В любом случае, учитывая личность американца, причастность к его смерти афишировать не стоило. Даже если забыть о богах, убийство есть убийство. Не знаю, как там законодательство США относится к убийству своих граждан на территории иных планет, но любопытство по этому поводу меня не мучает…
– Ну, покойся с миром.
Злость уже ушла, а ненависти я не чувствовал. Возможно, стоило бы его похоронить, но для этого мне не хватало трех вещей: глупости, времени и лопаты. Поэтому я отрубил трупу голову, чтобы он не стал нежитью, и бросил подальше в кусты, чтобы ее не нашли. Звучит просто, но, несмотря на имеющиеся навыки, процедура слегка затянулась и не доставила ни малейшего удовольствия. На несколько секунд меня даже посетило чувство нереальности всего происходящего. Система, другой мир, гоблины, отрубленная голова. Это все и правда все происходит со мной?
Задумавшись, я отвинтил крышку фляги и, поднеся ко рту, остановился. Внутри явно была не вода.
Свойства не отображались, но цвет надписи был желтым, с зеленоватым оттенком. Иными словами, пить это можно. Покачав в руке трофейную флягу и прикинув, стоит ли тратить на эликсир
Значит не один я такой умный, что догадался о скрытом свойстве фляг – похоже, изначально зелье было каким-то медицинским стимулятором. Не слишком полезно для здоровья, но подсесть мне вряд ли удастся – фляга не так уж велика, а доступа к источнику «магической жидкости» у меня нет. Я проверил свои характеристики. Забавно…
Я пометил флягу царапиной и убрал в свою сумку. Пора было двигаться дальше.
Отойдя подальше, я выбрал один из пустых домов и, найдя внутри укромное место, прикрыл глаза. За убийство жреца я получил неожиданно много опыта – вполне достаточно, чтобы сделать следующий шаг на пути к силе. И выживанию.
Внимание! Улучшить навык «Владение копьем» до 3го уровня?(40 ОС)
Да/Нет
Конечно, мне хотелось получить следующий уровень, однако для этого требовалось где-то найти еще двадцать ОС, а поднять навык я мог уже сейчас. Я подтвердил выбор, обнулив шкалу опыта (0/60).
Помня, как действовал в прошлый раз, я начал двигаться, закрепляя получаемые знания. Это было сложнее, но куда эффективнее, чем просто валяться на полу, ноя от боли и дожидаясь, пока все закончится. Карта давала лишь доступ к базам, специализация была слишком широка. Лишь от воли игрока зависит, что именно он получит – кучу общих навыков, три четверти из которых ему не нужны, или же сосредоточится именно на том оружии и стиле, которые использует…
– Ненавижу гоблинов…
Каждый уровень техники давал все больше знаний, требовал все больше времени. И на теперь это был не абстрактный опыт – я видел и помнил сотни боев. Причем без «цензуры». И гоблины на фоне некоторых из показанных противников уже не выглядели такими уж опасными. В конце концов, настоящие мастера среди них встречались редко, и опасность они представляли в основном благодаря численности. Та же нежить для копейщика была довольно неудобным противником…
И не всегда мастера в этих видениях побеждали – напротив, частенько битва заканчивалась их гибелью или ранением. Иногда это было закономерно, когда противники оказывались гораздо сильнее, многочисленнее, а оружие не подходило для борьбы. Порой – неожиданно, когда «из-за кадра» прилетала стрела или на поле боя обрушивалось пламя. Нередко – просто глупо, в результате желания покрасоваться или незначительной ошибки. Напоминание о том, что в поединке никогда нельзя расслабляться. И даже «ничтожный гоблин», если так сложатся звезды, может убить великого воина…
Спустя час я остановился, тяжело дыша и чувствуя, что вновь стал сильнее. Среди всех путей я выбрал поединки – и теперь гораздо лучше понимал слабости и преимущества своего оружия. Пожалуй, теперь я мог назвать себя мастером копья, даже по меркам тех времен, когда копейщики были повсюду. И это притом, что впереди оставалось еще целых две ступени…
– Фух…