Первым, что бросилось в глаза, когда я их открыл после погружения, это лежащий на столе мешочек, явно набитый деньгами. Как только я взял его в руку, система предложила мне его экипировать. Убедившись, что в комнате больше никого нет, я дал добро на это действие. Секундой позже я стал богаче на более чем тысячу ном. А неплохо так охотник тушки распродал. И ведь сам мешочек ещё пятихатку стоит. Не уверен, сколько бы я заработал, если бы собственноручно загребал весь лут с мобов, но и так вышло неплохо. На пару вещичек точно должно хватить, с учётом, что с прошлой охоты мне тоже досталось несколько сотен. А если набрать предметов для более низких уровней, то может и полностью смогу сменить свою экипировку. Опять же надо смотреть на цены и сравнивать.
Выйдя из комнаты, хотел отправиться на задний двор, так как по моим предположениям охотник сейчас должен находиться именно там, но услышал со стороны кухни какие-то звуки. Талий сидел за столом, методично вливая в себя какую-то жидкость с резким травяным запахом.
— Что-то случилось? — поинтересовался я, прерывая процесс безостановочного поглощения настойки.
— Да, жена у меня умерла… — очередная стопка была опрокинута в рот, сразу после этой фразы.
— Так она же уже… — я осёкся, понимая, что лучше не заканчивать фразу.
— Да, — продолжил мою мысль охотник, — уже как 5 лет минуло с её смерти.
Я заметил на открытой полке, висящей рядом, набор посуды, и достал оттуда ещё одну рюмку.
— Давай помогу, — поставил я рюмку на стол, — а то так совсем спиться можно.
Талий залил в себя очередную порцию и разлил теперь уже на двоих.
— Не чокаясь, — сказал я, и, так же как и мой собутыльник, залпом опустошил рюмку.
Меня всего передёрнуло. Невероятно горькая дрянь. Пусть градус по ощущениям и меньше, чем у водки, но от этого пойла аж рот вяжет. Не представляю, как от такого можно удовольствие получать. Я бы сказал, этой настойкой наоборот можно людей пытать. В голове тут же возникла сценка — “Ты провинился! Десять рюмок “Травяного безумия””, а ему в ответ — “НЕТ! Только не это! Лучше сотню ударов розгой стерпеть, чем это!”. После чего мне в голову пришла интересная мысль.
— Ты что, коришь себя за её смерть? Разве ты мог исцелить её от магической чумы?
Вместо ответа, мне пришлось ещё раз лицезреть заполнение тары, а после вновь терпеть этот мерзопакостный вкус.
— Нет. В тот раз я ничем не мог ей помочь. Сами боги определили судьбу моей возлюбленной. Но ты прав, я всё же испытываю ненависть к себе. Все эти пять лет я старался набраться храбрости и отомстить за её гибель. И каждый год я корю себя за то, что слишком малодушен и труслив, чтобы сделать это.
Третья порция пошла на разлив.
— Всё-таки я не бессмертный, — он впервые оторвался от созерцания одной точки и посмотрел на меня, — ты же понимаешь меня? Я не могу так же как они залезть в логово жуткой твари, не думая о последствиях. Желание жить перебарывает чувство долга… И именно за это я себя и ненавижу.
В этот раз наливать он не стал, а лишь уставился на уже изрядно опустевшую бутылку.
— А кому ты мстить собрался? Разве не боги определили судьбу твоей жены?
— Боги… На всё их воля. Только вот творят свои дела они не сами. Всегда есть кто-то, чьими руками исполняются их прихоти.
— Так кто это сделал?
— Ведьма. Живёт в северной части леса.
— А почему после чумы вы не собрались всей деревней и не наведались к ней в гости?
— Так некому было к ней идти. Я в тот день и вовсе отсутствовал. Поехал в город с дочкой свои шкуры продавать. А когда вернулся, оставшаяся в живых дюжина уже закапывала умерших в братской могиле. Ровно столько смог спасти наш священник. Остальных же чума так изуродовала, что даже божественным воскрешением поднять не удавалось.
“Божественное воскрешение”, так в этом мире называется магия, способная возродить любого NPC. Если кто-то из неигровых персонажей погибает, его просто относят в церковь и там местный священнослужитель, просит у богов милости, чтобы вернуть человека к жизни. Разработчики в этом плане оказались достаточно изобретательны и не стали идти по пути упрощения. Игра же рекламируется, как симулятор фэнтези мира. А в симуляторах всё должно быть реалистично. Но как показывает данная история, есть случаи, при которых уничтожение неигровых персонажей всё же возможно. И раз Талий упомянул богов, значит местное население уничтожили с лёгкой подачи людей, что пишут сюжет для этой игры.
— Если ты не можешь сходить, давай это сделаю я?
— Нет! как я могу отправить тебя на верную смерть! Если ты погибнешь от заклятья ведьмы, то уже никогда не сможешь возродиться!
Ну вот, моё прикрытие теперь мешает мне получить квест, проблемка.