До площади добрались без проблем, всё же местный барон, надо отдать ему должное, за безопасностью следил более чем строго. Прикосновение. Мысленное обращение. И вот я осознаю себя в белом «ничто». Очень уж меня заинтересовал артефакт мэтра Шига, нам бы такие ой как пригодились. Однако облом, на серию моих запросов Система выдала максимум аналог римских скорпионов с магической начинкой и снарядами, да и магии то там было… Блик наплакал. Все изделия были максимум необычного ранга. Действенность данных образчиков магического искусства была крайне сомнительна, ну к примеру, некий предмет, с виду металлический штифт, способный выдать десять сгустков огня на расстоянии в сорок метров с шансом взорваться в руках. Без возможности подзарядки и по цене в тридцать одну тысячу империалов. А если огнестрел? Минус сто шестьдесят монет и приблизительно тот же результат. Лучшие образцы напоминали средневековые пищали, и даже пушек не было от слова совсем. И снова максимальный ранг необычный. Что ж, проверим, зелья лечения. Список огромен, как и номенклатура, и снова та же проблема, нет хоть намёка на редкий или выше. Десять империалов и в мой мозг хлынула информация. Собственно как и ожидалось, обелиск расположенный в городе «Цветочная гора» был «необычного ранга», что на самом деле было очень круто. Через обелиск ты мог продавать всё, что угодно, а вот покупать… Тут вступали в действие ограничения, только ранг соответствующий обелиску. Естественно обойти эти ограничения было можно, но для этого был нужен один очень специфический ресурс, имперские награды, но это имело смысл только для приобретения чего-то очень важного, к примеру контракта с мэтром Шигом-ам Сулором. И сразу стали понятны условия оплаты найма, метр вносил две свои награды и при найме тут же их возвращал. Высший вампир же, судя по всему, в этом аспекте уходил в минус, хоть и цену он запрашивал космическую. Краеугольный камень поселения был желанной добычей для любого подданного Бесконечной Империи Вечности, вопросы удержания данного сокровища в приличном обществе на старой Земле предпочли бы не обсуждать. Думаю, вырезать под ноль целое войско, обладающее им, дело вполне обыденное. Так вот, возвращаясь к рангу обелиска, поднимался он исключительно такими камнями, можно было вкладывая горы ресурсов улучшать функционал но именно путь повышения ранга был только один. За необычный ранг просили три обычных камня, за редкий три необычных и дальше по схеме вплоть до божественного. Дорого? Охрененно дорого и очень опасно с какой стороны не посмотри, однако игра стоила свеч. Теперь о имперских наградах, ресурс это был уникальный, получить его можно было лишь тремя путями, первый — чем-то удивить Систему, естественно в приятном смысле этого слова, скажем овладеть каким-то умением не имея ни ресурсов, ни знаний, как говориться прыгнуть выше головы. Второй путь — Системные задания, тут они так же были, и при условии повышенной сложности и хорошего результата, любой подданный мог получить такого рода поощрение. Скажем фермер, который умудрился успешно возделывать небольшой участок земли. Из сложностей у него было всего лишь, вулканический мир и лавовые элементали, мелочи. Или к примеру одному наёмнику перепало задание очистить определённую область от дюже противной живности, которая терроризировала местное население, и всё бы хорошо, вот только ближе к концу контракта на вышеозначенную землю перебрался один вампирчик с острым желанием пополнить своё гнездо. Наёмники справедливо полагали до сего момента, что они здесь альфа хищники, вот только из почти сотни человек выжило, дай бог, полтора десятка. И дали главе отряда всего лишь малую имперскую награду. Примеры лились в мой мозг потоком, и один был краше другого. Одним словом подобная медалька была воистину огромной ценностью. Так вот, награды делились по достоинствам, самая простая «малая», следом шла «средняя», затем «большая», «имперская», «легендарная» и в финале была «божественная». Каждая следующая по рангу стоила три предыдущих. Краеугольный камень поселения обычного ранга можно было получить, кстати, за всего лишь большую медальку. Даже не представляю, что нужно сделать, для её получения «одним куском». С этим вопросом приблизительно разобрались. Дальше. Собственно ранги, их было восемь, обычный, необычный, редкий, выдающийся, исключительный, легендарный, мифический и божественный. Для примера Система мне показала профессию «Певец».
На заблёванной сцене, в кабаке, по классу не выше дешёвого притона, выступал некий индивид. Внешне похожий, на представителей непризнанного таланта земного андеграунда, зачуханный, грязный, с голосом если по простому то «без изысков», совсем. Попадает в музыку «оркестра» того же пошива, уже хорошо. И его даже слушали, хоть и не все, кидая в «Певца» редкие империалы, а иногда и еду со своего стола. Это был «обычный» ранг.