Читаем ГриндЛэнд (СИ) полностью

Так я и потратил оставшиеся минуты в Хабе на обмен любезностями с Артемидой. В группу меня так и не приняли, а когда таймер достиг нуля, мир поглотил белый свет.

<p>Создание персонажа</p>

Выберите стартовый сценарий:

Ударный отряд — вы в составе группы…

Дальше можно не читать. Группы у меня нет. Система конечно заботливо попытается подыскать мне группу, если выбрать этот вариант, но на это понадобится время, и я не появлюсь на Ностромо пока группа минимум из трех человек не соберется… Но идти с рандомами(случайными игроками) чревато. ПвП имеет место быть… А даже если мне не закинет в группу придурка, который решит облутать однопартийцев, стартовое задание будет рассчитано на группу… И ксеноморфов зареспавнит в округе в соответствующем количестве… А может и вовсе не найти игроков, тогда… А что тогда? Не знаю и знать не хочу.

Местный рабочий вы один из выживших рабочих Ностромо. Стартовые предметы: мультиключ, техническая карта доступа, рабочий комбинезон и любые другие купленные в стартовом магазине предметы за кредиты. Бонус к характеристикам: Выносливость +2, Сила +1, Интеллект -1, Ловкость -1. Точка старта технические помещения.

Лучше, но не годится. Перенос стартовых предметов из магазина штука крайне полезная… Крайне полезная штука, которой я не имею возможности воспользоваться.

Лаборант —вы часть научного персонала. Стартовые предметы: карта доступа к лаборатории, лабораторный халат и любые другие купленные в стартовом магазине предметы за кредиты. Стартовые характеристики: Выносливость -3, Сила -1, Интеллект +5. Точка старта: Лаборатория.

Скудные предметы, существенный штраф к выносливости… Интеллект +5 звучит сильно, но на корабле заполненном ксеноморфами пользы от выносливости будет явно больше… Ну и стартовый магазин никто не отменял. Этот вариант явно хуже работяги.

Медик — вы часть медицинского персонала. Стартовые предметы: карта доступа к медблоку, комбинезон медицинского работника, аптечка первой помощи и любые другие купленные в стартовом магазине предметы за кредиты. Бонусные характеристики: Сила +1, Ловкость +1, Интеллект +1. Точка старта: МедБлок.

Неплохо на первый взгляд. К статам одни бонусы без штрафов. Набор предметов относительно такой же, как и у остальных сценариев. Аптечка в теории полезный предмет… Но как отделаться от встречи с ксеноморфом лишь ранами, чтобы была возможность аптечкой воспользоваться? И старт в МедБлоке… В МедБлоке я не найду оружия, к тому же в МедБлоке опасно. По сюжету в него свозили зараженных, из которых вскоре рождался ксеноморф… МедБлок явно должен быть зоной повышенной опасности.

Инженер, Программист, Охранник, Культист, Пилот, Ученый…

Я перестал читать описания сценариев, поскольку нужный мне находился на дне списка… Самые сложные и неподходящие для новичков старты разработчики всегда опускали вниз или даже прятали за специальной кнопкой.

Хардкор:

Пациент(кома): вы очнулись после длительной комы на Ностромо. Стартовые предметы: один набор случайных предметов, бонусы стартового магазина недоступны. Бонусные характеристики: временный бонус ко всем характеристикам -3. Точка старта: Дальнее крыло МедБлока.

Временный штраф, это неплохо. Случайный набор предметов — тоже хорошо.

Спящий: Вы очнулись от анабиоза и страдаете амнезией. Стартовые предметы: нет, бонусы стартового магазина недоступны. Бонусные характеристики: временный бонус ко всем характеристикам -2. Точка старта: неизвестно.

Бонусных предметов нет… Временный штраф… Не густо.

Перейти на страницу:

Похожие книги