Читаем Город древних полностью

– Убери плетение! – резко закричал корнол, но было уже поздно.

Их накрыло «Покрывалом забвения», именно так называлось это высокоуровневое заклинание из школы магии смерти.

«А демилич раньше был эльфаром», – почему-то было её последней мыслью, слишком уж специфичным и редким было это заклинание.

Следующим её воспоминанием стало лицо корнола, который опять бьёт её по щекам. Правда, на этот раз он лишь слегка похлопывал её.

– Всё нормально? Слышите меня? Понимаете?

Увидев её ответный кивок, он кому-то на лесном диалекте передал что-то, видимо подтверждающее и успокаивающее.

Девушка повернула голову в направлении второго голоса.

«Хуман?» – удивилась Эрея и опять потеряла сознание.

<p>Глава 5</p></span><span>

Один из срединных планов реальности. Планета Ареана. Материк Ларос. Территория близ границ Гигантского Леса. Центральная часть города древних

«Прыжок». Определить цель. Удар.

«Прыжок». Определить цель. Удар.

Эта последовательность действий отрабатывалась мной уже с точностью и размеренностью автомата.

Менялись противники. Маленькие, большие, средние и какие-то необычные. Похожие и не похожие на людей, напоминающие и не напоминающие тот скелет, что я увидел впервые. С руками, лапами и даже крыльями. Всё это не имело значения. Главным оставалась точка уязвимости в их менто-информационном поле. Она не менялась, всегда и у всех оставалась в одном и том же виртуальном месте их менто-информационного поля. Была она некоей узловой точкой структуры скрепляющего и удерживающего их от тления, разложения и праха заклинания. Если получалось мгновенно создать ментомодель нежити, то эта точка, стабилизирующая всю ментоструктуру существа, располагалась чуть ниже его сердца. Как раз в этом и заключалась основная задача Искателя после каждого «Прыжка» – он создавал ментомодель.

Ментоинтерфейс с немыслимой скоростью, практически мгновенно, проводил анализ нового противника, строил его виртуальный образ в моём сознании и накладывал на видимое мной изображение. Специально выделяя уязвимую область, куда должен был вонзиться меч. Именно туда и приходился мой удар.

Так продолжалось по бесконечному и непрекращающемуся кругу.

«Прыжок». Определить цель. Удар.

«Прыжок». Определить цель. Удар.

Правда, как обычно, всплыл один момент, который я не учёл во время планирования своей операции. Расположение моих противников периодически менялось в пространстве относительно не только горизонтальной оси координат, это я как раз таки учёл, но и вертикального смещения, о котором я почему-то не подумал, однако от этого мой алгоритм совершенно не изменился. Только немного ускорилось его выполнение. Просто я никогда не мог предположить или представить, что эти существа, скелетоны, могут устроить для засады лёжку на дереве, а поэтому и не учёл этот факт. Не знаю, или это как-то зависело от их прошлой жизни, или ещё по какой причине, но пять скелетонов прятались в ветвях деревьев. И если бы не моё ускоренное восприятие, которое проявилось в последнее время особенно сильно, а также чёткое видение менто-информационных полей, то для меня встреча с ними могла окончиться несколько по-иному.

Однако теперь это были лишь те мелочи, которые уже не имели никакого значения. Ведь алгоритм не менялся и представлял собой всё тот же уже наработанный вариант действий.

«Прыжок». Определить цель. Удар.

И так тридцать два раза.

Я работал как автомат. Выполняя грязную, но нужную работу. Без эмоций, с чёткостью и точностью компьютера.

Закончив с первым этапом разработанного мной плана, я перешёл ко второму его пункту. Наступила очередь личей.

И тут я обнаружил ещё один факт, который не был учтён мной и который чуть не стоил мне жизни и не вылился в первую и последнюю мою фатальную ошибку. Спасибо предусмотрительности Искателя и моей паранойе, ведь именно благодаря наложенной на меня ментоинтерфейсом магической защите и защитным камням в созданном мной амулете тот единственный раз, когда я пропустил удар, не стал для меня последним.

Как показала моя первая стычка с этим типом нежити, на личах оказался некий аналог моей защиты. Однако аккуратно и незаметно разобрать её у меня, как показала практика, ни времени, ни возможности не было. Пока я занимался бы этой работой, меня могли просто-напросто убить и самого разобрать на запчасти.

Весь мой расчёт в этой бредовой операции строился на внезапном ударе и переносе к следующей цели. И задерживаться на одном месте я не мог себе позволить. Это было равноценно провалу всего плана и нашей гибели.

Но в тот, первый раз внезапного и смертельного удара не получилось. Лича с одного раза убить не удалось. Хотя точку уязвимости я определил тут же, но до неё необходимо было ещё добраться. А для этого разрушить какое-то защитное заклинание.

И вот в этой стычке, когда произошла первая встреча с неизвестным и новым противником, нежитью, обладающей способностями к магии, я должен был именно это и сделать. Разобраться, проанализировать и понять.

Перейти на страницу:

Все книги серии Миры за гранью [= Где-то там]

Нейтральные миры
Нейтральные миры

Пробиваясь через орды нежити и стараясь покинуть город древних магов, оказавшийся смертельной ловушкой для нашего современника и его отряда, Баг, благодаря встрече с одной симпатичной демоницей нашел очень рискованный выход. Он перебирается через древний портал в сеть нейтральных миров, которые контролируют могущественные магические гильдии. Сейчас он не один. С ним его подруги. С ним его необычный вассал и маленький друг. И сейчас он должен не только сам найти дорогу домой, но и помочь это сделать двум милым и таким разным девушкам, которые оказались рядом с ним. А на это требуется время. Значит, необходимо обустраиваться там, где они оказались. Нужно как-то ему и его команде вписаться в местное общество. Найти свое место в нем. Сможет ли сделать это простой воин, маг и рейнджер, которым его считают все остальные?

Константин Николаевич Муравьев , Константин Николаевич Муравьёв

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги