Нас никто не преследовал, но и пожара за спиной не было. Как мне объяснили, к таверне приближался сам посол со свитой, а планы стариков входило повеселиться, вспомнить молодость, а не воевать — ничего себе, если они так веселятся, то как же они могут воевать, каждый из этих пенсионеров в одиночку стоил армии. Духиню шаман развоплотил и гитару теперь нес Ментиш. Эта духиня тоже показатель мощи старого шамана, на сколько я понимаю каждая минута присутствия духа в мире потребляет ману, а он держал ее пару часов ради своего развлечения — это же какой у него запас?
— И кто тебя учил? Совсем двигаться не умеешь! — спросил меня Йогиль.
— Вообще-то, теперь вы, уважаемый мастер, его учитель, — ехидно выдал Ментиш.
— Да?
— Да, — уже мы с шаманом ответили хором.
— Да? Ну ладно. Подучить тебя действительно стоит, — согласился старый гремлин, и так кровожадно посмотрел на меня, что по спине побежали мурашки. — Завтра после работы у меня во дворе.
— Мастер, я конечно безгранично рад, но мы с Ментишем договорились заняться сборкой паровозки.
— Да? Тогда я приду к вашему гаражу. Ментеру с тебя твой знаменитый чай, на травках.
Очередной игровой день закончился, и я попрощавшись поспешил в свою каморку — пора выходить из игры и спать. Мне с утра опять погружаться. Но как же за последний день изменился Ментиш, на прощание он выдал:
— И как вы гремлины размножаетесь? Что ты, что Йогиль все мужиков раздеть норовите! — приколист-самоучка, блин.
Глава 9
Готовясь с утра к погружению, ну как, готовясь — в магаз сбегал, а то в холодильнике как у латыша, хрен да душа, из прачечной белье забрал, новую партию одежды сдал, — в общем, решая бытовые вопросы, поймал себя на том, что все мысли только об игре. Она тянула к себе, как не знаю что. Почти не ограниченная свобода действий, возможность отстаивать свои права и свое мнение с оружием в руках, а не в зале суда — притягивали как магнит. Кстати корпорация открыла еще несколько медцентров в провинциях, и игроков скачком стало пятнадцать миллионов. Почему-то руководство придерживалось странных, но строгих правил — не давать доступа без предварительного медосвидетельствования, и упорно не желало выходить на международный рынок, ограничиваясь только пользователями из России. Но стоило где-то открыться новому центру, как происходил скачек численности игроков, народ прямо валом валил, может ореол серьезного подхода и некоторая закрытость и создавали такой ажиотаж, не знаю, но факт остается фактом.
А вот мальчик-побегайчик меня обманул, даже не то чтобы обманул — не досказал. Курс ввода и вывода реала разный. И имеет свои сложности. Если курс ввода был можно сказать фиксированный, плюс минус полпроцента, специально графики смотрел, и составлял один рубль за один золотой. То вывести можно было только имеющиеся у тебя истинные реалы, из чего они изготовлялись неизвестно — подозреваю, что из программного кода. Даже название подобрали — реалы: вывод реалов в реал, в очередной раз убеждаюсь, что в администрации сидят товарищи с юмором.
И вот с этими реалами было весело. Выводить виртуальные деньги в реал хотели все, особенно высокоуровневые игроки, как и в любой игре: чем выше уровень, тем ленивее куры. Получить истинные реалы можно было несколькими способами. Первый это выполняя систематические задания на поставку добываемого в игре, и то реалами оплачивали только десять процентов от поставки, остальное золотом. Второе это задания от высокопоставленных НПС, очень высокопоставленных. Третье, почти то же самое что и второе, только НПС выдающий задание не относится к светской иерархии, а к духовной. А у тех, как и в нашем мире, свои интересы, не всегда совпадающие с интересами светских властей. Грубо говоря, игрок, имея высокую репутацию у наместника провинции и у жреца какого-нибудь божества, мог получить противоречащие друг другу задания. Четвертый, самый популярный путь, это казначейство, скупавшее и продававшее реалы по текущему курсу. Курс был плавающий и зависел не только от реально влитых в игру денег, а от всех поступлений на счета корпорации, о тех же рекламодателей. Сейчас он был равен сто золотых за реал, но казначейство проводило операции с суммами минимум миллион золотых. Как не трудно посчитать один миллион золотых это всего десять тысяч рублей.
И если на заданиях от НПС еще могли поднять реал одиночки, то казначейство и поставки это путь для кланов. Кланы могли обеспечить круглосуточное производство и постоянные походы по высокоуровневым данжам. Как сказано на форуме, были попытки организовать продажу игрового золота в обход официальных сервисов, но таких умников быстро вычисляли и отправляли отбывать срок по статье финансовые махинации, и отправляли их все в ту же игру. Черный рынок игровой валюты отсутствовал, но был серый. Серым рынком называлась торговля игровым инвентарем: амуницией, банками и тому подобным за реальные деньги между игроками.