«Тот редкий случай, когда „лох“ смог выиграть у шулера и уйти живым. Редко, но бывает». — пожалуй именно такие мысли были в моей голове на пути к городу Цветочная гора. Это если брать в общем. А если прокрутить машинку воспоминаний более подробно, то получалась интересная вещь. Как я и сказал раньше, играть в казино можно разве что для удовольствия без всякой надежды на выигрыш. Особенно когда не думаешь головой. Уже после того как я прошёл через портал и очутился в небольшой комнате два на четыре метра из гладкого чёрного камня в мою голову почему-то пришла картинка игры в напёрстки, и единственный реальный способ в ней выиграть, а именно поднять все чашки кроме тобою выбранной. Вроде бы результат должен был быть один и тот же, но вот путь по которому предстояло пройти был кардинально разным. Пока всё выглядело ровно так как я и предполагал. За стартовой комнатой состоящей из трёх глухих стен начиналась полоса препятствий, конкретно сейчас я видел тонкий мост над бассейном с какой-то странной жидкостью фиолетового цвета падать в которую желания не было совсем. Да собственно мне туда и не надо. Задача ведь была просто попасть в сокровищницу, а не превозмогать на чью-то потеху. Да и жрец, если честно, покололся по крупному, излишне эмоционально отреагировав на мой вопрос. Думаю если будет «разбор полётов» у его господина всыпят ему по первое число. Так вот, в этой игре выигрывал тот, кто просто оставался на месте. Сделаешь хотя бы шаг за пределы буферной комнаты и ты в пролёте. А медленно опускающийся потолок, грозящий превратить тебя в тончайший блин, это если можно так выразиться последний рубеж. Для особого визуального эффекта по потолку начали ещё бегать разряды электричества стимулируя игрока покинуть данную зону. Лично мне было всё равно где помирать в этом испытании, где-то в глубине полосы препятствий, обессиленный, израненный, и потративший массу расходников для достижения своей цели, или здесь просто стоя на месте сначала прожаренный до хрустящей корочки, а затем превращённый в блин. Разряды, кстати, были настоящими, вот только не смертельными, немного тряхнуло и пол под моими ногами исчез, отправив меня в свободное падение. Летел я долго, однако приземление было мягким, неведомая сила за буквально десяток метров до поверхности затормозила меня, аккуратно поставив на идеально ровный каменный пол. Секунда тишины и кромешная темнота места в котором я оказался наливается светом показывая буквально горы разнообразных артефактов. Амулеты, мечи, копья, разнообразные доспехи, сумки, кувшины, какие-то непонятные устройства, мебель всевозможных видов, здесь было буквально всё о чём я мог только мечтать.
— Не часто здесь бывают посетители, особенно таким путём. — голос неизвестного существа гремел под сводами и вместе с тем не оглушал. — Ну что ж, выбирай свою награду счастливчик.
Сделав шаг в сторону гор добра сваленного без какой-либо системы на меня нахлынула лёгкая дурнота. В глазах начало немного двоиться.
— Ммм, любопытно. — прозвучал всё тот же голос. — Жреца придётся менять. Да, однозначно менять. Теперь будет мыть миски у рабов до последнего вздоха. Так налажать, это надо постараться. Что ещё? Ух ты, в диком мире кто-то придумал и описал одну из моих игр. АХАХАХА. «Будь проще». АХАХАХА. Запомню, отлично звучит. — в моей голове буквально копались, просеивая воспоминание через мелкое сито. — Ладно, хоть ты и прошёл испытание не совсем честно, но позабавил меня варвар. Дарую тебе половину вашего часа на выбор награды. Выберешь, возьмёшь по предмету в руку и свистни три раза.
Шутник мля, свистеть то я как раз толком и не умел, выдавая ртом не грозный сигнал к началу лихой атаки разбойников или сигнал к скорейшему отступлению, а тихие звуки способные разве, что обратить на меня внимание человека стоящего рядом.