Читаем Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. полностью

 .removeon void CarEvents.Car::remove_AboutToBlow(class CarEvents.Car/CarEngineHandler)

}

Теперь, когда вы знаете, как строить классы, способные посылать события в C# (и знаете о том, что соответствующая событиям синтаксическая конструкция – это просто сокращение, позволяющее уменьшить объем вводимых с клавиатуры данных), мы должны выяснить, как осуществляется "прием" поступающих событий с точки зрения вызывающей стороны.

Прием поступающих событий

Использование событий в C# позволяет также упростить регистрацию обработчиков событий вызывающей стороны. Вместо необходимости указывать пользовательские вспомогательные методы, вызывающая сторона просто использует операции += и -= (которые в фоновом режиме "подключают" add_XXX() или remove_XXX()). Если вы хотите регистрировать событие, то следуйте показанному ниже шаблону.

// ОбъектнаяПеременная.ИмяСобытия +=

// new СоответствующийДелегат(вызываемаяФункция);

Car.EngineHandler d = new Car.EngineHandler(CarExplodedEventHandler) myCar.Exploded += d;

Чтобы отменить привязку к источнику событий, используйте операцию -=.

// ОбъектнаяПеременная.ИмяСобытия -= объектДелегата;

myCar.Exploded -= d;

С учетом этих соответствующих ожиданиям шаблонов, вот как должен выглядеть модифицированный метод Main(), в котором используется синтаксис регистрации событий C#.

class Program {

 statiс vоid Main(string[] args) {

  Console.WriteLine("***** События *****");

  Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);

  // Регистрация обработчиков событий.

  сl.AboutToBlow += new Car.CarEventHandler(CarIsAlmostDoomed);

  cl.AboutToBlow += new Car.CarEventHandler(CarAbautToBlow);

  Car.CarEventHandler d = new Car.CarEventHandler(CarExploded);

  cl.Exploded += d;

  Console.WriteLine("\n***** Ускорение *****);

  for(int i = 0; i ‹ 6; i++) cl.Accelerate(20);

  // Удаление метода CarExploded из списка вызовов.

  cl.Exploded -= d;

  Console.WriteLine("\n***** Ускорение *****");

  for(int i = 0; i ‹ 6; i++) cl.Accelerate(20);

  Console.ReadLine();

 }

 public static void CarAboutToBlow(string msg) { Console.WriteLine(msg); }

 public static void CarIsAlmostDoomed(string msg) { Console.WriteLine("Critical Message from Car: {0}", msg); }

 public static void CarExploded(string msg) { Console.WriteLine(msg); }

}

Исходный код. Проект CarEvents размещен в подкаталоге, соответствующем главе 8.

Упрощенная регистрация событий в Visual Studio 2005

В Visual Studio .NET 2003 и Visual Studio 2005 предлагается помощь в процессе регистрации обработчиков событий. При вводе += в окне программного кода появляется окно IntelliSense, предлагающее назвать клавишу Tab›, чтобы автоматически ввести соответствующий экземпляр делегата (рис. 8.7).

Рис. 8.7. Выбор делегата IntelliSense

После нажатия клавиши ‹Tab› будет предложено ввести имя генерируемого обработчика события (или согласиться использовать имя, предлагаемое по умолчанию), как показано на рис. 8.8.

Рис. 8.8. Формат целевого объекта делегата IntelliSense

Если снова нажать клавишу ‹Tab›, вы получите программный код "заглушки" в нужном формате целевого объекта делегата (обратите внимание на то, что соответствующий метод объявляется статическим, поскольку событие было зарегистрировано с помощью статического метода).

static void cl_AboutToBlow(string msg) {

 // Add your code!

}

Эта возможность IntelliSense доступна для всех событий .NET из библиотек базовых классов. Данная особенность интегрированной среды разработки позволяет разработчику существенно экономить время, поскольку избавляет от необходимости искать по справке .NET подходящие делегаты (и выяснять их форматы) для использования их с конкретными событиями.

"Разборчивые" события

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT