Мои движения и свет факела не остались незамеченными, и крыса резко остановилась. Повернувшись в мою сторону, она издала неприятный звук и бросилась в мою сторону. Подбежав на достаточно близкое расстояние, пещерная крыса прыгнула на меня. Я не ожидал такого и в панике начал дергаться на месте, вплоть до того момента, когда крыса коснулась мордой моей рубашки. Почувствовав контакт, я словно маленький ребенок начал вопить и дрыгаться. В мельтешении неловких и хаотичных ударов, мне удалось попасть по монстру. Врезав рукояткой меча по крысе мне наконец удалось отбросить её в сторону. Упав на бок, крыса сразу встала на все четыре лапы, но не спешила нападать на меня. Осторожно обходя меня, она словно выжидала подходящего момента для нападения. От медленных и расчетливых движений монстра, мне стало не по себе. Это же все-таки мерзкая крыса и вполне нормально, что испытал небольшой дискомфорт от этой ситуации. Но при её следующей атаке, мне следует держать себя в руках. Игра в гляделки продолжилась, и крыса на какой-то момент исчезла из поля зрения. Проморгал. Сжимая факел и меч, я стоял на месте, всматриваясь в тьму. Дребезжание огня никак мне не помогало. Не хватало еще, чтобы я в панике уронил меч или факел в этой темноте. Кстати, у меня разве недолжны быть хоть какие-то способности, а система? Что теперь если я поддержка у меня не должно быть сверх скорости или какого ни будь малого огненного шара? Ну что за тупость, придется полагаться на свой меч и на свою ловкость, прямо как в допотопных играх на пентиум два. Мысленно отвесил себе подзатыльник, это не игра…
Пока я думал, из ниоткуда появилась моя противница. Крыса решила перейти к наступлению и вновь бросилась на меня. Выставив вперед свой меч я просто ждал момента, чтобы атаковать. Когда крыса оказалась совсем рядом я замахнулся мечом на неё, но тут произошло кое-что необычное. В момент моего замаха, крыса резко остановилась и как бы сделала движение в лево. Было такое ощущение, что этот монстр заранее планировал увернуться от моей атаки. Ну или может быть я промахнулся, я уже не знаю точно, но вот что последовало дальше мне даже и не хочется описывать.
Увернувшись от моего меча, крыса пробежала вперед и вцепилась мне в ногу. Такой боли я никогда не испытывал, даже в те дни, когда я становился боксерской грушей для людей из местной мафии. Словно пол сотни мелких игл воткнулись мне в ногу и я просто заорал. Я начал бегать по кругу и вопить от боли. Но в какой-то момент я понял, что привык к этой боли и пока крыса жадно пыталась урвать кусок моей плоти, я успел собраться и даже придумать план. Подойдя к стене пещеры я ударил ногой по стенке. От удара крыса уперлась об стенку и отпустила мою ногу. Мне нельзя было медлить, и я быстрым движением ударил монстра мечом. Удар пришелся по шее и крыса еще несколько секунд бежала вокруг меня с почти оторванной головой, пока наконец не рухнула на землю.
Вы убили монстра: Пещерная Крыса
ЗАДАНИЕ: ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАНГА
Я могу уделить каждому монстру лишь пять минут. В противном случае я просто не успею. С этой крысой мне пришлось повозится, но думаю, что следующих крыс победить мне будет намного легче. Ладно нельзя терять времени. Я сделал небольшой рывок вперед и ускорился, но тут заметил, как, что-то блеснуло на крысе. Это привлекло мое внимание, и я подошел ближе. Прямо как в играх, после её смерти мне можно забрать что-то с неё. Я склонился на одно колено и коснулся блестящей части тела.
Как интересно, значит я могу продать этот ингредиент в магазине и получить за него один фунт, или десятую часть золотого. Это очень сильно мотивирует, а если я убью еще больше крыс или других монстров и смогу получить более дорогие ингредиенты? Так ладно, я опять теряю время, нужно спешить. Пробежав в пустой проход, я оставил тело мертвой крысы за собой. Через десять метров я уперся в стену и догадался, что подземелье имеет странное зигзагообразную форму. Кстати, нужно было кое-что проверить. Мысленно дав команду, я раскрыл перед собой окошко личной информации.
Имя: Кан Метэ
Физическая усталость: 27%
Моральная усталость: 0%