Итак чему же меня обучил Ксардас как демонолог? На самом деле немногому. Если выкинуть все лишнее то практически полезному, он обучил только трем техникам, литании изгнания, ловушки захвата нечестивых и глифам изгнания что наносятся на оружие. Просто да? Хреносто блин! Мне целый год пришлось изучать язык демонов Лэнга, и уже на основе этого языка как устного так и письменного, обучаться методам борьбы с демонами. А начав изучать их язык, я понял как же я заблуждался говоря что язык орков, не предназначен для людей. Да по сравнению с языком демонов, язык орков было- так же сложно выучить как белорусу русский язык, а язык демонов Лэнга- так же просто как китайскую грамоту, написанную задом на перед, с помощью шифра Брайля. Описать их язык я не смогу, но если сравнивать это что-то среднее между, кукореконием питуха, рычанием тигра, кваканьем лягушки, завывания китов, трели сверчков и бормотания пьяного в усмерть алкаша. А письменность была похожа на смесь шумерской клинописи и языка обливина из древних свитков. При чем за год я выучил язык самый примитивной его версии, но для озвученных выше приемах мне хватит. Кстати экзамен у Ксардаса был своеобразный, я должен был разговаривать с призванным им младшим демоном. Не знаю какой у меня с ним разговор получался, но вот ругались мы с ним на демоническом довольно знатно. Но моим мучениям кода-то должен был прейти конец, и я наконец начал изучать приемы. А чуть не забыл интересный факт, при разговоре на демоническом, тратится манна, а когда она заканчивается тратится жива. Так что тем у кого мало манны, противопоказано учить этот чудный язык, есть риск сыграть в ящик. Я серьезно.
И так приемы:
Литания изгнания
- это короткое четверостишье на демоническом языке, позволяющее изгнать демона в их измерение. При прочтении литании, у мага постоянно тратится манна, при чем- чем сильнее демон, тем манны тратится больше. В теории, этой литанией можно изгнать даже демона уровня Спящего, но вот манны в таком маге должно быть на целую гору магической руды.Ловушка захвата нечестивцев
- это по сути магический рунный круг, только вместо рунного языка зодчих тут применяется письменность и символы демонов Лэнга. Его работа так же проста как и конструкция молотка, чем больше манны вольешь в ловушку, тем дольше и сильнее демона сможешь удержать.Глифы изгнания
- это та же литания, только выполнена в виде гравировки на оружие из магической руды. Глифы наносятся также как и при нанесении на телепортационные платформы, специальным резцом, затем их напитывают манной при сражении с демонической тварью. Это повышает урон демонам и даже есть возможность изгнать их.Отмучившись с языком рогатых чертей, будь он не ладен, Ксардас стал обучать меня основам местной рунной магии
, благо ни каких космических технологий тут не было. Основой для сотворения магии являются руны или рунные камни. Руны- это сигилы(Си́гил или сиги́лла — символ или комбинация нескольких конкретных символов или геометрических фигур, обладающий магической силой. Рунный магический круг- тоже сигил) сделанные из магической руды и других компонентов необходимых для конкретного заклинания. Основой для руны является рунный камень- это полый камень из магической руды, который можно превратить в любые руны, если у вас есть подходящие ингредиенты. Когда маг пропускает через руну манну она преобразуется и создает явление закрепленное в магическом ноусе. Ноус- это определенная информация, или законы мироздания, то есть инфополе планеты. Эти законы существуют с сотворения планеты, либо по воле могучих сущностей, вроде богов. Люди тоже могут записывать что то в инфополе планеты, в принципе так и была создана первая рунная магия. Когда-то давно после падения цивилизации зодчих, маги провели ритуал для записи в инфополе о законе создания и использования рунной магии. Теперь становится понятно как Ксардас, в игре готика 3, уничтожил рунную магию, он просто стер о ней информацию в инфополе мира.В основном магией рун, пользуются маги и паладины. Магия рун паладинов- это прежде всего руническая магия, но в отличие от рун, используемых магами огня, руны паладина не требуют знания кругов магии. Для них характерен светлый рунный камень и тот факт, что наступательные заклинания наносят урон только существам Белиара. Существуют теория, что конкретный вид рунной магии, помог создать сам Иннос.