Будем размышлять логически. Великий каменщик это что-то знакомое, как будто на слуху. Вспомнил. Это изначальное название масонов. Что мне это даёт? Становится понятно, что будет множество ступеней для развития героя и то, что до последней я дойду очень не скоро. К тому же, скорее всего будет строгая и чёткая иерархия, что мне совсем не по душе.
А от градостроительства веет романтикой. Достаточно вспомнить идеи Динократа, личного архитектора Александра Македонского, который предлагал гору Афон превратить в фигуру лежачего гиганта, вложив ему в руку целый город. Поэтому свой выбор я сделал. Пусть Великие Каменщики скорее всего более влиятельная организация, но я играю в своё удовольствие.
- Выбираю путь Смиренного Градостроителя, - уверенно произнёс я.
- Да будет так! - одновременно ответили Храбомир и Владимир и моё тело пронзила острая вспышка боли.
Поздравляем. Вы избрали класс Градостроителя.
За дальнейшими инструкциями обратитесь к учителю или лицу его заменяющему.
- Поздравляю с правильным выбором! - весело произнёс Храбомир, похлопывая Владимира по плечу и забирая у того мешочек с золотыми, - а в тебе не сомневался. Вот, половина твоя, - продолжил он и отсыпал мне в руку половину монет из мешочка. Вышло ровно тридцать золотых кругляшей. Не плохо они спорят.
- Удачи на выбранном пути, - мрачно протянул Владимир и ушёл не прощаясь.
- А вот теперь, когда ушли развесистые уши моего друга, я просвещу тебя касательно выбранного класса и заодно соберу в дорогу.
- Чего? - не понял я, так как уходить до двадцатого уровня из этого города не собирался.
- Того! - огрызнулся Храбомир и исчез в подсобных помещениях, чтобы вновь появиться передо мной буквально через минуту с каким-то скарбом в руках.
- Вот оно, - улыбнулся Храбомир, разглядывая принесённые вещи, - вот для чего я тут сидел и, наконец, дождался. Теперь слушай меня внимательно.
Храбомир говорил долго, часто повторяясь, словно боялся упустить какую-либо важную информацию. И если сократить его повествование до минимума до можно составить цепочку действий, которые мне предстоит совершить в недалёком будущем. Во-первых, дойти до города Ардаис в Нейтральных землях. Во-вторых, найти там мужчину со смутно знакомым из реальности именем - Гипподам. В-третьих, выполнить задание последнего. Вот такая немудрящая последовательность. А затем он приступил к вещам, которые положены мне как градостроителю.
Вы завладели предметом Тубус архитектора.
Тип: Классовое.
Прочность: 100/100
+50% к сохранности бумаг.
Потерять невозможно, однако опасайтесь воров!
Вы завладели предметом «Перо - прямые руки».
Тип: Классовое.
Прочность: 100/100
+30% к точности проектов, 15% к шансу успешного создания проекта.
Потерять невозможно, однако опасайтесь воров!
Вы завладели предметом Вечные чернила.
Тип: Классовое.
Прочность: 100/100
+50% к сохранности чертежей и проектов.
Потерять невозможно, однако опасайтесь воров!
Вы получили предмет: «Бумага отличного качества». 30 Листов.
Вы получили предмет: «Карта нейтральных земель».
Вы получили предмет: «Книга начинающего Градостроителя». Будьте внимательны. При прочтении данной книги изменятся некоторые из Ваших достижений и навыков.
Выдав предметы Храбомир, пока я рассматривал обновки, исчез, словно сквозь землю провалился. Хотя я его особо и не искал. В голове сидели его последние слова: «Обязательно подготовься к пути!». Значит было необходимо пройтись по магазинам и обновить гардероб. Да и оружие получше в дорогу не помешает. Но для начала, пора всё же взглянуть на свои характеристики и распределить свободные очки, мне кажется, что уже пора. Иначе меня прихлопнет первый моб. В запасе было восемьдесят пять очков. Солидно. Улучшать же по совету брата я решил магию и по собственному разумению количество жизни. По двадцать очков я вложил в силу магии, скорость магии и силу духа, а оставшиеся двадцать пять в живучесть. Вышло вроде неплохо.
Общие характеристики:
Сила: реальная + 16% Вы можете поднять вес 92,8кг.
Выносливость: реальная + 7%
Магическая выносливость=(Сила магии+скорость магии+сила духа)*10=600,7мп.
Сила магии: 23+3% =23,69
Скорость магии: 20
Скорость восстановления магии: 6мп/1мин.
Сила духа: 20
Ловкость: реальная + 5%
Восприимчивость: 0
Живучесть: 30 =(300хп)
Слава: 5
Харизма: 0
Манипулирование: 0
Сила воли: 0
Рефлексы: выше нормы(определено капсулой)
Внешность(привлекательность): 0
Скрытность: 12(10)+2%
Скорость: +2% к реальной.
Защита от физических атак: 3(0)
Сопротивление магии жизни: 0
Сопротивление магии смерти: 0
Сопротивление магии стихий: 0
Сопротивление магии разума: 0
Сопротивление магии духов: 5(расовый бонус)
Сопротивление магии тени: 0
Сопротивление магии божеств: 0
Сопротивление магии природы: 0