыслей меня отвлекла самая, что ни на есть тривиальная стрела вонзившаяся в плечо. Она вонзилась бы в грудь, но на рефлексах я сместился в сторону, едва уловив еле слышный звук спущенной тетивы. Хорошо, что в подобных случаях, система использует параметр ловкости, маскируя его под «рефлексы». Вот и копьё я выхватил «рефлекторно», а мозг всё ещё пытался осмыслить произошедшее. Одновременно слева и справа прозвенели звуки ещё двух выстрелов из лука. Тут уже не рефлексы, а вполне осознанное решение, и уходя от стрел я прыгнул вниз с обрыва.
Упади на каменистое дно ручья и шансов выжить бы не было. Но ещё стоя над обрывом и размышляя о сложностях поиска, я приметил небольшой уступ, метра на три ниже уровня земли. Оставшийся от давнишнего оползня, заросший травой и кустарником, он был спасением. Прыжок, приземление и перекат. Замерев, я внимательнейшим образом уставился в нависающий сверху край обрыва. Голова Хаса, изучающего русло ручья в поисках моего трупа, появилась всего на несколько секунд. Этого более чем достаточно. Пронзённое копьём тело, с воплем покатилось вниз, что бы стать тем самым не найденным трупом. А сверху послышались удивлённые визг и ругань. Двое. Очевидно тот что стрелял в спину и Дрыга. Теперь они знают, что я жив и станут осторожнее. Скорее всего обойдут вокруг, в поисках точки с которой меня можно безбоязненно расстрелять, как мишень в тире. Спрятаться на отвесной скале просто некуда. А стрелы из лука бьют дальше чем метательное копьё. Время играет против меня. Нужно поторапливаться.
Стараясь не обращать внимание на ноющую боль в раненой руке, что благодаря условностям игры, должна быть не в пример слабее, но почему-то вполне соответствовала той, что была бы при подобной ране в реале, я стал карабкаться вверх по каменистой стене, цепляясь за корни и грозящие осыпаться камни. Испуганные неудачей враги не решатся высунуться и проверить как я тут. Не должны решиться. Скорее всего один из них уже спускается к реке, а второй караулит сверху, на случай если я попытаюсь сбежать. Рабочий план. Но они не учли, точнее просто не знали — «интерфейс». Карта, заключённая в нём, показывает вид сверху. И красный маркер врага на ней. И сейчас я вижу, притаившегося в пяти метрах от уступа, гоблина, что ,вероятно, суетливо шарит взглядом по краю обрыва, держа наготове лук. Бросок топора в слепую, из-за преграды, в направлении цели — не самый эффективный приём. И гоблин ожидаемо уклоняется. Но стоило ему отскочить в сторону, ослабляя внимание, как высунувшись, я уже прицельно посылаю в него копьё. Предсмертный хрип и второй готов. Дрыга. Жаль, неплохой был разведчик.
Дальнейшее было делом техники. Устроившись среди кустарника на краю обрыва, оставалось только ожидать появления последнего лучника. И Хрящ себя ждать не заставил. В том что это будет именно он, сомнений не было с первой секунды нападения. Больше никому в отряде, не была нужна моя смерть, да и авторитета подговорить остальных, только у него и хватило бы. Осторожно ступая по острым камням на дне ручья, он внимательно осматривал стену уступа в поисках жертвы. Приблизившись к телу Хаса, ненадолго остановился и выругался. Тянуть дальше смысла не было. Ещё один бросок дротика, и путь командира наёмников оборвался. Как то даже слишком легко всё вышло.
Ого, за него ещё и квест дали. Неплохо, хотя три опытных гоблина мне сейчас были бы нужнее.
Поморщившись выбрал,
Закончив с выбором умения и перевязав рану, отправился подбирать копья с трупов в речке. Оружие моих недавних подчинённых я тоже подобрал. Раздам гноллам. Разве что один костяной кинжал себе оставил.