Читаем Группа Авансюр (СИ) полностью

«Синий Енот» сегодня, как никогда, был переполнен. Но для отряда, как постоянных завсегдатаев и подсказавших насчет рулетки, пользовавшейся здесь бешеным спросом, хозяин заведения выделил два стола напротив сцены, чему я был несказанно обрадован. С барменом мы и вовсе скорешились, сегодня в алкогольном меню стартовала одна из моих задумок — новый коктейль, с которого и решили начать отмечать наше возвращение. Перед бойцами к тому времени были торжественно поставлены десерты «сказка Ларисского леса» с безумно нежным сметанным кремом, а на сцене настраивало инструменты становившееся популярным в игре трио «Гонимые кланами». Гулять, так гулять, все, как у честных удачливых наемников, желающих просадить определенную часть заработка в первый же вечер.

— Тупик, разве можно это пить? — с опаской спросила Майка, глядя на уставившийся с поверхности бокала огромный глаз, казалось недавно выдернутый из владельца.

— Нужно! Только надо дождаться, когда официант его подожжет.

— Глаз?

— Коктейль! Глаз вполне себе съедобен, даже зубная паста, изображающая белок. Кстати, могу тебя удостоить такой честью.

— О, боже, — вздохнула магичка, закатывая свои к потолку.

— Друзья мои! — тем временем вскочил я со стула. — Предлагаю поднять бокалы с этим дьявольским напитком, рвущим в клочья все обывательские ценности и впускающим его хозяев за порог низменных страстей и повального обжорства! Майка, поджигай!

Магиня скастовала нехитрое заклинание и в тот же момент в коктейлях заплясали веселые огоньки синего пламени. Отряд загудел и дружно поднялся с мест, громко чокаясь на глазах у изумленной публики, сидевшей за соседними столиками. А подавалы уже неслись к нам с подносами другого нового блюда заведения — настоящего бигуса с копченостями, уложенного в хлеб с формой скалящегося черепа. Праздник начался, и, судя по заблестевшим глазам бойцов, обещал перерасти в нечто грандиозное по своему размаху. По заведению разнеслись первые залихватские аккорды выступающих артистов.

Глава 20

Персонаж Тупик. Уровень 21. Карма 55 (891 место).

Основные характеристики.

Сила — 20. Ловкость — 17. Выносливость — 20. Здоровье — 20. Магия — 2. Интеллект — 2.

Дополнительные характеристики.

Улучшенное Зрение(дальнозоркость) — 3. Змеиное зрение(ночное) — 2. Хитрость — 4. Свежевание — 2. Сопротивление ядам –1. Точность — + 16 %. Слух — 2. Мужество — 7. Харизма — 3. Выживание — 1. Осторожность — 2.

Гражданские профессии.

Торговля — 3. Алхимия — 1. Свежевание — 2. Охранник обозов — 1. Следопыт — 1.

Основные боевые умения.

Стрельба из лука — 6. Владение копьем — 2. Владение ножом — 1.

Характеристики оружия.

Лук многосоставной отшлифованный, изготовленный неизвестным мастером в чащобах провинции «Оливия». Сила натяжения 7.

Копье(бердыш). Прочность — 2. Урон — 2.

Нож типа мезирикорд. Прочность –2. Урон — 3.

Специальные стрелы: Волчья кровь, 1 шт. — урон 3. Медвежья кровь, 1 шт. — урон 4. Змеиная кровь, 1 шт. — урон 5 + отравление 1, кровь Оборотня, 2 шт. — урон 5, кровь земляной жабы, 1 шт. — урон 5 + отравление 2.

Усиливающие артефакты.

Перстень колдуна: Интеллект +3. Кольца обычные: Выносливость +1. Кольцо с магическими рунами: Ловкость +2. Амулет: Магия +1. Предметы с одинаковыми характеристиками не плюсуются.

Денежные привилегии в игре.

5 золотых ежемесячно за достижения на начальном этапе (Песочница)

Кошелек ушлого бродяги — 1 золотой за 3 игровых дня. (при полном наполнении)

Достижения.

Малая Гроза разбойников. Гроза черных повелителей. Гроза оборотней. Гроза стражей Замков.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже