Пару дней продолжался праздник в деревне. Пили, ели и гудели. Познавал их быт, культуру, народное творчество, стиль одежды и прочие неожиданные проблемы исторического наследия, что свалилось на меня за очень короткий срок пребывания здесь. После праздника настали будни. Пока торчал в деревне, то стоило немного осваиваться. Жил наряду со всеми, носил воду, стирал вещи в неглубокой речке, что протекала неподалеку, там же и мылся. Постепенно начал меняться, живот начал уходить в прошлое, когда я напросился в кузницу помочь местному бодибилдеру Харитону ковать мечи и подковы, а также различную мелочь для быта. Работа в деревне никогда не заканчивалась, ноги к концу дня еле несли до кровати, мышцы болели, мешая рукам и ногам нормально сгибаться и выгибаться, про спину вообще промолчу. Меня тут уже держали за своего и не хотели никуда отпускать. Оно и понятно, вкалывал с утра до вечера и не потому, что это было нужно им, это нужно было в первую очередь мне. Но я не забывал, что скоро придется уходить, и тщательно готовился, изучая все, что только может пригодиться в этой другой жизни. За последние две недели я немного научился изъясняться на их языке, что-то на уровне чайника. Особо удачливо запомнились многие ругательства. Мат он везде нужен! По моим объяснениям старик врубился, что мне нужна карта. Я рассматривал древнюю кожу, на которой присутствовала буйная фантазия местного художника. Намалевал художник не умело и очень расплывчато. Судя по карте, тут неподалеку меня ожидает Кияр - город порт. Слева от деревни остался орочий лес, из которого не так давно тут появился. А если бы двинулся чуть южнее или севернее от деревни, то набрел бы на прибрежные рыбацкие деревеньки, но в деревнях мне делать нечего, из леса я вышел, поэтому на юг, в Кияр! Не знаю что там, но интересно же! По описаниям местных жителей, я понял, что за лесом стоят невысокие горы, они же горы гоблинов, а за морем, на северо-востоке отсюда, земли каких- то силосов. За их островом, в восточном направление, находятся земли церкви и магов, разделенные морем бурь. Еще одна крупная сила этого мира находиться на юге, далеко за Кияром и высокими горами, разделительным хребтом, делящим большой материк примерно пополам, находиться зловещая Империя теней, а сейчас я на землях благородных господ рыцарей в королевстве Орихорн. Ну и название! Орихорн растянулся от разделительного хребта на юге до моря на севере, от невысоких гор гоблинов на западе до моря на востоке. За горами гоблинов простерлись леса темных эльфов. Они называют свое государство Таниаль. Все тут как погляжу! Маги, эльфы, гоблины, орки, скелеты - как мне должны завидовать некоторые любители фэнтэзи оставшиеся в РФ и как я завидую им! Неизвестно кто кому больше завидует, но я тут и искать выход домой не буду. Хватит! Насмотрелся всякой фигни. Вечно сразу влипаешь в длинную историю, а потом и домой не хочется. Мама с папой и без меня проживут. Они ведь выпроводили сыночка во взрослую жизнь. Мне пофигу, где жить, лишь бы хорошо! Если будет интересно тут, то зачем мне туда! Там, поди, в скрывающихся от армии, буду числиться. Но сначала нужно понять, кем тут могу стать. Может, дома вариант с тюрьмой будет получше, чем тут вариант со смертью. Все отбрасываем эти глупые, неактуальные на сей момент мысли, и переходим к проблемам насущным.
Весь мир увидеть не удалось. Карта заканчивалась, это был огрызок описания современного мира. Рассчитав примерный маршрут до Кияра, я еще неделю собирался с мыслям и духом, а потом в деревне закатили прощальный пир и к утру снова дорога, поле и лес где-то вдали.
На моем пути лежала всего одна деревня. Нужно спросить про нежить. И бить их одно удовольствие и деньги за это дают нормальные. Про деньги я узнал сразу. Золото и серебро. Один золотой приравнивался к дюжине серебренников. За нежить я получил три золотых. Эти деньги обеспечивали всю деревню два месяца. Для меня три золотых пару недель проживания в очень приличном городском трактире. Не плохо для начала!