Но это, понятно, потом, когда она выйдет в реал и займётся разбором полётов. Сейчас надо двигать дальше и выполнять задание. В двух других капсулах лежали мумии мужчины и женщины. Но ни коммутаторов, ни жетонов с именами на них видно не было, и поэтому Ася решила их лучше не трогать. Мало ли, ещё оживут в виде зомби и кинутся на неё. Опустив забрало шлема скафа и провентилировав воздух, Ася медленно потянула входную дверь. Шипение улетающего воздуха она не услышала, значит, в помещении можно дышать. Ася вызвала карту помещений и отметила коридор как пригодный для дыхания. Узел связи находился на этой же палубе, но в другом её конце. Ещё раз осмотревшись по сторонам, девушка зашагала по коридору. Пока всё шло хорошо, даже очень! Предупреждение системы, что у неё есть всего десять попыток на прохождение этой локи, она не забыла. Значит, просто так прошагать к узлу связи и вызвать Лавра ей не позволят. Вопрос был только в том, кого назначит система ей в противники. Восставших из мёртвых космонавтов или взбесившихся дроидов?
Ответ пришёл довольно быстро. Поворот коридора закончился небольшой лесенкой в три ступени. Луч лазера ударил в голову, едва она ступила на вторую.
Внимание! Вы погибли и будете перенесены в точку старта! Внимание, игрок Ася Огонёк, вы пробудились в локации «Кладбище великой армады» на борту корабля класса «Крепость» линкора «Дориан». Ваш уровень не превышает минимально возможный. На вас не налагается штрафов с потерей опыта в связи со смертью персонажа. У вас осталось 9 попыток прохождения данной локации!
Как ни странно, но штрафа по времени тоже не было. В Меридиане после смерти игроки вынуждены были шесть часов маяться бездельем. Объяснялось это тем, что душа погибшего должна была отыскать дорогу к ближайшему храму и отстоять там очередь. Похоже, здесь этого нет. Или сейчас просто нет очереди, она здесь единственный живой гремлин.
Ася покрутила головой и обнаружила себя на кушетке. Скаф тоже был на ней и похоже, что он не пострадал.
― Ну да, стреляли то в голову, ― кивнула своим мыслям Ася, поднимаясь. ― А где мой бластер?
Бластера не было! Ася даже заглянула под обе кушетки и открыла шкаф. Пусто! Похоже, что оружие осталось лежать на месте гибели. А это значит, подавить лазерную турель ей нечем. Хотя, с её опытом стрельбы (вернее, его полным отсутствием) шансов выиграть поединок у неё и так было немного. Нужно раскидать свободные очки Характеристик и думать, как попасть в узел связи.
― Ась, не тупи! ― уже в который раз одёрнула она себя. ― Турели управляются не оттуда. И вообще, почему они стреляют по ней, она ведь здесь как бы своя, дочка командора. ― Похоже, папку мне и надо благодарить. Это он, стараясь оградить моё тело от посягательств, вырубил режим «свой-чужой». Этот Бармот потому никуда и не пошёл: знал, что погибнет.
Привычно поджав под себя ноги, Ася принялась изучать план корабля. Синим цветом на плане были отмечены коридоры, красным ― энерголинии, жёлтым ― воздуховоды. Ася подняла голову и посмотрела вверх. Решётку, прикрывающую люк воздуховода, можно было снять, открутив три винта. Но в скафандре в люк она не пролезет, а вот без него ― запросто. Толька в детском доме так в мастерскую и попадал: через люк вентиляции. Значит, сейчас вкладываем по очку в Силу, Ловкость и Удачу, а остальные пять кинет в Телосложение, чтобы увеличить живучесть. Она только что померла после первого выстрела, пусть даже прошедшего критом, на всё равно слишком быстро.
Имя ― Ася Огонёк.
Уровень ― 1.
Раса ― Гремлинка.
Профессия ― не выбрана!
Специализация ― не выбрана!
Телосложение ― 6.
Сила ― 2.
Ловкость ― 2.
Интеллект ― 1.
Удача ― 2.
Количество свободных очков Характеристик ― 0.
Количество свободных очков Талантов ― 0.
Жизненная энергия ― 600/600.
Энергия ― Инт*25 ― 25/25
Ася буквально почувствовала прилив сил. Ощущение было такое, будто после тяжёлой работы к ней разом вернулись силы и исчезла усталость.
— Это что я буду чувствовать, если прокачаюсь хотя бы до двадцатого? ― спросила она себя и принялась стаскивать скаф.