— Кредиты для Хаба. Мы их не видим, но не сомневайся, их нам дали… Именно за чистку улья. На этом этапе кредиты можно заработать только через достижения…
Награда для Хаба? Действительно, в Хабе же есть своя валюта, которую можно потратить между этапами… Или после смерти… Тогда в чистке улья был смысл. Я надеюсь… Пол не может знать этого наверняка, но это предположение может оказаться правдой… Но иметь награду которую я не могу увидеть или пощупать… Надеюсь в этом был смысл.
— Ты доволен?
— Лучше чем ничего, — с облегчением выдохнул я, наконец подавив весь роющийся внутри негатив. — Прежде чем вернемся, рассказывай, как ты видишь будущее? У меня таких навыков нет…
— Особенность персонажа, — Пол указал на свои глаза. — Мой персонаж зависим от меланжи… На Ностромо в этом патче его полно, поэтому погибнуть от ломки мне не грозит. Не волнуйся.
— Я и не волнуюсь… Помимо будущего, ты ведь видишь статусы? Как?
— Все потому же… — кивнул Пол. — Зависимость от меланжи открывает целую ветку связанных навыков… Если интересно могу и тебе меланжи отсыпать. У меня её столько, что и на троих хватит… Откроешь себе ветку.
— Пас. Ветка ведь завязана на интеллекте?
— Угадал, — хохотнул Пол, разведя руки.
— Тогда точно нет. Я видать будущий миллишник(боец ближнего боя). Слишком много поинтов в силу отдал, да и костюмчик хорошо для мили подходит. Найти бы еще оружие…
— Найдется, — уверенно сказал Пол. — Еще вопросы?
— Как много у тебя вещей?
— Много, но уже меньше… — задумчиво ответил Пол.
— И как ты с собой столько носишь?
— Старый трюк с сумками, — пожал плечами тот. — У предметов в инвентаре нет веса. Использовать больше одной сумки одновременно нельзя, но другую сумку с лутом можно положить в инвентарь… И так до бесконечности.
— Но в инвентарь можно класть только расходники…
— Да, я тоже удивился когда попытался это провернуть и получилось… Но видимо разработчики решили допустить эту фишку в угоду старым игрокам… Юбилейная сессия.
— Юбилейная… Так что же это значит?
— Что этапы будут круче чем обычно!
— Круче… — протянул я. — Так твоё видение в будущее… Всё в порядке? Подобные способности вырезали из ГриндЛэнда же не просто так. Неужели откалибровали и теперь они безопасны?
— Эм… Ничего не поменялось. Риск сохраняется. Проблема не в коде, а в мозге. Мозг не способен долго читать будущее и соотносить с настоящим. Синапсы разрушаются от износа, мозг понемногу отмирает… Слишком большой поток данных.
— Не страшно пользоваться таким навыком?
— Я же осторожно и не всегда. Это же юбилейная сессия… Когда я еще подобной способностью смогу попользоваться? К тому же чтение будущего не самая сильная и опасная для игрока абилка(способность).
— А есть что-то еще?
— Из опасных: сенсорные навыки, чтение мыслей, майндконтроль(контроль разума)… — загибал пальцы Пол. — Из прикольных: зависимость от меланжи, одержимость, спонтанные мутации, мидихлорианы…
— Мидиху… Что?
— Мидихлорианы… Забей. Я что хочу сказать, арсенал у игроков обширный. И если мы хотим попасть в следующий этап — рисковать необходимо. Мой взгляд в будущее наверняка еще не раз нам послужит.
— Понятно, — довольно кивнул я. Пол играет на победу… Это хорошо… Уверен, либо мы дойдем вместе до самого конца, либо один из нас убьет другого. Третьего варианта развития наших отношений я не вижу. — Что ты нашел в терминале?
— Тебе версию покороче или подлиннее?
— Короткую. Пока мы стоим, кто-то качается…
— Не качается. Пока что пятнадцатый уровень максимальный. Так как? Покороче или подлиннее?
— Да рассказывай уже!
— Ладно, ладно, не кипятись. Там было куча общей информации по местному лору. Достаточно, чтобы можно было поразмышлять над дальнейшими шагами. Например вокруг ядра расположено четыре города…
— Город на космическом корабле?!
— Имитация социума на Земле… Или в данном сеттинге на планете. Чтобы экипаж не сходил с ума, для них создали знакомые условия. По местному лору в город перенесены всевозможные промышленные структуры. И не город, а города. Их четыре. Север, Восток, Запад и Юг. Несмотря на существование городов, существуют и жилые блоки… Там живут временно. Посменно. Поэтому чего-то ценного мы в жилом блоке не найдем… Скорее всего и нпс там не будет… А вот в городах мы наверняка наткнемся на поселения неписей и представителей фракций.
— Фракций?
— Ага, если верить терминалу, то до ксеномрфов общество уже поделилось на фракции. Ученые, работники, охрана, местная знать… Еще было что-то невнятное про культистов написано. Вполне возможно пятая фракция… Либо что-то мелкое. Непонятно.
— Старт же был за культиста… Значит среди культистов наверняка будут игроки.
— А где их не будет? Везде будут… Надо только до города дойти.