Несмотря на мои опасения, мы всё же справлялись и довольно неплохо. Сражение с монстрами встало на поток. Подошли, сагрили, замедлили и отсекли голову. Это если схематично говорить, но были и нюансы. Какие-то были недостаточно медленными, даже после выстрелов двух эльфов стрелами холода, какие-то наоборот могли очень долго терпеть удары и приходилось вместо двух-трёх ударов применять и другие способности. С чем это было связано? В душе не знал, да и плевать было. Главное, что они дохли и давали необходимый опыт. Лут после них тоже не оставался, что разочаровывало. Только горстка пепла и всё. Я по первому попытался порыться в этих кучках, но кроме, как к грязным рукам и одежде это не привело. А жаль.
Но всё не длилось так радужно. Пусть мы и продвигались довольно быстро к «замку» у лавового озера, но это было лишь следствием отсутствия более серьёзного сопротивления со стороны местных, ну и их количественного насыщения. Но ситуация изменилась. Чем ближе мы продвигались к цели, тем кучнее становилась компания наших новых «друзей». И неясно, что послужило тому причиной? Всё же у них не было органов зрения, значит они не могли нас заметить издалека, а те, которых атаковали мы, реагировали на атаку и, возможно, использовали нечто вроде ультразвука или ещё чего, ничего больше на ум не приходило.
Вот тут уже начались проблемы. Во-первых они в уровнях подросли, минимальный был 42-го, во-вторых, наша тактика не действовала против групп и как быть дальше становилось непонятно.
Пробовали сначала отвлекать одного-двух и уводить в сторону, где и гасили. Но не всегда получалось проворачивать такое и приходилось живо делать ноги. Твари наваливались толпой и нам стоило большого труда сдерживать их не давать добраться до нас. В основном их сдерживала магия холода, выпускаемая эльфами, но и я не оставался в долгу и смог приноровиться применять шип. Каменные копья вырывались из земли и насаживали несколько тварей. Мне удавалось выпускать до семи штук одновременно, но, к сожалению, на небольшой площади. Но дальнейшее развитие умения сулило неплохую выгоду в плане возможности работать по площади, чего мне так не хватает против многочисленного противника. Но это всё в будущем.
Несколько таких забегов принесли мне очередной уровень и рост умений. Всё же твари были не мелкоуровневыми и за них отваливали приличный опыт.
Внимание. Получен уровень +1. Текущий уровень 47. Получено +1 ОХ, +1 ОН.
Внимание. Навык «спринтер» увеличен. Текущий уровень 9. Пусть простой, но столь необходимый навык, поможет вам сохранить силы в тяжёлых условиях.
Внимание. Умение «шип» увеличено. Текущий уровень 6(234/6000). Сила земли в ваших руках. Развивайте её с усердием и она сможет вас удивить. (Одновременно доступных шипов — 12)
Внимание. Умение «водная аура» увеличено. Текущий уровень 6(215/6000). Вода смогла удивить вас. Целебная сила воды сможет выдернуть вас из лап смерти. Но эта же сила сможет стать смертью для ваших врагов.
Это я рассматривал сообщения от Системы, когда мы решили сделать перерыв, после того как уничтожили очередную партию пепельных ребят, что никак не желали заканчиваться и совсем сбились в кучу, загораживая нам проход дальше. А обойти их было практически невозможно, по причине того, что с левой стороны мы упирались в озеро, а с другой — в довольно широкий каньон. Последний был заполнен рекой лавы и, как мне показалось, там кто-то ещё плескался. И с ними мне уж точно встречаться не хотелось.
Так что изучал «обновки». Порадовал шип. Всё же я был прав и вскоре он станет умением, работающим по площади. Это откроет большие возможности. Не каждому понравиться, когда сотни каменных шипов вдруг ни с того ни сего вырастают из земли и вонзаются в тебя. Особо быстро не побегаешь, когда из задницы торчит хрень, да и если прокачать его побольше он сможет наносить довольно серьёзный урон. В лучшем случае останется только добить.