Читаем Город Шредингера полностью

Полетав так минут двадцать, он понял, что кроме него похожие маневры совершали еще как минимум несколько человек, летавшие вслед за другими протестантами реалами. Видимо, другие наемники. Мыслечаты координации пикетчиков были заблокированы. Трансляция шла только в открытых. Но там были одни мемы, лозунги и карикатуры на городские власти и застройщика. Часть ботов постоянно исчезала. Так как работали хакеры нанятые «МегаПитерСтроем».

Наконец, Ланская устала и полетела в сторону, оставив вместо себя другого координатора реала и два своих искула. Их, наверное, скоро взломают хакеры, как только она уйдет достаточно далеко.

Досье показывало, что основным местопребыванием Ланской был слой Нью-Питер. Пока она летела к порталу, Комаров вспомнил, что надо оплатить счет Ростелепорту. Уже неделю он не ходил между реальными слоями города из-за неуплаты.

Они повисели в небольшой пробке над Лиговским и вошли в портал. Комаров едва нагнал Ланскую, когда она рванула к себе домой. Дамочка уже поняла, что ее преследует наемник, но не придавала этому особого значения, потому что и за другими был постоянный хвост. Она пришвартовала гравиборд и скрылась в своей квартире на 37 этаже.

Комарову пришлось найти место для удобной швартовки гравиборда в прямой видимости от квартиры Розы Ланской. Это был видовой хостел с индивидуальными капсулами на крыше. Он оплатил 8 часов циклического времени и достал из сумки оборудование. Частью оно было однопозиционным, часть пришло прокачать до нужной версии. Визуальная слежка, конечно, мало что могла дать. Сейчас его волновало, как отследить ее путь в виртуальном слое Толкинграда.

Дроны разведчики показывали, что Ланская уже готовилась ко сну. Комаров устроился по удобнее и тоже перевел тело в режим сна.

Переходы из одного реального слоя в другой, если только у тебя нет своего квантового генератора и телепорта, не сопровождались сменой локации. Такими возможностями обладали суперпозиционные реальные личности вроде губернатора Константина Шредингера и искусственных разумов вроде начальника Суперполиции Эркюля. Кроме того в некоторых слоях свободная телепортация была запрещена или ограничена. Однако это не касалось виртуальных слоев города. Ты мог появиться где угодно, особенно если не имел до этого в этом слое своего аватара. С тех пор как Комаров очутился на вольных хлебах, ему приходилось иметь таких аватаров разных виртуальных слоях. Поначалу было тяжело. Но потом он получил лицензию на искула, который прокачивал аватаров, пока Комаров находился в реальных.

В интерфейсе виртуальных слоев Комаров узнал, что искул находился сейчас в слое Космограда, а аватар в Толкинграде управляемый ботом сидел в Драконьем Клыке. Это было безопасное место клана Наездников Драконов.

Комаров очнулся в большом зале Замка. В правом углу горел огромный камин, на высоких сводчатых стенах висели головы разных фантастических тварей.

За центральным столом сидел искул – магистр ордена Наездников.

–Приветствую тебя, Райдер Орлангур, Ака Комаров.

–Будь здрав, Большой Райдер всех драконов.

Комаров переслал запрос магистру о Ланской. Тут ее звали Моргана Триликая. И она была из клана Серых Ведьм.

Магистр ответил на запрос, что у них сейчас очередной шабаш на Волосатой Горе на Крестовском Острове.

Названия местности в слое Толкинграда частично соответствовали реальным слоям. Хотя сам Город был частью большой виртуальной вселенной. Сейчас против клана Серых Ведьм хотели выступить рыцари Прозрачного Города. Они считали, что Ведьмы ухудшали общую карму Толкинграда. И вообще были против магии. Однако для атаки на место Шабаша у них не хватало сил. Они собрали отряд и ждали еще реалов.

Комаров послал запрос с предложением атаковать Волосатую Гору вместе. Его дракон Орлангур стоил половины всех рыцарей.

Пречистый Магистр ответил, что они должны посовещаться. К драконам они относились так себе, но то, что Орден Наездников не пользовался магией, им нравилось. Ответ пришел довольно быстро. Они согласились. Видимо не дождались достаточного числа реалов или искулов. А с ботами идти на клан Серых Ведьм себе дороже. Только потеряешь кучу аватаров. На данный момент цели их совпадали почти полностью.

Большой Райдер благословил Комарова и тот пошел к своему дракону.

Орлангур большой дракон синего цвета радостно приветствовал своего хозяина и чуть не сжег. Комаров едва успел увернуться. Потом подскочил к дракону и показал ему кулак. Тот сжался и заскулил.

–Ладно, ладно…

Комаров погладил синее чудовище и стал взбираться на его шею, куда слуги-боты уже установили седло.

Боты отворили ворота, и Комаров повел дракона на взлет. Над Толкинградом царила тьма, это все из-за Шабаша и прочей магической мути. Впрочем, небоскреб Квантопрома с оком Саурона смотрелся очень красиво. Такая серьезная корпорация не могла не иметь своего офиса даже в виртуальных слоях города.

Ну что ж, Моргана ака Ланская, жди проблем…

Перейти на страницу:

Похожие книги

Дерзкая
Дерзкая

За многочисленными дверями Рая скрывались самые разнообразные и удивительные миры. Многие были похожи на нашу обычную жизнь, но всевозможные нюансы в природе, манерах людей, деталях материальной культуры были настолько поразительны, что каждая реальность, в которую я попадала, представлялась сказкой: то смешной, то подозрительно опасной, то открытой и доброжелательной, то откровенно и неприкрыто страшной. Многие из увиденных мной в реальностях деталей были удивительно мне знакомы: я не раз читала о подобных мирах в романах «фэнтези». Раньше я всегда поражалась богатой и нестандартной фантазии писателей, удивляясь совершенно невероятным ходам, сюжетам и ирреальной атмосфере книжных событий. Мне казалось, что я сама никогда бы не додумалась ни до чего подобного. Теперь же мне стало понятно, что они просто воплотили на бумаге все то, что когда-то лично видели во сне. Они всего лишь умели хорошо запоминать свои сны и, несомненно, обладали даром связывать кусочки собственного восприятия в некое целостное и почти материальное произведение.

Ксения Акула , Микки Микки , Наталия Викторовна Шитова , Н Шитова , Эмма Ноэль

Фантастика / Социально-психологическая фантастика / Исторические любовные романы / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература
Игрок
Игрок

Со средним инициалом, как Иэн М. Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, эталона интеллектуальной космической оперы нового образца; действие романа происходит через несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — НФ-дебюта, сравнимого по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Джерно Морат Гурдже — знаменитый игрок, один из самых сильных во всей Культурной цивилизации специалистов по различным играм — вынужден согласиться на предложение отдела Особых Обстоятельств и отправиться в далекую империю Азад, играть в игру, которая дала название империи и определяет весь ее причудливый строй, всю ее агрессивную политику. Теперь империя боится не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель заключительного тура становится новым императором), но и самой манеры его игры, отражающей анархо-гедонистский уклад Культуры…(задняя сторона обложки)Бэнкс — это феномен, все у него получается одинаково хорошо: и блестящий тревожный мейнстрим, и замысловатая фантастика. Такое ощущение, что в США подобные вещи запрещены законом.Уильям ГибсонВ пантеоне британской фантастики Бэнкс занимает особое место. Каждую его новую книгу ждешь с замиранием сердца: что же он учудит на этот раз?The TimesВыдающийся триумф творческого воображения! В «Игроке» Бэнкс не столько нарушает жанровые каноны, сколько придумывает собственные — чтобы тут же нарушить их с особым цинизмом.Time OutВеличайший игрок Культуры против собственной воли отправляется в империю Азад, чтобы принять участие в турнире, от которого зависит судьба двух цивилизаций. В одиночку он противостоит целой империи, вынужденный на ходу постигать ее невероятные законы и жестокие нравы…Library JournalОтъявленный и возмутительно разносторонний талант!The New York Review of Science FictionБэнкс — игрок экстра-класса. К неизменному удовольствию читателя, он играет с формой и сюжетом, со словарем и синтаксисом, с самой романной структурой. Как и подобает настоящему гроссмейстеру, он не нарушает правила, но использует их самым неожиданным образом. И если рядом с его более поздними романами «Игрок» может показаться сравнительно прямолинейным, это ни в коей мере не есть недостаток…Том Хольт (SFX)Поэтичные, поразительные, смешные до колик и жуткие до дрожи, возбуждающие лучше любого афродизиака — романы Иэна М. Бэнкса годятся на все случаи жизни!New Musical ExpressАбсолютная достоверность самых фантастических построений, полное ощущение присутствия — неизменный фирменный знак Бэнкса.Time OutБэнкс никогда не повторяется. Но всегда — на высоте.Los Angeles Times

Иэн Бэнкс

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика / Социально-психологическая фантастика