Прошмыгнув вдоль домов, я очутился у городской стены. Поверхность слишком гладкая, и моим маленьким лапкам никак не удавалось найти за что можно уцепиться. Пришлось двигаться к одной из сторожевых башен. Там кладка намного рельефнее, так что выбраться из города не составит труда.
- Ты слышал это? - голос одного из дозорных.
Нужно быть осторожней и скрести по камням чуть по-тише.
- Нет. А кто там?
- Да я и сам не знаю. Наверное, показалось.
Отлично! Я на стене.
Посмотрел вниз и невольно пискнул. Высоко. Сам я точно не смогу спуститься. Высокий риск сорваться и упасть. Пришлось временно прекратить управлять Пушистиком и дать бельчонку разрешение на самостоятельные действия. Питомец ловко скользнул вниз по стене, и через пару секунд мы уже были на земле.
Вперёд! В пшеничное поле!
Спустя 30 минут нам удалось учуять знакомый запах. Симфы. После того, как я уничтожил Матушку, можно было не опасаться её повторного появления – чудовище возродится только после перезагрузки Барьера. По крайней мере, так мне объясняла Настя. Мне оставалось только надеяться на правоту её слов.
Мой план был прост. Симфов много, и никому не придёт в голову на них нападать. Никому, кроме меня. Следовательно, это как минимум позволит мне хорошенько прокачать Пушистика. Будет ли мне идти опыт за убийство насекомых, я не знал. Выясним это опытным путём.
«Вот он!»
Вспомнив эпизод со стеной, я не рискнул нападать на многоножку самостоятельно. Доверимся звериным инстинктам питомца. Если же что-то пойдёт не так, всегда можно вмешаться.
Пушистик сделал ещё несколько шагов и оказался замечен. Симф зашипел и защелкал жвалами.
«Нападай!»
Бельчонок прыгнул, но насекомое неожиданно развернулось и ударило хвостом. Мы отлетели в сторону. Быстро поднялись и рванули вперёд.
- Ядовитый укус: наносит 13% от максимального урона, каждые 60 секунд.
Зубы Пушистика скользнули по хитиновым пластинам. Симф сомкнулся кольцом и зажал питомца в тисках. Я почувствовал резкую боль.
«Убегай!»
Но было поздно. Жвала щелкнули, и голова Пушистика отлетела в сторону.
***
- Ауч! - Артём вскочил с кресла.
Шея очень болела, голова раскалывалась, а тело казалось каким-то ватным.
«Что-то пошло не так».
Оправившись от унизительного поражения, Краснов решил не сдаваться и вновь призвал Пушистика. Появившийся бельчонок жалобно запищал и уткнулся мордочкой в мужскую ладонь.
- Ну, тише… тише, - успокаивал питомца Артём, - мне и самому не понравилось. Давай-ка подумаем, как нам с этим справиться…
- Уменья хозяина: питомец копирует заклинания хозяина с уроном в 15% от оригинального заклинания.
«Это должно сработать. Вот только, какое заклинание использовать? «Катана» отпадает сразу. Белка с холодным оружием – это полный абсурд. К тому же, не думаю, что катана появится нужного размера, а оригинальный клинок бельчонок тупо не поднимет. «Дым», думаю, против симфов бесполезен. Это заклинание Матушки – наверняка, у них к нему иммунитет. Придётся использовать только «кинезы». Что же… попытка номер два!»
***
Опять стена, опять пшеница, опят запах многоножки… От прошлого тела Пушистика не осталось и следа. Видимо, после гибели превратился в магическую пыль. На этот раз нам удалось напасть незамеченными. Это был всё тот же симф. На секунду мне показалось, что он даже удивился нашему повторному визиту.
- Термокинез! - хвост бельчонка вспыхнул огнём, а тело насекомого покрылось ледяной коркой.
Ударили прямо по фасеточным глазам. Я чувствовал восторг питомца – пожалуй, бельчонок даже не подозревал, что можно использовать хвост в качестве оружия.
33% от силы исходного заклинания оказалось недостаточно, чтобы убить многоножку. Но ослепить врага всё же получилось. Решил действовать по проверенному сценарию. Пушистик прыгал вокруг паникующего симфа и периодически кусал его за лапы. В конце концов, большинство конечностей удалось откусить.
- Телекинез! – толчок опрокинул безногое насекомое.
Теперь мы получили доступ к незащищённому брюшку. Симф извивался и пытался перевернуться, но каждый раз Пушистик ему мешал, нанося серию мощных укусов.
Наконец, после нескольких ударов огненной лапой и одного мощного удара оледенелым хвостом, симф вспыхнул чёрным пламенем и исчез.
- Поздравляем! Заклинание «Телекинез» достигло второго уровня!
Свойства: Маг мысленно перемещает предметы.
Радиус: 2 метра.
Вес: 3 килограмма.
Активация: 12 пунктов Маны.
Поддержка: 4 пункта Выносливости за 1 секунду.
«Да! Как же я рад! Теперь прокачка заклинаний – это вопрос времени!»
***