Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Язык программирования C#9 и платформа .NET5

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле.Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных.Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

Филипп Джепикс , Эндрю Троелсен

Программирование, программы, базы данных18+

Троелсен Э. Джепикс Ф.

Язык программирования C#9 и платформа .NET5

Оглавление

Об авторах

О технических рецензентах

Благодарности

Введение

Авторы и читатели — одна команда

Краткий обзор книги

  Часть I. Язык программирования C# и платформа .NET 5

  Часть II. Основы программирования на C#

  Часть III. Объектно-ориентированное программирование на C#

  Часть IV. Дополнительные конструкции программирования на C#

  Часть V. Программирование с использованием сборок .NET Core

  Часть VI. Работа с файлами, сериализация объектов и доступ к данным

  Часть VII. Entity Framework Core

  Часть IV. Дополнительные конструкции программирования на C#

  Часть IX. ASP.NET Core

Ждем ваших отзывов!

Часть I

  Глава 1

   Некоторые основные преимущества инфраструктуры .NET Core

   Понятие жизненного цикла поддержки .NET Core

   Предварительный обзор строительных блоков .NET Core (.NET Runtime, CTS и CLS)

    Роль библиотек базовых классов

    Роль .NET Standard

    Что привносит язык C#

    Основные средства в предшествующих выпусках

    Новые средства в C# 9

    Сравнение управляемого и неуправляемого кода

   Использование дополнительных языков программирования, ориентированных на .NET Core

   Обзор сборок .NET

    Роль языка CIL

    Преимущества языка CIL

    Компиляция кода CIL в инструкции, специфичные для платформы

     Предварительная компиляция кода CIL в инструкции, специфичные для платформы

   Роль метаданных типов .NET Core

   Роль манифеста сборки

  Понятие общей системы типов

   Типы классов CTS

   Типы интерфейсов CTS

   Типы структур CTS

   Типы перечислений CTS

   Типы делегатов CTS

   Члены типов CTS

   Встроенные типы данных CTS

  Понятие общеязыковой спецификации

   Обеспечение совместимости с CLS

  Понятие .NET Core Runtime

  Различия между сборкой пространством имен и типом

   Доступ к пространству имен программным образом

   Ссылка на внешние сборки

  Исследование сборки с помощью ildasm.exe

  Резюме

Глава 2

  Установка .NET 5

   Понятие схемы нумерации версий .NET 5

   Подтверждение успешности установки .NET 5

   Использование более ранних версий .NET (Core) SDK

  Построение приложений .NET Core с помощью Visual Studio

   Установка Visual Studio 2019 (Windows)

    Испытание Visual Studio 2019

    Использование нового диалогового окна для создания проекта и редактора кода C#

    Изменение целевой инфраструктуры .NET Core

    Использование функциональных средств C# 9

    Запуск и отладка проекта

    Использование окна Solution Explorer

   Использование визуального конструктора классов

  Построение приложений .NET Core с помощью Visual Studio Code

   Испытание Visual Studio Code

    Создание решений и проектов

    Исследование рабочей области Visual Studio Code

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT