Кстати, насчет неожиданностей. Илир ехал на лошади, чуть позади нас с Максом и на него пялилось даже больше людей, чем на нас с Максом. В костюме, пошитом мастером, особо не полетаешь, не на то он рассчитан, а в коляске он долго сидеть из-за крыльев не мог. Так что пришлось крылатому осваивать верховую езду. Но, на удивление, он уже через минут пятнадцать нормально сидел в седле и довольно уверенно правил. Зайр вновь надулся, но спорить и возражать не стал. Прогресс, однако.
А впереди, на горизонте, в конце лишь слегка забирающей вправо дороги, игрушечным городом на высоких холмах виднелся Харш-Нар. Светло-серое небо, темный лес справа и слева от него, темный камень стен и желто-красные пятна крыш городских домов. Помнится мне, точно таким же нереально игрушечным когда-то давно мне казался и Фар-Рун. Правда, тогда мы бежали от охотников уртвар и я была никому неизвестной наложницей-дворянкой, которая непонятно как оказалась на границе с землями уртвар…
"Эй, не смей мне напоминать о не самых приятных часах моей жизни." — буркнул Кайнф, чуть сбиваясь с шага.
"Ой, прости." — спохватилась я, но мысли уже потекли по руслу воспоминаний, приятных и не очень. Фар-Рун, его захват и освобождение, путешествие в Столицу, похищение Крайфа, Нарса и Димрия. Встреча с Максом, знакомство с Райфром и мастером Тарисом, освобождение похищенных и первый визит к Государю. Знакомство с Лари и Нионой, путешествие в Ясеневый бор, тренировки и известие о начале войны. Осада поместья и первые опыты магии духа, снятие осады и пленение, несколько страшных дней в Арнере и знакомство с Алар-раганом. Обмен, убийство лаана Алар-рагана, приказ Государя и марш-бросок к Арнеру. Знакомство с эльфами и остальными эмпами, штурм крепости-города уртвар. Телепорт в Столицу, вторая аудиеция у Государя, знакомство с моей семьей, поспешная свадьба, известие о беременности и проклятии рода, покупка наложников, и новый отъезд Макса. Покушение на Государя, его поиски и груз знаний, переданных им, освобождение, знакомство с сущностями и убийство Алар-рагана… Ах да, еще попытки вести светскую жизнь и почти удачное покушение шпионов Алар-рагана. Сколько всего случилось за небольшой промежуток времени, прошедший с моего появления тут!
"Ничего себе, небольшой. Двадцать одна нирма почти прошла с того дня, как я встретил тебя на дороге." — вновь откомметировал мои мысли Кайнф. — "Но, в принципе, ты права. Довольно много всего случилось. Слишком много для обыкновенной трайры. Но для таанры — вполне как раз. Главное — не расслабляйся, то ли еще будет."
Спасибо, обнадежил.
Харш-Нар стоял в самом начале предгорий Северного хребта, обрамлявшего с севера этот континент. И удобных дорог там просто не могло быть из-за холмов и мелких речушек. До прокладки тракта там вообще ничего не было. Тракт появился тут после двух знаменательных событий: открытия месторождений полезных ископаемых в горах и основания Воющей крепости на границе с сангами. Тогда и проложили тракт, по которому было бы удобно не только войска в крепость отсылать, но и товары из рудников везти. Когда зашла речь о том, чтобы создать крепость, в которой было бы удобно обучать эти самые войска и которая бы могла сдержать как уртвар, так и сангов в случае прорыва обороны границы решили, что лучшего места, чем это — не найти. Соответственно, поставили гостиницу невдалеке от крепости, в которой бы останавливались купцы, едущие к рудникам и обратно. Потом несколько мастеровых решили, что им удобнее работать где-то поближе к рудникам — и выбрали для это места опять же недалеко от крепости. Когда к мастеровым присоединились несколько купцов — дворянин построил город, переселился туда и на несколько лет освободил от налога всех, кто последовал за ним.