Вот и ответ, каким образом можно развить своего персонажа дальше. Если у зомби это эволюция, то у человека это специализация. Система походу делает один из статов центральным и снабжает тебя всяческими бонусами, исходя из этого. Ну что же, это весьма неплохой вариант и к подобной «Системе прокачки» Митяю не привыкать. Очень часто в играх персонажи имеют подобную специализацию. Ну а касательно выбора специализации Митяю было особо без разницы, он мог с абсолютно любым билдом затащить, ведь он супер-керри! Впрочем, у него все же были кое-какие предпочтения…
Очевидно, что билд Митяя уже шел по магическому пути, или что у Системы вместо нее… Энергия? Впрочем не важно, важно то, что Митяй не думал, что «магический путь» как-то превосходит «физический», наверняка тут полно своих нюансов и прочего, но в его случае некая «база» скилов уже была собрана, так что это лучший вариант. Энергия — основной стат, который он уже качнул до 11 единиц, и что самое главное у него хватало очков качнуть его до следующего порога в 13 единиц! А в описании условий явно сказано, что это даст некие дополнительные бонусы — конечно же, он не позволит пройти мимо себя такой «вкусноте»! Поэтому первым делом добил стат до нужного значения.
Очень «вкусные» навыки выпали на 13 очках… ему хотелось оба. Но как назло всегда приходится выбирать. Поэтому он не стал «мусолить» это дело, а сразу подтвердил выбор.
Весьма, весьма неплохо! Немного жаль, что он «потерял» свой первый навык, что также увеличивал объем энергии, но при таком усилении, грех жаловаться. Сначала базовый объем энергии был равен лишь самому стату, но первый навык увеличил это значение в 2 раза. Теперь же улучшенный навык увеличил его в 3 раза! Митяй был супер-доволен!
«Оценка» — Митяй активировал новый навык.
Вот такая интересная информация ему досталась о втором навыке. Теперь он мог получать дополнительную инфу о самых разных аспектах Системы. А что касается навыка «Энергетических Манипуляций», то с ним он бы конечно смог проворачивать интересные «фичи», но если так подумать, этот навык в какой-то мере похож на «Доспех Духа», вот только его навык дает в основном защиту, а тот атаку. Так смысл дублировать? К тому же, в текущих реалиях защита важнее. Ну и самая главная причина… тупо нет маны на все это великолепие! Даже с первым бустом у него было лишь 22 маны, но этого хватало лишь на то, чтобы несколько раз усилить оружие «Доспехом» и швырнуть его «Рукой», и все, мана кончалась… так толку от новых навыков, если мана вечно будет на нуле? Поэтому, как бы не хотелось, но пришлось придавить своего виртуального хомяка и довольствоваться тем, что у него теперь больше возможностей на абьюз уже имеющихся абилок. Митяй с нетерпением ждал момента, когда сможет взять Специализацию!
Принять это решение помог ему навык «Оценка (G)». Не зря активировал абонемент навыка, который выбил в соло каче. Да, у Макса уже такой есть, но инфы мало не бывает, не всегда же они будут действовать вместе. Правда инфа, которую тот давал не всегда была эффективна.
«Оценка!»