Затем, вскрикнув, он почувствовал, что падает в облака и туман. Брендель поспешно ухватился за какую-то веревку и изо всех сил потянул за Золотую шеренгу. Естественно, ему не нужно было спускаться по веревке постепенно, но в последний раз он приходил сюда по крайней мере десять лет назад. Судя по хронологии игры, он не был здесь почти сто лет, поэтому он боялся, что мог неправильно запомнить местоположение и принести веревку в качестве страховки.
В конце концов, без активации стихий он еще не мог парить в небесах.
Брендель уставился на горную стену. Буквально через несколько секунд из кустарника высунулась платформа и просочилась мимо его поля зрения. Он среагировал быстро, и веревка в его руке тут же туго натянулась с щелчком. Мощная встречная сила дернула его в воздухе, и веревка пахла горелым, но Брендель не почувствовал ни малейшего отличия от своих рук.
Его телосложение Золотого ранга было уже за пределами того, что нормальный человек мог себе представить.
Он поднял голову и посмотрел вверх. Платформа мало чем отличалась от его воспоминаний, всего в десяти метрах. Брендель осторожно подплыл поближе к горной стене, затем ухватился за острые края скалы и начал карабкаться вверх, как обезьяна.
Заросшая платформа была почти такой же, какой он ее помнил. Брендель огляделся : скала, выступающая из середины горы, была размером с половину баскетбольной площадки. Но на самом деле он был гораздо шире, за исключением того, что густые деревья и виноградные лозы закрывали большую часть обзора. Он точно определил правильное направление и тщательно проследил путь в своей памяти, затем разорвал толстые, переплетенные лозы.
Бренделю не потребовалось много сил, чтобы оторвать сухие ветки и листья. С грохотом, сопровождаемым шуршанием земли, скатывающейся вниз по склону утеса, обнаружилась коническая каменная плита. Эта каменная плита была почти с него ростом. Она была шириной в два человеческих роста и чем-то напоминала статуи мудрости, которые повсюду встречались в лесах. Но вместо образа Мисокаи, Ткача магии и бурь, на нем была нарисована Черная луна.
Луна безмолвия : седьмая Луна Эвина. Лишенная света луна не могла быть замечена при изучении ночного неба, но была зафиксирована в исторических записях.
Не говоря ни слова, Брендель очистил площадку от виноградных лоз и в свою очередь вскрыл одиннадцать других подобных монолитов, погребенных под почвой и гниющими листьями. На каждом монолите была луна, символизирующая источник вечно текущей судьбы и магии над небесами Ауины.
Это место было залом судьбы.
Игроки знали его под другим названием : транзитная станция.
Брендель провел свое исследование, и все эти монолиты были построены людьми еще более древними, чем Миирна. Их целью, по-видимому, было стабилизировать первоначальный закон марши о Тиамат. По всему Ваунту эти монолиты существовали во многих местах, но были построены в таинственных местах.
Например, тот, что в Трентхайме, был построен на границе Черного леса в горах Грахар и был похоронен в течение неизвестного количества лет. Однако, когда Брендель пошел в эти места в середине игры, эти монолиты уже были очищены игроками перед ними, так что не было никакой необходимости тратить на них так много времени, как он сделал это сегодня.
Он внимательно осмотрел тонкие прожилки на земле в центре монолитов, затем поднял голову и последовал за ними к центру платформы. Эти металлические, светящиеся рунические линии и вены казались ему чрезвычайно похожими, очень похожими на систему передачи энергии, которую он видел под Валгаллой. Массив, образованный замысловатыми руническими знаками, казалось, принадлежал древней цивилизации.
На долю секунды такое сомнение мелькнуло в голове бренделя. Только тогда он собрался с мыслями и направился к центру платформы, хотя эти монолиты хранили в себе всевозможные секреты, в игре у них была только одна функция.
В игре известной как Янтарный меч - , эти лунные монолиты позволяли игрокам получать свои личные квесты, чтобы разблокировать Элементальную активацию.
Глава 653-4c37 элементы шлюза? (2) 17 : 46 28 Фев 2021 Янтарный меч
элементы шлюза v4c37? (2)
На самом деле, после ухода из Ампер сил, задача достижения элементарной активации была выдвинута на повестку дня Бренделя.
Это было потому, что все его полосы опыта были закрыты для Грея с тех пор, как он вошел в фазу элементарного пробуждения. Такое состояние в Янтарный Меч означало, что игрок должен был разблокировать задание по активации Элементалей, прежде чем он сможет продвинуться дальше.
Но это была только одна причина.
На самом деле его привели сюда главным образом сведения, полученные от Лоренны. Лабиринт запятнанного Морозом леса был чрезвычайно известен в Ауине в прошлом, как самим лабиринтом, так и знаменитым зимним драконом внутри него.