Читаем Грубая сила (СИ) полностью

Даже я сам получше народ наберу, совсем он на интригах поехал.

Но вслух Дитрум произнёс другое: "Ладно, проехали. Готовь бумаги на моё поместье".

Игрок протянул руку командиру корабля, мысленно назвав себя болваном, который ещё не придумал второе имя.

- Дит. Просто Дит.

- Анемон.

В глаза бросилось стилизованное под дельфина навершие капитанского клинка.

Хорошо живут морские, надо было тоже идти в капитаны, а не уповать на удачу, протирая штаны у границы.

- Капитан, я с границы не вылезаю, в морских делах мало понимаю. Скажи, на корабле привязка есть?

- Есть, конечно, мачта называется.

- Серьёзно?

- Конечно. Передвижная привязка на кораблях обычно мачта, на ней флаг есть.

- А чем отличается эта привязка от обычной?

- Тем, что она может двигаться. Привязался ты здесь, в Физалии, вышел из игры, перенеся тело в загадочное место. Вошёл в игру, а корабль уже в Секраме. Удобная штука для дальних организованных путешествий. Но я, как капитан корабля, могу выгрузить всех вас без вашего ведома.

- Так можно кучу народа привязать и переместить куда угодно.

- Нет, количество привязанных зависит от места на корабле. И количество вещей, которые можно с собой взять, ограничено. Но ничего, для пассажиров есть большой ящик под это дело.

- Продуманная вещь. Удобно, но без послаблений. Когда будем на месте?

- При нормальной погоде оборотов через 25.

После выяснения всех непонятных вопросов игроки команды начали привязываться и выходить из игры. Дит ещё поговорил с капитаном о том, куда он плавал, что видел, и почему так воняют водонепроницаемые плащи. Он уже собрался на выход, когда заметил, что Сахил всё еще ходит по палубе.

- Делать нечего в реальной жизни?

- Нечего. А тут интересно.

Расспрашивать о жизни «там» считалось плохим тоном. Игрок должен сам захотеть это рассказать.

- Что же здесь интересного? Вода, дерево.

- Мир реалистичный, - игрок плюнул за борт.- В какой игре так можно?

- Реалистичность хороша не всегда.

Первые игроки увидели перед собой поля, леса (иногда с кучей агрессивных существ) и редкие деревеньки местных жителей. А заботы по созданию всего – от государства до гвоздя лежали на гостях. Поэтому даже сейчас хорошие сапоги найти не проще хорошего меча. Основную массу работы делали управляемые компьютером НПС, но сначала им нужно показать и объяснить, что и как делать. Те, кто смог – теперь уважаемые люди.

Воспоминания Дитрума Сахил прервал невинным вопросом:

-Почему матросы говорят о игре в карты со сфинксом?

- Всё просто. Вот когда тебя убили, что происходит?

- Пару секунд вижу своё тело со стороны, затем затемнение и комната, где смерть с косой. Ты ей говоришь, где и как возродишься, она берёт оплату и всё.

- Вот. Но это происходит с теми, кто нейтрален в вопросе религии. У нас официальная – Солдор, многие становятся последователями солнечной дороги только потому, что затрат меньше после смерти. Но это только у Камерии, все наши соседи поклоняются Пантеону или как там его. Куча богов, покровительствующих разным сферам деятельности. Можно даже создать нового, для себя. А главное, всё просто: пожертвовал – получил милость. Игрокам камерийского флота дозволяется многое, в том числе и исповедание другой религии. Вот матросы и молятся их покровителю морей. А мёртвого последователя пантеона встречает сфинкс, который обязательно предложит сыграть. Выиграешь – возродишься без потерь, проиграешь – ну ты понял.

- Тяжело всё в голове удержать.

- О-о-о, это ты ещё многого не знаешь. Скажем, как понять, где север?

Новичок задумался.

- Ну, север-юг, понимаешь?

- А, это по компасу определить можно. Наверно.

- По компасу ты определишь магнитные полюса. А какой из них северный, а какой южный? Ладно, не ломай голову. Никто не знает. Одни считают, что север, это откуда веет холодом. Так принято и у нас. А вот в месте, куда мы плывём, считают, это неправильным, потому что с таким севером солнце восходит на западе. Поэтому, по нашим понятиям сейчас корабль идёт курсом на север, а по их - курсом на юг.

Сахил бросил взгляд на проплывающий слева по борту зелёный берег и засобирался на выход.

<p>Глава 2. Виккрав. Физалия, 34 оборот от восхождения солнца.</p>

Предисловие Кинри.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже