Читаем Я видел Магию полностью

«Лёгкие доспехи весьма хороши. По сравнению с тяжёлыми в них двигаться гораздо быстрее. Идеально подойдёт для моего стиля боя и «Мастера клинка».

— Интеллект: характеристика, влияющая на Вашу восприимчивость к магии и скорость обучения. Позволяет эффективнее применять заклинания и использовать артефакты.

«А ведь моя катана — это ещё и артефакт. Выходит, Интеллект тоже важен».

— Скорость: характеристика, влияющая на скорость Вашего бега. Позволяет увеличить реакцию и скорость движений в бою.

«И это тоже нужно качать! Хочу быть быстрым бойцом!»

— Концентрация: характеристика, влияющая на Вашу сосредоточенность. Позволяет увеличить Вашу скрытность и осведомленность, повысить уровень взлома и воровства.

«Характеристика для настоящего ассасина! Не совсем мой стиль, но скрытность лишней не бывает».

— Харизма: характеристика, влияющая на Ваши лидерские качества. Позволяет улучшить Ваше красноречие и обаяние, оказывать влияние на питомцев и спутников.

«Неплохо. Но Пушистик вроде и так меня во всём слушается, а все мои спутники выше меня по уровню, так что, думаю, на них даже самый высокий уровень Харизмы не повлияет».

Артём подозвал к себе бельчонка. Заклинание было всё ещё активно. Выносливость сейчас восстанавливается быстрее, чем тратится. Парень решил не отзывать питомца, потому как с Пушистиком было намного спокойней. Во-первых, Артём, благодаря ментальной связи, всегда был в курсе о происходящем в округе. Это поможет быстрее обнаружить неприятеля. Во-вторых, Сыч решил научиться одновременно управлять двумя телами, что может принести немалую пользу в бою. А для этого нужна постоянная практика. Да и как-то это неправильно — прятать бельчонка, когда вокруг так много сочной зелёной травы. Пускай побегает, поиграется.

«Хорошо. С характеристиками разобрались: в первую очередь качаем Силу и Интеллект, во вторую — Ловкость и Скорость, если появится возможность — Харизму и Концентрацию. Информатор, как прокачать эти параметры?»

— Прокачка основных параметров доступна с 10 уровня.

«Твою же мать! А у меня такие планы были!»

Артём достал плашку с новым заклинанием. На небольшом прямоугольнике была изображена какая-то клякса, напоминающая амёбу.

«Посмотрим, что выпало из этого свонга! Информатор, опиши заклинание».

— Заклинание «Цитокинез» первого уровня.

Свойства: Маг управляет клетками организма, деформируя тело и создавая новые органы и ткани.

Активация: 15 пунктов Маны.

Поддержка: 5 пунктов Выносливости за 1 минуту.

Дополнительные эффекты:

— Смена внешности.

— Заживление ран.

«А вот это очень крутая вещь! Можно использовать, если получу ранение. Или же, если на меня объявят охоту. Сменил внешность — решил проблему».

Артём посмотрел на Игоря.

«Жаль, что только своими клетками можно управлять. С удовольствием бы помог Игорю и залечил его рану. Может быть, когда я прокачаю это заклинание, такая возможность появится? Конечно, можно было бы отдать эту плашку Кельту, но посмотрим правде в глаза. Он и так слишком сильный, а мне нужно развиваться!»

Сыч сжал пластину в руке.

«Изучить!»

— В вашем Арсенале нет свободных ячеек для магических умений. Поместите заклинание «Цитокинез» в Инвентарь. Или же освободите слот, переместив в Инвентарь используемые плашки.

«Точно. Инвентарь. Я и забыл совсем. Информатор, как работает Инвентарь?»

— Инвентарь — это место, где Вы можете хранить те предметы, которые могут быть помещены в свободный слот Арсенала. Число ячеек в Инвентаре соответствует Вашему уровню. Во время боя невозможно переместить предмет из Инвентаря.

Перейти на страницу:

Все книги серии Программа подготовки магов

Похожие книги