Прошли игровые сутки. Игроков стало значительно меньше, от первоначального числа осталась лишь десятая часть игроков. Большинство из них были убийцы и те, кто успел скрыться. Ч и тай на К ни го ед . нет Интересно, что когда одиночные игроки разбежались и попрятались, то убийцы начали убивать друг друга. По итогу их почти не осталось, большая часть выживших были мирными игроками, которые прятались и думали над вопросом. Таким был и Карго. И всё бы ничего, но его одолевала жажда.
Воды в пустыни он добыть не мог. Он валялся под большими потрескавшимися камнями и всё пытался найти вопрос. Он начал, уже в третий раз, вспоминать начало испытания.
Всех игроков забросили в пустыню… Появился вертолёт с ведущим… Он рассказал правила… Началось суматоха и мясорубка. За какой из этих моментов зацепиться? Наверное, лучше всего за первый. Карго старался с максимальной точностью восстановить ход событий.
Вдруг к нему кто-то приблизился.
— Не бойся, я не убийца. Мне, как и тебе, пришлось убежать.
— Ты нашел вопрос? — спросил обезвоженный Карго.
— Тебе нужно попить, иначе ты не выживешь, — сказал незнакомец. Он достал какие-то влажные тряпки, которые были завёрнуты в кожаную куртку.
Карго присосался к тряпкам и почувствовал отвратный вкус крови.
— Ты правильно понял, но иначе мы умрём от обезвоживания. Лично меня успокаивает мысль, о том, что это игра.
Яркий собрал все силы, чтобы утолить жажду. Он даже, понимая, что это виртуальная реальность испытывал сильнейшее отвращение. Но стоило ему вспомнить о Никите, как отвращения словно ветром сдуло. И он начал жадно высасывать кровь из тряпья, которое принёс незнакомец.
— А почему ты помогаешь мне? — спросил Яркий.
— Не все действую против других. Вот я могу выжить, но не могу найти вопрос. Две головы всяко лучше, чем одна. Ещё я знаю, что прохождение одного из нас не помешает другому.
— Мне нравится, как ты мыслишь. Давай порассуждаем. Только гляди в оба, убийцы могут появиться в любой момент.
Они сидели под камнями, смотрели в разные стороны и пытались думать логически. Все, что они могли видеть: мёртвых игроков, и песок, тонные песка. Не очень приятное зрелище, но если найти участок без мертвецов, и смотреть на него, то размышлению ничего не мешает. Карго поделился это мыслью с Эрланом, благодаря которому был до сих пор жив.
— Возможно, ведь, что разработчики спрятали вопрос за каким-нибудь ярким событием. Давай попробуем их вспомнить, — предложил Карго.
— Всё испытание — это большое и яркое событие… — ответил Эрлан.
— Нужно, что-то, что сразу переключило мысли игроков. Сильно изменило вектор их мышления.
— Допустим, когда дроны начали убивать людей, задававших вопросы.
— Отлично, после этого все съехали с катушек. Но, что было до этого?
Они начали пытаться всё вспомнить. Каждое правило из трёх. Эрлан их озвучил. И начал описывать, то, что произошло дальше.
— Мы упускаем что-то важное… Чем закончилась речь ведущего?
— Он озвучил правила и всё, — ответил Эрлан. После этого парни увидели, других игроков, которые бежали к ним. Судя по всему, у них были отнюдь не добрые намерения.
Карго и Эрлан быстро соскочили с мест и бросились убегать. Но убийцы их догнали, они были не такие уставшие… парочку схватили и предложили обмен.
— Если вы нам скажете правильный ответ, мы не станем вас убивать и вы пройдёте на следующий этап, — сказал лидер убийц.
— Можно подумать, что я уже вот-вот решу эту загадку… — нервно произнёс Карго.
— Я понимаю, поэтому у вас есть время.
Карго снова начал прокручивать в голове, всё произошедшее. Он вспомнил, как дроны начали расстреливать людей, пытавшихся заговорить с ведущим. Снова вспомнил три правила, но что было между началом ада и тремя правилами?.. Кажется, ведущий сказал: «У вас есть вопросы?»
— Позови одного из своих, я дам ответ. Пусть он попробует его написать на листочке.
Яркого послушали, к нему подошел игрок. Он, выслушав пленного, написал что-то на листочке и исчез.
— Он знает ответ! — воскликнул главарь, — а ну говори.
— Я скажу, но сначала освободите моего друга, я хочу, чтобы он прошел это испытание.
— Ты нам не доверяешь? — возмутился убийца.
— Нет.
Эрлан написал нужное слово и исчез. Группа убийц, вроде как, доказала свою честность, но они всё ещё держали Яркого в плену. Главарь сказал, что пока тот не назовёт ответ, его не отпустят.
— Хорошо, я его уже назвал. Нет, ответ — это слово «нет».
Все тут же достал свои листочки и начали выводить нужное слово. Игроков около Яркого становилось всё меньше. Главарь убедился в том, что ответ верный. Но перед тем, как записать это слово на свой листочек он решил кое-что сделать.
Убийца схватил Карго за голову и резко дёрнул в сторону… Он свернул шею, игроку, который обеспечил его дальнейшее прохождение.
— Ничего лично, дружок. Просто я увидел в тебе сильного конкурента, а деньги мне нужны.
Карго, уже в который раз очутился на поляне, где его ждал Дживс.
— Сожалению, но вы больше не участник турнира…
Он не стал слушать Дживса, включил меню и вышел из игры.