Расставшись с шаманом, я созвал лесных гоблинов – наименее пострадавшую часть войска. Разделив их на двойки, приказал проверить полученную информацию. По группе на юг и на север вдоль старого тракта. Одну вдоль горной реки. А последняя должна будет обшарить мою долину. Если всё как сказал Шая, то способные к разведке и скрытные гоблины, должны справиться без проблем. Самому же мне предстояло определить место для постройки «Мусорной кучи». Так прямолинейно называлось первое здание-плодильня, где можно нанимать гоблинов. Обычных рабочих, не воинов. Строить её на плато я не хотел: со временем здесь будет закрытый от посторонних глаз замок, и шоркающиеся без дела глазастые работяги тут не нужны. А это значит, что пришло время определить место откуда начнёт расти мой город в долине.
Прикидывая в уме планировку будущих кварталов, я мысленно отвёл полосу земли вдоль реки, для торговли. Рынки, пристани, ремесленные лавки. Река будет основной транспортной артерией, а значит и торговлю к ней. Центр долины отойдёт под капища и прочую религиозную мишуру, ну и развлечения туда же. Развлечения и религия у варваров, да и не только у них, это схожие по своей сути и функциям направления. Их задача поднимать боевой настрой и приносить доходы. В ближайшей же к замку южной стороне, будет административный центр. Там можно расположить парадную часть, а так же все представительские организации. То есть гильдейские здания, посольства и штаб-квартиры. Всё остальное пространство отойдёт жилой застройке, вместо которой на первых парах будут поля и пастбища, постепенно застраиваемые домами. Впрочем жильё будет и во всех профильных районах, просто меньше. Так вот бесхитростно раскидал основные функции по карте города. Заодно лишний раз напомнив себе, что в будущем, стоит таки завести картографа и сделать точную схему, с этапами строительства, планировкой дорог и прочим. Пока же ограничусь тем что есть.
Ориентируясь на сделанный набросок плана, отвёл для начала строительства города, место на стыке административного, торгового и религиозного районов. Так можно будет постепенно развивать поселения не разрывая его на части и существенно не перестраивая. В этой точке и решил строить.
Присмотрев место у небольшого ручья, аккуратно разметил участок под плодильню. Как я ни извращался в редакторе, вид «мусорной кучи» менялся не сильно. Разве что удалось сделать её чуть более компактной и убрать все плохо закреплённые, а потому легко отрываемые ветром, части. Но всё равно, мусорная куча она и есть мусорная куча. Теоретически, вновь нанятые гоблины, в ней же и поселились бы, просто расширив её размеры под свою численность. Но этот вариант меня категорически не устраивал. Город-свалка, кишащий крысами и благоухающий гниющими объедками и отходами жизнедеятельности, в мои планы не вписывался. Поэтому разметив рядом с площадкой под кучу ещё пяток аккуратных прямоугольников, велел тащить сюда трофейные тюки кожи и ручками строить аналоги шалашей из лагеря наверху. Имеющиеся в наличии четверо гоблинов-рабочих, должны выполнить эту работу достаточно быстро.
Ещё побродив по округе, выбрал место под первые поля. Как только найму новых рабочих, надо будет отдать распоряжение очистить площади от деревьев и камней. Заодно и ресурсами немного обогащусь.
Пока я занимался планированием, от разведчиков периодически приходили сигналы. То свору зверья обнаружили, то ещё что-нибудь нашли. Так в городской долине выследили стаю волков, самых обычных, к сожалению не варгов. Гоблины благоразумно не стали их беспокоить. Группа, что ушла вверх по горной реке, обнаружила остатки старой водяной мельницы. На первый взгляд ремонту не подлежащей. Но даже в этом случае при разборе можно будет наскрести на пару мер древесины. От южной группы, что исследовала старый тракт, пришло известие о стадах оленей пасущихся в той стороне. Эти стада смогут на первое время послужить источником продовольствия. Необходимо будет выделить охотников, как только появятся первые рабочие.
Самое же важное сообщение было от отправившихся в сторону северной деревни. Всего в пяти верстах от замка обнаружилась упомянутая шаманом каменоломня. Находясь в старом ущелье, в стороне от тракта, она охранялась десятком големов, судя по виду – каменных. Не великая сила, но мне и такой сейчас хватило бы, будь на их месте кто угодно другой. Но големы – это настоящая удача. Сильные, выносливые, с защитой от магии, но чудовищно медленные. Они просто идеально контрились моими, пусть слабыми, но быстрыми, а главное способными в дальний бой, гоблинами.
Быстро прикинув, что к чему, поставил «мусорную кучу» в очередь строительства и поспешил к разведчикам лично осмотреть находку. К вечеру мои войска уже достаточно оправятся от ранений, и можно будет заняться истреблением големов. Однако для начала стоит изучить врага и будущее поле боя. И сделать это лучше самому.