Читаем Я обязательно выживу (СИ) полностью

“Как работает магазин?” — спросил я, глядя на иконку золотой монеты в левом верхнем углу.

[Точно так же, как и обычный магазин. Только здесь нужно платить квадратными золотыми монетами]

“А как их получить?”

[Вы можете зарегистрироваться в Земной системе. После этого вам будет доступна продажа предметов. А к описанию предметов добавиться их стоимость.]

“Я ничего такого не слышал от системы 512/256.”

[По каким-то неизвестным причинам, эта жалкая система не может связывать людей через чат и магазин. К счастью, у меня нет проблем с коммуникацией]

”Хорошо. Как зарегистрироваться? ”

А дальше, я, с помощью моей родной симбиотической системы, создал аккаунт. Аккаунт с названием "Странствующий кузнец". На аватарку поставил кузнечный молот на наковальне.

[Регистрация прошла успешно. В качестве бонуса за первую регистрацию вы получите скидку на первый предмет.]

"И что же тут есть? Хм… Да, буквально всё неживое. Можно даже навоз купить за монеты.”

— Проверить стоимость!

[Меч Альдорана

Стоимость продажи/покупки: 30 монет]

”Всего-то? Тогда лучше брать количеством. Надо будет не забыть на каждое оружие добавить значок, мол, это я сделал, а не кто-то другой.”

Так я начал ковать костяное оружие, зачаровывать его и продавать. Вне производства, тренировался физически. Себя не щадил, поэтому тренировался, пусть и с не охотой, но до кровавого пота.

[Меч Кости

Стоимость: 1 монета]

[Магический костяной меч

Стоимость: 2 монеты]

— Система, откуда берутся, всё эти вещи в магазине?

[Всё создано ядром манны планеты]

— М-да. С магазином мне и голод не страшен. — тихо сказал я в слух. Соответствующий раздел позволял накормить хоть всю Уфу. Да что там Уфу — всё население планеты. Вот только, совсем не за бесплатно.

“А это идея!”

*******

[Внимание! Вы достигли своего предела! Дальнейшее повышение характеристик невозможно]

“За две недели я неплохо потренировался. Так же я немного развил новые навыки и немного отредактировал систему, для удобства.”

— Статус.

[Имя: Странствующий кузнец

Уровень Силы: 16 (Е—)

Класс: Магический Промышленник (Ремесленный/не боевой){Раскрыть}

Под классы:

1) Кузнец-подмастерье (1 ранг, 10 уровень) (F)

2) Мечник (1+ ранг, 1 уровень) (F)

Раса: Человек (обыкновенный)

Врождённые способности/Таланты: Марионеточник тел(редкий)(способность души){Раскрыть}

Сила: 4 (5) — базовая характеристика достигла расового предела.

Ловкость: 4 (5) — базовая характеристика достигла расового предела.

Выносливость: 4 (5) — базовая характеристика достигла расового предела

Интеллект: 5 (5.1)

Мана: 8.5/8.5

Способности: Создать марионетку (внеуровневый), Рывок (Е), Разящий удар (F), Сильный удар (внеуровневый), Низшее мастерство копейщика (4ур.), Низшее мастерство в тупом оружии (1ур.).

Эффекты: нет]

[Мечник

Описание: вы только вступили на путь меча. Впереди вас ждёт много боли и страданий на этом пути. Постигнув их, вы сможете стать сильнее и искуснее.

Ранг:1+

Уровень:1/100

Эффекты:

1) +1 к урону любого меча

2) + 0.1 к ловкости во время использования меча

3) Эффективность ковки меча +1 %]

[Рывок

Ранг: 3 (Е)

Тип: активный навык

Уровень владения: 1/10

Стоимость каста: 1 (манна)

Перезарядка: 10 секунд

Эффект: Позволяет пользователю сделать длинный прыжок вперёд.

Дальность: 5 метров

Описание: Вы, словно дикий вепрь, мчитесь к противнику]

[Разящий удар

Ранг: 1 (F) (Базовый приём)

Тип: активный навык

Уровень владения: 1/4

Стоимость каста: нет

Перезарядка: 20 секунд

Эффект: Вы поднимаете меч над головой и бьёте сверху в низ по противнику.

Урон: (базовый урон) x2

Скорость удара: (базовая ловкость) x2

Описание: это база.]

”Как-то так. Теперь для меня простой и прямой путь закрыт. Осталось всё три варианта развития. И один хуже другого. Четвёртый даже не рассматривается.”

Варианты преодоления своих пределов:

I) Смена расы. Например, на сверхчеловека.

Описание: Ветвистый путь. Используя его, можно потерять всю человечность. Стоит использовать с осторожностью. Для большинства людей этот путь не доступен.

II) концентрация на манне/становление магом

Описание: Простой и классический путь. Но без соответствующих талантов нельзя добиться чего-то великого.

III) Развитие через боевые/оружейные/другие искусства. Например, искусство меча.

Описание: без проигрышный вариант. Но добраться до вершины этим путём нельзя.

IV) Получения стигмата. (Рабской печати высшего уровня)

Описание: самоубийство или шанс на лучшую жизнь. Выбор удачливых людей. Для остальных — путь в один конец. Даруется Богом/мифом/героем прошлого. Может воздействовать на мысли и разум.

Конечно, я решил использовать первый вариант. На людей, всё равно, похож лишь внешне. А внутри я тот ещё безумец. Для смены расы было использовано специальное зелье, заранее купленное за все, кровно выкованные тяжким трудом, деньги в магазине.

Тёмно-синее зелье находилось в соответствующим флаконе. На вид — густая и склизкая масса. На вкус как бутерброд с маслом.

Итак, я стал… Дампиром. Да, такая себе идея. Но предел в 10 очков меня радует. Пусть их получение будет сильно затруднено. Только люди могут быстро достичь предела. Такая особенность расы.

[Раса: Дампир

Эффекты:

Перейти на страницу:

Похожие книги