было пройти довольно длинный и нудный квест – всем, но не нынешнему Брэнделю с его преимущество в виде максимально возможной Репутации в Зеленой башне.
Мейнхуф и не думал отказывать в просьбе: более того он оказался донельзя польщен, что именно ему доверили честь обучить их спасителя.
Первым делом Брэндель активировал Пробуждение, без сожаления избавившись от всех до единой техник милицейской профессии, следом – перенес Анализ в слот Наемника. Не требовался больше и навык езды на охотничьем ящере, так что под снос пошел и он.
Прорыв Силы и Лобовая Атака не работали в одной профессии, так что от последней пришлось не без сожалений избавиться.
После еще более продолжительных сожалений и сомнений он удалил и Белого Ворона: продвинуться в нем дальше без недостающей половины необходимых навыков все равно не вышло бы, а где их взять он не знал. В конце концов, есть же замена – довольно скоро предстоит обучиться Девятерым соратникам.
Что такое Белый ворон – всего лишь производная техник эльфов Ветра! Против произведения искусства, лишенного недостатков творения самой Императрицы Ветров – ничто! – решил он.
Поудаляв все лишние техники, Брэндель остался с 6000 ТП и потратил половину на поднятие до 10 уровня Пронзающих ударов.
– Пронзающие удары
– Уровень 10
– 425% бонуса к урону, повреждения конической формы на расстоянии 30 метров
– Вероятность нанесения критического урона 12,7 %
– Характеристика Великого мастера: фиксированный прирост урона на 100% в сочетании с Ускорением
Сочетание Ускорения и Пронзающих ударов со всеми накрутками даст
больше 1500% урона. Шанс такое устроить, конечно, маловат, но все же есть.
Нынешнее положение дел Брэнделя более чем устраивало: именно на это он и надеялся с самого начала, еще до того, как зашел в Петлю Пассатов. Преуспев с Вальхаллой и завоевав доверие друидов, он почувствовал, что наконец-то сделал первый настоящий шаг на пути к управлению собственной судьбой.
Живущим в этом мире НПС пришлось бы приложить колоссальные усилия
для выхода на такой уровень и получения всех этих техник, но персонажи геймеров изначально обладали всем необходимым для развития потенциалом и
могли рассчитывать на огромную силу. Брэндель, как и любой другой геймер на его месте, хотел стать сильнее, желательно – самым сильным в своем окружении. Эта сила, сила всего одного человека, должна была сотрясти всех и вся в эту эпоху, открыть перед ним безграничные возможности.
Говоря геймерскими терминами, он должен стать эдаким - Кэрри -, завладеть лучшим оборудованием и амуницией, обретя в итоге силу для спасения всего мира. Необязательно, конечно, доходить до экстрима и бросаться на амбразуру, но что он точно собирался сделать – так это подгрести под себя как можно больше ресурсов и выстроить долгоиграющий план становления.
Наемника оставлю на 30м уровне, Элементалиста – на 25м. В такой комбинации они не конфликтуют, и есть выбор из двух профессий: Убийца холода и Ледяной рыцарь – обе подходящие для Ангурвадала.
Так назывался вид мечей, на который начал нацеливаться Брэндель. По правде говоря, он метил на вполне конкретное оружие Фантазийного ранга. Льдинку с золотым пламенем, названную так последней из верных Ауину владельцев, будущей дочерью Юлы и Эке, Иреле Орфелон Лантонранд.
Прости уж, нерожденная девочка с большим будущим, но твой меч нужен Ауину уже сейчас. Ледяной рыцарь – профессия, допускающая бой двумя мечами, так что правой рукой можно биться Гальран Гайей, а левой –
Ангурвадалом. А может, и стражником Эливагара удастся стать, -
Он задумчиво потер лоб. С общим уровнем 80 по всем профессиям его