Первого я машинально насадил на копье, а второго лишь пнул, рассчитывая обзавестись «языком». Ожидания не оправдались – удар оказался слишком сильным, и гоблин улетел куда-то в ров.
– Проклятые рефлексы. – пробормотал я, встретившись взглядом с лежащим у ног гоблином. Копье вошло ему глубоко в живот. – Похоже, тебя взять в плен тоже не получится?
Внимание! Вы получили 2 ОС! (22\120)
Как… Нерационально. Еще две единицы опыта практически ничего для меня не значили, а вот кому-то из союзников могли дать обратный билет. Собственно, это одна из причин, по которой я хотел взять этих гоблинов живьем. Помимо очевидного желания заполучить «языка». Упершись в труп ногой, я вырвал копье и равнодушно посмотрел на труп. Рана тяжелая, но она не должна была привести к столь быстрой смерти. Подозреваю, системное оружие каким-то образом высасывает жизнь и любая более-менее серьезная рана становилась смертельной…
Внимание! Действие навыка «Холодный разум» прекращено!
Почему? Ответ нашелся почти сразу – бар маны застыл в районе нуля. Я вытащил новый кристалл, задумавшись, что делать дальше. Оставалось не так много времени, прежде чем крепость падет окончательно, а игроки разбегутся в поисках добычи. Нужно было успеть первым…
Вот только… Я оперся на копье, вновь почувствовав дикую усталость. Напряженная ночь, битва с Костяным Ужасом, бегство, битва, бег и новая битва – все это вдруг навалилось разом. Ладно, помнится, у меня было нечто подходящее на такой случай…
Использовать навык «Второе дыхание?»
Да\Нет
Я подтвердил активацию, и мир вновь наполнившись красками: тело наполнила энергия, а от усталости не осталось и следа. Трудно поверить, что я только что всерьез размышлял над тем, чтобы отказаться от причитающейся мне добычи ради отдыха. Согласно договоренностям, все, что я добуду до того, как крепость будет взята – мое. Если я упущу этот шанс, второго может не представиться никогда. Так что, надеюсь, у ворот справятся как-нибудь без меня…
Возвращаться к лестнице, возле которой все еще шел бой, я не стал, выбрав альтернативный путь. Подойдя к краю стены, я прыгнул на крышу расположенного чуть ниже здания…
Крыша была чуть наклонной и, как это часто бывало в этом городе, использовалась для сбора дождевой воды. Конструкция была несложной – благодаря наклону, вода стекала в желоба, затем по ним – в специальное отверстие и дальше, уже вниз по трубам, в резервуары где-нибудь в подвале. Такую воду, в принципе, можно было даже пить – особенно если предварительно прокипятить. Так что от жажды мы тут не умрем…
Добравшись до лестницы, я вновь активировал невидимость и осторожно спустился по ступенькам. Итак… Третий этаж. Подробной схемы крепости у меня все же не было, так что, если я не хочу бродить тут наугад, первоочередной задачей был захват пленника.
Что я вообще хотел найти? Покойный шаман навел на логичную мысль, что выбрав «магические способности», я не только разблокировал системный параметр «мудрость», но эти самые способности получил. И развивать их можно не только подачками Системы, но и обычными тренировками. Долгими, упорными, но, в перспективе, дающими куда более стабильные плоды. И местные маги должны как-то передавать знания своим ученикам. Вполне возможно в виде книг, которые сейчас находятся где-то в этой крепости, и на которые недурно было бы наложить лапы…
Я осторожно толкнул дверь слева, попав в какой-то темный, полупустой зал. Судя по деревянному и просто тупому оружию у стен, здесь должны были проводиться тренировки, но по назначению пользовались им явно нечасто. Куда чаще использовались столы, на которых можно было видеть следы недавнего застолья. Я поморщился, заметив на столешнице копошащуюся в объедках крысу. Или кого-то очень на нее похожего. Зверек насторожился, крутя головой, но, не видя никого, вскоре успокоился. Мешать ему или задерживаться я не стал – ничего интересного. Тут даже спереть «на память» было нечего.
Справа от лестницы располагался длинный коридор, с идущими по обе стороны дверями. Висящие на стенах лампы не горели, так что коридор освещали лишь несколько непонятно откуда приходящих лучей солнца – не удивлюсь, если использовалась какая-нибудь система зеркал.
Коридор мне не нравился – слишком узкий для копья, легко зацепить стену, так что я сменил оружие на меч. Пусть клинком я владел хуже, но в ограниченном пространстве он подходил больше, а активированная невидимость нивелировала прочие недостатки.
Пройдя немного вперед, я остановился. Чуть дальше, в небольшой луже крови, лежал труп игрока. Вероятно один из тех, кому «повезло» появиться еще в первые минуты, пока порталы еще открывались хаотично. Новички, внезапно оказавшиеся рядом с гоблинами, обычно не были готовы убивать и практически не имели шансов. Вопрос в том, куда делся тот, кто его убил?