Читаем Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов полностью

Тварь с явным неудовольствием сняла чары, заменив их обвившей лодыжки цепью, хотя в глазах черным по белому читалось: да хочу. Еще как хочу. Сначала руки, потом ноги, потом поперек... Потом срастить, исцелить, и начать по новой. И от единственного взгляда в налившиеся кровью и тьмой зенки тело прошиб озноб. Нет, она не просто конченая. Она больная на всю голову. Психопатка с диагнозом, и эта жертва — далеко не первая на ее счету.

Зал замер в ожидании действа. Сделав корявый книксен (играть на публику у поехавшей получалось в разы хуже соратников), Трикс нацелила на столб сложенные пистолетом пальцы. Миг спустя с тихим треском с ногтей сорвался разряд и ударил в столб. Рен напряглась, вытаращила помутневшие глаза и задергалась всем телом. Сквозь сжатые губы проступила алая пена — смесь слюны и крови из прокушенного языка. Ноги колотились об шест так, что не удерживала цепь, а вонзившиеся в ладони ногти прорезали кожу до мяса.

Клешне снова пришлось остановить увлекшуюся мразь и провести короткий ликбез. Зрители слов точно не услышали, а вот я разобрал все до единого:

— Совсем шлепнутая? На кой так лупить, она даже орать не может! Лучше слабее, но чаще — как кнутом. Поняла?

Волшебница едва успела отдышаться, когда тело пронзили новые вольты. И хоть удар вышел короче, силы в нем не особо поубавилось — Рен завизжала и затряслась, насколько позволяли кандалы. Несмотря на зверство, Буран хранил молчание, безучастно глядя в полумрак. И когда Клешня предложил выдать убежище в обмен на пощаду, лишь желваки шелохнулись на окаменевшем лице.

— Ничего... Пока мы только играем. Через пару-тройку дней выдадите всех с потрохами — уж поверь моему опыту. Что же! — рыцарь подошел к краю платформы и развел руки. — Вам нравится шоу?!

Охмелевшие от выпивки и чужой боли черти бессвязно замычали, но, судя по расплывшимся в улыбках рылам, ответ был однозначно положительный.

— Пришла пора пощупать последнего «языка». Сдается мне, этому парню далеко до прочности других светляков. Вот сейчас и проверим! Отцепите рогатую и тащите сюда! Под занавес ваш ждет самый горячий номер!

<p>Глава 13. Каторжане</p>

Леон отвязал Хиру и толкнул на середину сцены. Вид упавшей на колени девушки привел зрителей в буйство — если издевательствами над пленными игроками скорее забавляли приспешников, то муки перебежчицы вызывали неподдельный восторг. Не знаю, в чем именно причина такой ненависти, но явно не в одном лишь предательстве. Подруга не просто покалечила Легата, порвала связь и сбежала, но и знатно подгадила чертям, и оставалось лишь гадать, как именно. Подобное отношение к неигровому персонажу вызывало немало вопросов, а я до сих пор не решил, хочу ли знать на них ответы.

— Ходят слухи, — начал Клешня, — суккубы край не любят своих хозяев. Думаю, в твоем случае это чистая правда.

Толпа недовольно загудела.

— Первому ты отомстила. Молодец, ничего не скажешь. А теперь я дам тебе возможность отомстить и второму. Нет, коготки выпускать не надо — хватит и кулаков. Отделай эту угрюмую грушу, — клешня указала на меня, — да так, чтоб сопли брызнули. Впрочем, можешь отказаться. Тогда им займусь я.

Демоница выпрямилась и встала напротив. Хрустнула кулаками, зловеще зыркнула исподлобья и без предупреждения саданула крюком в бок. Не дав даже отдышаться, врезала в другой, а после, что называется, не отходя от кассы, прописала кабацкую двойку в нос и подбородок. Рев ликующей толпы утонул в легком оглушении, но через секунду боль вернула сознание как вдох нашатыря. Переносица жутко свербела, глаза чесались и щипали, по губам ручьями текла кровь. Кто получал в табло, тот знает, насколько отвратительно это чувство, особенно без адреналиновой подпитки. Когда скован и подвешен, не обращать внимания на удары невозможно, это вам не горячка драки.

— Воу! — воскликнул Клешня, обращаясь к зрителям. — Да она вкрай обезумела! Похоже, решила свести в могилу и второго мастера!

— Шкура! Шкура! Шкура! — начала скандировать толпа и греметь посудой.

Чтобы дать немного отдохнуть, прислужница переключилась с торса на ноги и от души настучала по «тормозам». Хира работала плечами и корпусом с такой скоростью, что на пике атаки руки сливались в полупрозрачные мельтешащие силуэты. А может, я просто ни черта не видел из-за боли и заливавшего лицо пота. И пусть угроза для здоровья минимальна, но ощущения оттого приятней не становились.

Конечно, я не ждал, что меня легонько постукают и на том все закончится. Но и представить не мог, что в кулачном бою суккуба даст фору опытному боксеру. Вернее, не в бою, а в отработке по мешку — все мое противодействие заключалось в шипении, кряхтении и раскачивании на кандальных цепях. Как там пелось у Миши Круга? Он от ударов отключался — и от ударов приходил в себя? Всегда думал, это лишь художественный прием, преувеличение, ан нет — как оказалось, такое на самом деле вполне возможно.

— Кыш! — прикрикнул рыцарь, и бестия послушно отошла в сторонку. — Ну, продолжаем? Или покажешь, где ваше логово?

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги