Проехались по куску соты-чешуйки, инспектируя номенклатуру товаров в магазинах, заодно предлагая скупить ненужные системные карты, и оставляя сладости на пробу, при этом давая координаты нашей торговой точки — далеко не все знают об её открытии. Демонстрация техники с подогревом интереса также входила в мою цель.
Увидев в одном магазине нижнее белье в виде изумительно мягких облегающих штанишек и рубашки с функциями самоочищения, подгонки по размеру, а также терморегуляции при подаче маны, любимой захотелось купить — активные физические нагрузки во время миссий отнюдь не способствуют свежести тела, а душ есть далеко не везде и не всегда. Вспомнить хотя бы предпоследний заказ Каина с подчинением северного королевства, длившийся две с лишним недели — думаете, в королевском дворце была хоть одна ванна? Мылись в больших тазах.
— Сколько? — спрашиваю у эльфа Шейлинна, семнадцатого уровня.
— Девятьсот Священных очков за комплект.
— Ясно, дорого! — поворачиваюсь к Саше: — За девятьсот пусть эльфы сами носят. Пошли.
— С чего вы решили, что это дорого? — возмущённо вопрошает то ли владелец, то ли продавец.
— Почти два целых D-навыка за предмет одежды — несомненно дорого, — подпихиваю дорогую к выходу из магазина.
— А сколько она должна стоить по вашему мнению?
— Двести, двести пятьдесят максимум…
— Что?!? Это лучшая одежда от мастеров Триана, вы видели свойства?
— Самоочищение, подгонка и терморегуляция. Прочности нет, самовосстановления нет. И кстати, если перейти в боевую форму, подгонка успеет среагировать или одежда порвётся?
— Успеет!
— Ладно, триста Священных очков тогда бы за комплект дал, — чисто из прикола продолжаю торговаться.
Десять минут споров и приведения различных аргументов — за восемьсот ОС получаем два комплекта. Причём я не чувствую, что выиграл, тогда как Шейлинн сделкой доволен, похоже, меня развели как мальчика, втянув в спор и торг при изначально сильно завышенной цене.
— У вас случайно нет ненужных системных карт, я бы выкупил, — спрашиваю у торгаша.
— А-аа, это вы раскидывали те белые штучки? — имеет в виду листки бумаги с рекламой.
— Да, я.
— Таки я вам поищу, — б-рр, системный язык, не надо так шутить! Мало ли к какой национальности я мысленно успел приписать эльфа…
Выкупленными картами я десятикратно компенсирую трату на белье с системным статусом, у эльфа в загашнике оказалось немало навыков, подходящих только для насекомых. Увидев, что он мне предлагает, мелочиться не стал, забрал все карты, даже эфки и пустышки. Эфки и ешки по возможности очерноручу, остальное скину Сердцу клана за ОП, а тридцать две дэшки можно выставить на продажу в моём магазине. Стоит поблагодарить Совет, старательно разделяющий соту на два лагеря, другие торговцы-гуманоиды совсем не стремятся торговать с многолапыми.
Зашли и в магазин питомцев к тёмному эльфу Азариану: Церберы есть уже в готовом виде, в D-ранговых картах, даже чуть дешевле, чем обозначал Негар — отдают за тысячу триста, либо тысячу двести ОС, если берёшь больше одного, неужто затоваривание? Некофелисов тоже увидели, опасные зверюги для слаборазвитых, но не для игроков сравнимого со мной уровня — победим чисто за счёт подавляющего превосходства в умениях.
Гарруд, демонических воронов, цэ-многоножек в продаже, к сожалению, не оказалось. Хотя бы приценился. Знакомимся с каталогом существ, имеющихся в продаже, это происходит путём передачи образов и «характеристик» с помощью
Сумка Мастера зверей
Класс:
DОписание:
Подвид пространственно-временных артефактов Системы, предназначенный для переноски исключительно
Свойства:
— Для привязки монстра к сумке Мастера зверей необходим соответствующий навык
— Количество мест в сумке: 30
— Монстры внутри сумки погружаются в анабиоз. Максимальный срок нахождения в сумке до наступления смерти: 30 дней
— Объём и вес переносимых монстров практически не ощущается
— Ментальный контроль: вы можете мысленно отдавать приказы подчинённым монстрам в радиусе пятидесяти метров
— Граница власти: в случае если ранг монстра превышает ранг сумки, он может напасть на её текущего владельца
— Возврат в карту (10 ОС): позволяет отозвать подчинённого монстра в сумку вне зависимости от расстояния
— Сбруя: позволяет хранить вместе с подчинённым монстром элементы снаряжения. Их вес обнуляется
— Последнее дыхание: тяжелораненый подчинённый монстр вернётся в сумку, если находится в радиусе десяти метров
— Диагностика: текущий владелец сумки может видеть состояние всех подчинённых монстров, находящихся внутри неё
— Кара: текущий владелец может наказать любого привязанного к сумке монстра болью
— Масштабируемость (0\10.000 ОС)