Читаем Граф полностью

А вот разбойники, напротив, выпрямились в полный рост, чтобы получше прицелиться по одинокой мишени. Поэтому «Вопль Баньши» прошелся по их рядам очень даже основательно, ослепляя, оглушая, а иных и вовсе обращая в бегство.

Чтобы несостоявшимся грабителям веселее бежалось, некромант выпустил им вдогонку стайку Смеющихся Черепов – самонаводящихся снарядов жутковатого вида, издающих противный смешок. Урона от них было немного, так что эффект был скорее деморализующе-психологический. Тем более, что окружающая их «Аура Страха» понижала Интеллект и Волю на 10.

Желающих выскочить на дорогу и добить «беспомощного» путника после такого почему-то не нашлось.

– Хэй, ленивые тупые гоблины! – пинками поднял своих слуг Шныга, – А ну давай трофеи собирай и сюда таскай!

И парочка наемников бросилась шарить по кустам, добивая раненых и обшаривая трупы.

Еще трижды приходилось им проделывать подобную процедуру с охочими до чужого добра разбойниками, прежде чем они, наконец-то, добрались до мрачных земель Барга.

А потом Шныга заблудился!

Миникарта вдруг начала показывать неправильное направление, дороги и тропинки путались, пропадали, появлялись снова и изгибались совсем уж причудливыми образами – начинающий некромант угодил под то же самое заклинание ведьм, которое задержало высланный на защиту замка отряд бессмертных.

Почти сутки блуждали они по жутким лесам, болотам и полянам, то теряя тропу, то снова ее находя – или нее. Или хоть что-то отдаленно напоминающее тропинку. Даже сам себе Шныга не стал бы признаваться, что понятия не имеет, где они находятся, и куда нужно идти.

– Наша тут ходи уже, – в третий раз Мургл указал на камень, похожий на лошадиную голову, что лежал у самой тропы.

– Это другой камень, – не глядя, отмахнулся некромант, – Похожий шибко.

– Три похожий камень? – недоверчиво переспросил молодой шаман.

– Десять. Сто! Великий Магун ленивый шибко. Когда мир создавал, то много одинаковый камень поклал. Одинаковый дерево натыкал. Одинаково тупой Мургл и Гварл из глина налепил. А сейчас наша будет убивать десять одинаковый злой хохотунец – вон, справа сидят, жрать хотят…

Мургл хотел, было, напомнить, что в прошлые два раз они тоже натыкались на стаю жаб-хохотунцев сразу после камня, похожего на лошадиную голову, но не успел – уже разгорелся бой с монстрами.

На самом деле в чем-то Шныга был прав. Только не Великий Магун – творец мира по версии суеверных гоблинов – а разработчики игры «Мир Фантазий» щедро использовали при создании локаций технику «копи-пасты», копируя и вставляя не только одни и те же объекты, но порою и вовсе вырезая целые фрагменты и используя их повторно в других местах.

Так что как минимум одна «лошадиная голова» вместе с хохотунцами действительно попадалась им всего один раз. Но не в этот…

– Мургл думай, что хозяина Шныга наша тут заблуди, – негромко пробурчал Мургл, когда схватка закончилась.

– Гварл думай, что хозяина Шныга наша тут специально заманивай, чтобы убивай и бросай, – еще более зловеще отозвался второй наемник.

– А зачем ему наша убивай?

– Чтобы золото не платить. Три дня уже наша золото совсем не давай.

И две пары злобных крохотных глаз уставились на спину вышагивающего впереди некроманта. И если бы не многократная разница в уровнях, участь Шныги была бы предрешена.

– Что наша делай? – еще тише зашептались заговорщики.

– Надо жадный хозяин в глубокий яма-болота толкай. Пока тот совсем голодная не стал.

– Почему?

– Потому что наша бегай не так быстро, как жирный вкусный кролик, – зловеще пояснил Мургл.

Гварл быстр понял, к чему клонит брат, и кивком одобрил его кровожадный план. И оба гоблина начали оглядываться по сторонам в поисках достаточно глубокой ямы. И кто знает, чем бы это все закончилось, если бы сам Шныга, наконец, не сдался, признавая давно очевидное:

– Моя тупой гоблин! Дорога потерял, далеко в лес заблудил!

Его помощники замерли.

– И что твоя делай теперь? Жрать наша по очереди? – выставил вперед ржавый меч Гварл, прикрывая собой более слабого физически Мургла.

– Помощь звать надо, – вздохнул некромант и переключился в приватный чат.

Шныга > Шардон: Спасай моя, великий и мудрый господина!

* * *

Так уж вышло, что первым Шардон решил отбить именно замок Барга. Он кликнул Угрюмого, тот поставил под копье три десятка самых лучших своих бойцов, и этим небольшим отрядом «неписи» выдвинулись во владения гоблина.

Тактикус > Шардон: Привет! Я слышал, вы в те болота поперлись, к ведьмам? Может, какая-то помощь нужна? Я могу собрать пару десятков воинов и с десяток магов.

Шардон > Тактикус: Спасибо. Но не думаю, что здесь можно уладить конфликт силовым путем. Попробую сперва с ними договориться.

Перейти на страницу:

Все книги серии Пивной Барон

Похожие книги