– Да, обычно нежить поднять не просто, и на это способны только сильные и умелые шаманы, однако над Саром висит божественное проклятие. Или благословение, как говорят жрецы. Каждый, кто умрет здесь, поднимется и пополнит ряды защитников города. Ну, если не принять соответствующих мер…
– Например? – вновь уточнил я, уже зная ответ.
– Можно… – Сар замялась, а затем решительно, «как по учебнику», продолжила. – Можно отрубить голову. Или конечности. Сжечь тело. Чем в худшем состоянии труп, тем больше времени потребуется проклятию, чтобы обратить его в нежить. Так же нужно изъять «магическое сердце» у тех, у кого оно есть. У вас, людей, например, оно встречается только у магов.
Интересно… Получалось, что появление кристалла не было «системным бонусом» и зависело от наличия у погибшего магических способностей. У людей таковые были редкостью, тогда как гоблины были «магической расой» и поголовно обладали какими-то минимальными способностями. На зачаточном уровне, но, в данном случае, большего и не требовалось.
– Ты об этом? – я вытащил из кармана один из кристаллов. Которых, увы, у меня оставалось удручающе мало.
– Да. – кивнула она, чуть отведя взгляд. – П… п… после смерти мана кристаллизируется в области сердца. Самой по себе ее недостаточно, но она служит катализатором превращения. Притягивает энергию из окружающего мира…
И, полагаю, эта энергия тоже отнюдь не бесконечная.
– Получается, что собрать много тел в одном месте – достаточно безопасно?
– Нет! – она яростно тряхнула головой. – Потребуется намного больше времени, но зато потом может зародиться что-то очень сильное. Костяной ужас. Или даже дракон!
– Понятно… – протянул я. – Труп без кристалла не поднимется?
– Поднимется, но, опять же намного позже и, скорее всего, это будет уже «скелет». Отец рассказывал, что сильные шаманы поднимаются очень быстро и даже могут частично сохранить разум. Мой отец… Он… и правда умер?
Гоблинша всхлипнула, опустив голову, а по ее щекам потекли слезы. Какие резкие перепады настроения…
– Да. – вздохнул я. – Сам я этого не видел, но слышал истории. Твой отец погиб в самом конце битвы, пытаясь своей магией прикрыть отступление остальных. Он пал как герой и не станет нежитью – его обезглавили.
– Кто его убил? – вновь всхлипнула Реб, сжав ладонями одеяло.
– Тебе не нужно знать ответа на этот вопрос. Не я, если тебе от этого станет легче. Давай продолжим…
…В общем-то, все было довольно просто. Все что требовалось трупу – это магическая энергия. Чем больше энергии – тем быстрее процесс и «качественнее» результат. Проклятие действовало по каким-то шаблонам, и исходило из имеющихся в его распоряжении ресурсов. Тем не менее, в целом «юниты» были типовые. Из свежих трупов, например, обычно получались умертвия. Из целых костяков – костяные воины, из обломков – разного рода химеры. Впрочем, список был весьма обширен и вариантов «модификаций» было много. С годами, подпитываясь местной «аурой» и убийствами, нежить становилась сильнее, увеличивая уровень.
В любом случае, для того, чтобы в разумные сроки поднять имеющиеся трупы, нужны были кристаллы. Причем даже при их наличии, поднимать нежить придется партиями, примерно по двадцать штук… И, думаю, тюрьма для этого подойдет наилучшим образом.
Закончив с гоблиншей и, убедившись, что её ничего пока не требуется, я вернулся в «свою» комнату. Полежав на кровати минут десять, я опять встал – просто побоялся уснуть, для этого еще было слишком рано.
Помнится, я хотел проверить одну идею… Покопавшись в сумке, я вытащил две неравные половинки копья. Мое первое оружие. Может, оно и было сломано, но наконечник цел, а древко можно заменить. По крайней мере – попробовать. Вопрос в том, останется ли копье после этого системным?
Повинуясь порыву, я достал тусклую карту, и дотронулся до наконечника. Обломок рассыпался и исчез, скрывшись в карте.
Сломанное Копье. Ранг F –
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Характеристики: скрыты
Время восстановления: приблизительно 10 лет.
– Оружие Системы.
– Сломано. Критические энергопотери. Оружие передает пользователю 1 % получаемой энергии.
– Нельзя извлечь до завершения восстановления.
Какая прелесть… Я попытался вернуть обломок обратно, но описание не врало – достать оружие не получилось.
Внимание! Извлечь предмет невозможно. Недостаточно прав.
Я на мгновение задумался. Судя по построению отказа, потенциально извлечь обломок все же возможно, но для этого нужны какие-то условия. Какой-нибудь навык, например… Повышение ранга… Или вовсе божественная помощь…
В любом случае десять лет – это слишком много, как ни крути. К тому времени я буду уже либо мертв, либо оружие столь уже низкого ранга потеряет для меня всякое значение. Впрочем, кто сказал, что процесс нельзя ускорить? Я дотронулся картой и до второй половины древка.
Получилось – оно так же исчезло, поглощенное картой, а сроки восстановления резко сократились. Теперь копье должно было восстановиться «всего лишь» за три года… Черт.