Читаем Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. полностью

<p>Свойство StackTrace</p>

Свойство System.Exception.StackTrace позволяет идентифицировать серию вызовов, которые привели к исключительной ситуации. Вы не должны устанавливать значение StackTrace, поскольку это делается автоматически в момент создания исключения. Для иллюстрации предположим, что мы снова обновили программный код catch.

catch (Exception e) {

 …

 Console.WriteLine(''Стек {0}", e.StackTrace);

}

Если выполнить программу теперь, то вы обнаружите, что на консоль будет выведен след стека (для вашего приложения номера строк и названия папок, конечно же, могут быть другими).

Стек: at SimpleException.Car.Accelerate(Int32 delta)

in с:\myаррs\exceptions\car.cs: line 65

at Exceptions.App.Main()

in с:\myapps\exceptions\app.cs: line 21

Строка, возвращаемая из StackTrace, сообщает последовательность вызовов, которые привели к генерированию данного исключения. Обратите внимание на то, что здесь последняя из возвращенных строк идентифицирует первый вызов в последовательности, а строка с наивысшим номером идентифицирует проблемный член. Эта информация может быть полезной при отладке приложения, поскольку вы получаете возможность "пройти" путь до источника ошибки.

<p>Свойство HelpLink</p>

Свойства Target Site и StackTrace позволяют получить информацию о данном исключении программисту, но конечному пользователю эта информация мало что дает. Вы уже видели, что для получения информации, понятной обычному пользователю, можно использовать свойство System.Exception.Message. В дополнение к этому свойство HelpLink может указать адрес URL или стандартный файл справки Windows, содержащий более подробную информацию.

По умолчанию значением свойства HelpLink является пустая строка. Чтобы присвоить этому свойству некоторое значение, вы должны сделать это перед тем, как будет сгенерирован тип System.Exception. Вот как можно соответствующим образом изменить метод Car.Accelerate().

public void Accelerate(int delta) {

 if (carIsDead) Console.WriteLine("{0) не работает…", petName);

 else {

  currSpeed += delta;

  if (currSpeed ›= maxSpeed) {

   carIsDead = true;

   currSpeed = 0;

   // Чтобы вызвать свойство HelpLink, перед оператором,

   // генерирующим объект Exception, создается локальная переменная.

   Exception ex = new Exception(string.Format("{0} перегрелся!", petName));

   ex.HelpLink = "http://www.CarsRUs.com";

   throw ex;

  } else Console.WriteLine("=› CurrSpeed = {0}", currSpeed);

 }

}

Логику catch теперь можно изменить, чтобы информация ссылки выводилась так, как показано ниже.

catch(Exception e) {

 …

 Console.WriteLine("Соответствующая справка: {0}", e.HelpLink);

}

<p>Свойство Data</p>

Свойство Data объекта System.Exception является новым в .NET 2.0 и позволяет добавить в объект исключения дополнительную информацию для пользователя (например, штамп времени или что-то другое). Свойство Data возвращает объект, реализующий интерфейс с именем IDictionary, определенный в пространстве имен System.Collection. Роль программирования интерфейсов, как и пространство имен System.Collection, рассматриваются в следующей главе. Сейчас же будет достаточно заметить, что коллекции словарей позволяют создавать множества значений, возвращаемых по значению ключа. Рассмотрите, например, следующую модификацию метода Car.Accelerate().

public void Accelerate(int delta) {

 if (carIsDead) Console.WriteLine("{0} не работает…", petName);

 else {

  currSpeed += delta;

  if (currSpeed ›= maxSpeed) {

   carIsDead = true;

   currSpeed = 0;

   // Чтобы вызвать свойство HelpLink, перед оператором,

   // генерирующим объект Exception, создается локальная переменная.

   Exception ex = new Exception(string.Format("{0} перегрелся!", petName));

   ex.HelpLink = "http://www.CarsRUs.com";

   // Место для пользовательских данных с описанием ошибки.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT