Читаем Яркий, как второе Солнце полностью

Прошли игровые сутки. Игроков стало значительно меньше, от первоначального числа осталась лишь десятая часть игроков. Большинство из них были убийцы и те, кто успел скрыться. Ч и тай на К ни го ед . нет Интересно, что когда одиночные игроки разбежались и попрятались, то убийцы начали убивать друг друга. По итогу их почти не осталось, большая часть выживших были мирными игроками, которые прятались и думали над вопросом. Таким был и Карго. И всё бы ничего, но его одолевала жажда.

Воды в пустыни он добыть не мог. Он валялся под большими потрескавшимися камнями и всё пытался найти вопрос. Он начал, уже в третий раз, вспоминать начало испытания.

Всех игроков забросили в пустыню… Появился вертолёт с ведущим… Он рассказал правила… Началось суматоха и мясорубка. За какой из этих моментов зацепиться? Наверное, лучше всего за первый. Карго старался с максимальной точностью восстановить ход событий.

Вдруг к нему кто-то приблизился.

— Не бойся, я не убийца. Мне, как и тебе, пришлось убежать.

— Ты нашел вопрос? — спросил обезвоженный Карго.

— Тебе нужно попить, иначе ты не выживешь, — сказал незнакомец. Он достал какие-то влажные тряпки, которые были завёрнуты в кожаную куртку.

Карго присосался к тряпкам и почувствовал отвратный вкус крови.

— Ты правильно понял, но иначе мы умрём от обезвоживания. Лично меня успокаивает мысль, о том, что это игра.

Яркий собрал все силы, чтобы утолить жажду. Он даже, понимая, что это виртуальная реальность испытывал сильнейшее отвращение. Но стоило ему вспомнить о Никите, как отвращения словно ветром сдуло. И он начал жадно высасывать кровь из тряпья, которое принёс незнакомец.

— А почему ты помогаешь мне? — спросил Яркий.

— Не все действую против других. Вот я могу выжить, но не могу найти вопрос. Две головы всяко лучше, чем одна. Ещё я знаю, что прохождение одного из нас не помешает другому.

— Мне нравится, как ты мыслишь. Давай порассуждаем. Только гляди в оба, убийцы могут появиться в любой момент.

Они сидели под камнями, смотрели в разные стороны и пытались думать логически. Все, что они могли видеть: мёртвых игроков, и песок, тонные песка. Не очень приятное зрелище, но если найти участок без мертвецов, и смотреть на него, то размышлению ничего не мешает. Карго поделился это мыслью с Эрланом, благодаря которому был до сих пор жив.

— Возможно, ведь, что разработчики спрятали вопрос за каким-нибудь ярким событием. Давай попробуем их вспомнить, — предложил Карго.

— Всё испытание — это большое и яркое событие… — ответил Эрлан.

— Нужно, что-то, что сразу переключило мысли игроков. Сильно изменило вектор их мышления.

— Допустим, когда дроны начали убивать людей, задававших вопросы.

— Отлично, после этого все съехали с катушек. Но, что было до этого?

Они начали пытаться всё вспомнить. Каждое правило из трёх. Эрлан их озвучил. И начал описывать, то, что произошло дальше.

— Мы упускаем что-то важное… Чем закончилась речь ведущего?

— Он озвучил правила и всё, — ответил Эрлан. После этого парни увидели, других игроков, которые бежали к ним. Судя по всему, у них были отнюдь не добрые намерения.

Карго и Эрлан быстро соскочили с мест и бросились убегать. Но убийцы их догнали, они были не такие уставшие… парочку схватили и предложили обмен.

— Если вы нам скажете правильный ответ, мы не станем вас убивать и вы пройдёте на следующий этап, — сказал лидер убийц.

— Можно подумать, что я уже вот-вот решу эту загадку… — нервно произнёс Карго.

— Я понимаю, поэтому у вас есть время.

Карго снова начал прокручивать в голове, всё произошедшее. Он вспомнил, как дроны начали расстреливать людей, пытавшихся заговорить с ведущим. Снова вспомнил три правила, но что было между началом ада и тремя правилами?.. Кажется, ведущий сказал: «У вас есть вопросы?»

— Позови одного из своих, я дам ответ. Пусть он попробует его написать на листочке.

Яркого послушали, к нему подошел игрок. Он, выслушав пленного, написал что-то на листочке и исчез.

— Он знает ответ! — воскликнул главарь, — а ну говори.

— Я скажу, но сначала освободите моего друга, я хочу, чтобы он прошел это испытание.

— Ты нам не доверяешь? — возмутился убийца.

— Нет.

Эрлан написал нужное слово и исчез. Группа убийц, вроде как, доказала свою честность, но они всё ещё держали Яркого в плену. Главарь сказал, что пока тот не назовёт ответ, его не отпустят.

— Хорошо, я его уже назвал. Нет, ответ — это слово «нет».

Все тут же достал свои листочки и начали выводить нужное слово. Игроков около Яркого становилось всё меньше. Главарь убедился в том, что ответ верный. Но перед тем, как записать это слово на свой листочек он решил кое-что сделать.

Убийца схватил Карго за голову и резко дёрнул в сторону… Он свернул шею, игроку, который обеспечил его дальнейшее прохождение.

— Ничего лично, дружок. Просто я увидел в тебе сильного конкурента, а деньги мне нужны.

Карго, уже в который раз очутился на поляне, где его ждал Дживс.

— Сожалению, но вы больше не участник турнира…

Он не стал слушать Дживса, включил меню и вышел из игры.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь (Пожидаев)

Похожие книги