"Я считаю, надо стереть не один день, а все, что касается ее предыдущего выводка, начиная с тех пор, когда беременность стала ощущаться и до того адского дня. Чтобы у Асвы не возникали вопросы, куда делись котята, если она будет помнить, что точно родила их. А разве можно просто так забыть появление на свет своих родных детенышей?"
- Ты прав.
"Однако, если ты собираешься читать память Асвы от начала до конца, значит, узнаешь и проживешь всю ее жизнь, так же, как знаешь мою жизнь. Создай отдельный блок памяти - лучше всего будет записать все то, что узнаешь. Возможно, Асве нужна помощь не только в этом, настоящем деле. А взамен того, что сотрешь, попробуй записать ей, что я всегда был рядом. В этом случае жизнь Асвы продолжится как бы с того дня, когда мы встретились. Думаю, записать будет довольно просто - примерно так, как мы обмениваемся мыслеобразами. Кстати, почему ты разговариваешь со мной в голос?"
- Ситуация психологически очень напряженная. Голосом, интонацией убедить легче, а мыслеобраз может вообще не пробиться в сознание. Ты знаешь: мне не чужды эмоции - та ярость, с которой мой отец громил логово Гэрзу… Я чувствую радость, печаль, веселье, грусть… Но я проявляю чувства, только когда нахожу их уместными. Как, например, во время гормональной атаки, я придал своему голосу оттенки беспокойства. Ты планировал Блурри-отца как боевого кибера, ориентируясь на его желание отомстить. А военной машине эмоции и чувства не нужны. Боевой робот не чувствует боли так, как ее понимают люди: он констатирует повреждения, степень их тяжести, и ведет себя в соответствии с заданием и программой самосохранения. В случае опасности я не испытываю агрессии, меня не может парализовать страхом - его не существует. Я отключаю эмоции как бесполезные. Я не подвластен им, но они подвластны мне. В этом мы с тобой сходны - ты тоже "отключал" эмоции и чувства во время битвы с тремя львицами. Итак, приступать к действию?
"Не все эмоции. Тогда мои силы удесятерила ярость. Да, действуй, Блурри. Доверяю тебе жизнь своей подруги. Чтобы мне не беспокоиться, как там у тебя продвигается чтение, договоримся о "репортажном сообщении". Когда начнешь, сверни хвост в спираль, и по мере продвижения из прошлого Асвы в настоящее разворачивай спираль. Таким образом, я буду в курсе событий и не стану отвлекать тебя вопросами. Я так понимаю: операцию ты проводишь в три этапа - чтение, стирание, запись?"
- В два: сначала чтение, стирание и запись проводятся одновременно.
"Будешь сворачивать хвост два раза. Помощь нужна, например, держать ее?"
- Заткни Асве уши наглухо. Охраняй нас. Чтобы ничто не беспокоило.
"Задание принято. Выполняю. - доложил я на манер Блурри. - Успеха".
Я осторожно ввел в Асвины уши шнуры и распер их кончики в стенки слуховых проходов. Затем отделил шнуры от образовавшихся пробочек. Вот так - затычки в ушки, и спи спокойно, подружка. Зачем юмор - в такой ситуации? Наверное, это из моих "защитных механизмов".
Блурри переместился к голове Асвы, свернул хвост почти до спины, как обычно делают хамелеоны, и замер.
Я заступил на бессменную ночную вахту.
Дикий мир давно перестал быть диким в прямом смысле. Там, где люди бывали часто, животные привыкли к ним. Скворцы, ласточки строили свое жилье под крышей человеческого. Мартышки и даже некоторые павианы стали записными "домушниками", таская со столов и из окон лакомые кусочки. Забавы ради туристы часто оставляли окна открытыми во время обеда. Антилопы спокойно паслись среди машин, а за машинами, понимая свою выгоду, нередко прятались в засаде львы. Ночующих в палатках иногда тревожили бегемоты и слоны, не боявшиеся света ручного фонарика и криков, а побудкой туристам служило бурчание в слоновьих животах. Два мира - людей и животных - живут в тесном взаимодействии, приспосабливаясь к требованиям и причудам друг друга.
Я уже думал, не будет ли мне просто скучно без всего, чем может развлечься человек? Человек может пойти на концерт, в кино, театр, посетить универмаг, выставку, галерею, кафе, бар, съесть что-нибудь по вкусу, опрокинуть стакан-другой, потрепаться с соседом ни о чем, погонять шары в бильярде, перекинуться в картишки. Может пойти в казино и проиграть, сколько позволят азарт и карман. Или выиграть при случае "лимон". Может "оттянуться" на дискотеке до гула в голове и ногах. Может снять девушку или зайти в заведение "виртуального секса". Может пойти в клуб таких, как он сам и пообщаться на интересующие темы. Может среди ночи залезть в Интернет и "чатиться", пока не начнет клевать носом клавиатуру. Может третий год строить города в "Цивилизации" или пытаться "замочить" пятую тысячу монстров в "Quake". Может нестись с бешеной скоростью на доске сноубординга по горным склонам. Или на мотоцикле карабкаться по кручам. Или… Или… Или… За многовековую эволюцию человечество изобрело тысячи развлечений. Наконец, если чел устал от них, он может лечь спать.
А что может гепард?..