Читаем Я, Аримго полностью

Выполнено задание: победить тень брата Куана. Получено: опыт +50. Улучшены характеристики: скорость +1.

И одновременно победные фанфары возвещают о переходе на новый уровень.

– Сгодится для начала, – кивает головой мастер с видом, будто сделал великое одолжение. – В чём смысл урока, понял? Тренировать рефлексы? Это само собой. Главное – как бы виртуозно не владел ты волшебством, когда враг окажется совсем близко, без навыков ближнего боя ты ничто. Любой худосочный бандит порежет на кусочки и заберёт себе твои вещи.

– Именно так, – с лёгким полупоклоном соглашаюсь я. В чём-то товарищ, разумеется, прав, хотя если сводить любую схватку к банальному мордобою, проще делать перса орком или троллем и записываться в варвары.

– Впрочем, если желаешь обучиться ещё парочке чародейских трюков, можешь попросить о том сам знаешь кого, – с явной насмешкой добавляет брат Куан.

Хороший совет. Тем более делать на плацу мне пока нечего.

– Значит, мой досточтимый брат считает магию никчёмным занятием? – лучезарно улыбается мастер-спирит. – Что ж, тогда попробуй, используя преподанные им навыки, победить ещё одного противника!

Цель: тень брата Риншу. Уровень: 1. ХП 50/50, МП 120/120.

В отличие от предыдущего, этот даже не пытается уклоняться. Но и от моих ударов толку никакого – с тем же успехом мог бы разгонять руками дымовую завесу.

– Не получается? – видя бесплодность моих стараний, осведомляется луноликий служитель монастыря. – Правильно, потому как истинные тени – существа эфирного плана и совершенно равнодушны к грубой физической материи. Но погоди горевать, сейчас кой-чему научу.

Поздравляем! Вы обрели новое умение: Плеть Духа.

Стоимость: 3ед. магии. Перезарядка: 5сек. Цель: враждебно настроенный юнит. Базовый урон 3-8ед, по мере развития добавляются эффекты замедления, парализации, внутреннего кровотечения.

Первый же удар рассекает призрака пополам – совсем как вчера, когда долбили босса второго этажа. Стараясь не дать частям срастаться, полосую вновь и вновь, добивая до полного испарения.

– Вот видишь, совсем другое дело! – очень даже искренне радуется моему успеху брат Риншу. – Разумеется, Плетью можно бить и вполне осязаемых противников, но против бесплотных она особенно эффективна. И вообще – в мире нашем очень много тварей, подойти вплотную к которым равносильно добровольному самоубийству. А есть досягаемые лишь издали, и если ты не стрелок и не маг, придётся позорно ретироваться с поля боя. Да, не спорю, без должного уровня физической подготовки ты рискуешь пасть жертвой врага, сумевшего подобраться вплотную. Но, владея духовной практикой, ты сможешь попросту избежать столь неприятного развития событий!

– Это, конечно, замечательно, где только очков характеристик на всё набраться…

– Соблюдай золотую середину, – физиономия брата Риншу вновь расплывается в улыбке. – Когда достигнешь седьмого уровня, приходи, обучу искусству создавать Призрачный Доспех, защищающий не хуже лёгкой брони и при этом, заметь, совсем не сковывающий движений. Однако до того не желаешь ли, так сказать, немного потрудиться для блага родной школы?

Выполнить задание? Да с превеликим удовольствием!

– Есть тут у нас небольшая проблема… крысы. Обычно вели себя тихо, но в последнее время, расплодившись, перепортили немало зерна в хранилище. Но хуже всего – одна из тварей украла с алтаря кольцо, когда-то подаренное бродячим проповедником Та-Арном, впоследствии причисленным к лику блаженных. Реальной стоимости оно не имеет, поскольку сделано из бронзы, но для нас является священной реликвией. Потеря её не лучшим образом скажется на репутации монастыря, и паломники, приходящие поклониться святыням, больше не появятся здесь. Поэтому его необходимо вернуть на место, и чем быстрее, тем лучше, пока никто не заметил пропажи. Основное гнездилище крыс – в катакомбах; скорей всего, именно там ты и найдёшь ворюгу. Будь осторожен: они больно кусаются! Не побоишься сразиться со зловредными грызунами? О, разумеется, твои усилия будут по достоинству оценены!

– Без проблем. Уже бегу!

Получено задание: вернуть кольцо Та-Арна.

Не зажилил бы награду луноликий, что-то улыбка у него дюже хитрющая. В любом случае сломя голову бросаться на выполнение не собираюсь, понятие времени в играх – вещь философская, если не тикают часики обратного отсчёта, можно тянуть с квестом хоть до китайской пасхи. Поэтому, найдя свободный молельный коврик, сажаю на него своего перса и отправляю на медитацию, а сам – на кухню, приготовить чего-нибудь из еды и спокойно перекусить.

Перейти на страницу:

Похожие книги