Читаем Господство кланов полностью

— И вам того же, — степенно ответил нестарый еще мужчина, оглаживая козлиную бородку.

У них мода такая, что ли? У всех работающих здесь какая-нибудь растительность на лице. Совсем еще молодой парень, что продал мне шампуры, и тот с жидкой щетиной на щеках.

— Хочу поинтересоваться, сколько будет стоить арендовать одну из ваших лошадок.

— Цены божеские. За лошадку меньше чем два золотых не спросим. За осла одного золотого хватит. За день. Вот только тебе, мил человек, кто животину доверит-то? Мы тебя знать не знаем, ведать не ведаем. Так что не обессудь.

— А? Что так?

— Что «А?» — явно удивился конюший. — Первый раз тебя вижу. Ничего и не слыхал о тебе. Может, ты лошадку возьмешь, да и пропадешь с концами. Много вас таких… ты уж не обижайся. С меня ведь спросят, случись что не так.

— И что прямо никак? А если купить?

— Не продается, — с достоинством ответил мужик. — Только сдаем. В хорошие и надежные руки. Ну или ежели залог оставишь равноценный. За осла двадцать золотых. За лошадку не меньше сорока. Вот тогда бери и отправляйся, куда глаза глядят.

— Ага, — кивнул я и, прижав к груди ладони, добавил: — Благодарю за разъяснения, добрый человек.

Развернувшись, я потопал прочь от торгового поста, держа курс на виднеющуюся впереди темную кромку леса, попутно составляя план на сегодняшний день. Подняться на несколько уровней, развить владение природной магией и посохом до пятерки, чтобы суметь получить полагающиеся за это умения. Подкопить еще деньжат и прикупить пару заклинаний. Вступить в профильные мне гильдии… планов как у Наполеона, а вот реализовать их та еще задачка. Время-то поджимает.

А если учесть, что путь до Мшистых Холмов ой как не близок, мне еще надо придумать, как добыть себе достаточно быстрое средство передвижения.

<p>Глава десятая</p><p>Цеховые гильдии. Темная половина Грима Безутешного. Полцарства за коня! Прощай, Альгора!</p>

Сидя на каменном парапете моста, я любовался закатом и подводил итоги.

Стоящий неподалеку стражник недовольно на меня косился, но ничего не говорил, а мне на его мнение было плевать. Хотя сел я сюда именно из-за него. Теперь если меня попробуют обокрасть, то бдительный служака куда быстрее меня заметит преступную деятельность и пресечет ее в зародыше. Нет, мастера вора-игрока он конечно прохлопает так же, но я больше опасался воришек-новичков, практикующихся на игроках маленького уровня. А мастер вор на меня внимания не обратит, ему подавай «птичек» пожирнее, чем игрок с жалким тринадцатым уровнем, не обладающим ничем ценным.

Да, ценой шестичасового беганья я вырос на пять уровней. Особо радоваться было нечему — как и говорил всезнающий Гоша, быстро дорасти до двадцатого-двадцать пятого уровней абсолютно не трудно. Проблемы начинаются позднее, ибо мобы перестают быть тупыми как валенки. У них резко возрастает уровень жизни, начинает работать соображалка, активируются защиты от некоторых типов урона и включается инстинкт самосохранения.

Те же сурки, поросята и барсуки которых я сегодня бил, у них стандартное поведение. Опасны они только для совсем уж тупых игроков. Эти мобы не набрасываются на тебя всей толпой, не используют боевых умений, и признают лишь одну тактику — атака в лоб до последней капли крови.

А вот если взять за пример того же Грейвера, что недавно навестил Альгору, то эту тварь очень нелегко убить в одиночку. Он хитрый. Подкрасться старается незаметно, прикрываясь своей смертоносной черной аурой. Если почувствует, что враг слишком силен, то мгновенно обращается в бегство. Про чудовищную силу его ударов и вспоминать не хочется. Нет, на Грейвера мне конечно еще очень и очень долго не замахнуться, но тот же волк, которого я видел сегодня на краю леса, уже смертельно опасен для меня. Зубастая и увертливая зверюга двадцать четвертого уровня просто создана для убийства мелких игроков. Невероятно быстрая — от нее не убежать, достаточно живучая и с серьезным уроном. И это еще цветочки…

Именно поэтому Гоша и предлагал мне отправиться в клановую локацию, где в случае чего всегда можно получить исцеление и усиливающие заклинания. Но мне этот вариант не подходил абсолютно. Надо собирать информацию о серебряной легенде.

Вздохнув, я вывел на экран окно характеристик и, глядя на информацию, серьезно задумался. Куда распределять свободные баллы?

Базовые характеристики персонажа:Сила — 14Интеллект — 18Ловкость -11Выносливость — 12Мудрость — 1Доступных для распределения баллов: 25
Перейти на страницу:

Похожие книги