Читаем Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. полностью

Вдобавок к структурам в .NET имеется еще один тип из категории характеризуемых значением – это перечни. При создании программы часто бывает удобно создать набор символьных имен для представления некоторых числовых значений. Например, при создании системы учета оплаты труда работников предприятия вы предпочтете использовать константы Manager (менеджер), Grunt (рабочий), Contractor (подрядчик) и VP (вице-президент) вместо простых числовых значений {0, 1, 2, 3}. Именно по этой причине в C# поддерживаются пользовательские перечни. Например, вот перечень EmpType.

// Пользовательский перечень.

enum EmpType {

 Manager, // = 0

 Grunt, // = 1

 Contractor, // = 2

 VP // = 3

}

Перечень EmpType определяет четыре именованные константы, соответствующие конкретным числовым значениям. В C# схема нумерации по умолчанию предполагает начало с нулевого элемента (0) и нумерацию последующих элементов по правилам арифметической прогрессии n + 1. При необходимости вы имеете возможность изменить такое поведение на более удобное.

// начало нумерации со значения 102.

enum EmpType {

 Manager = 102,

 Grunt, // = 103

 Contractor, // =104

 VP // = 105

}

Перечни не обязаны следовать строгому последовательному порядку нумерации элементов. Если (по некоторой причине) вы сочтете разумным создать EmpType так, как показано ниже, компилятор примет это без возражений.

// Элементы перечня не обязаны следовать в строгой последовательности!

enum EmpType {

 Manager = 10,

 Grunt = 1,

 Contractor = 100,

 VP = 9

}

Тип, используемый для каждого элемента в перечне, по умолчанию отображается в System.Int32. Такое поведение при необходимости тоже можно изменить. Например, если вы хотите, чтобы соответствующее хранимое значение EmpTyре было byte, а не int, вы должны написать следующее.

// Теперь EmpType отображается в byte.

enum EmpType: byte {

 Manager = 30,

 Grunt = 1,

 Contractor = 100,

 VP = 9

}

Замечание. Перечни в C# могут определяться в унифицированной форме для любого из числовых типов (byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long или ulong). Это может быть полезно при создании программ для устройств с малыми объемами памяти, таких как КПК или сотовые телефоны, совместимые с .NET.

Установив диапазон и тип хранения для перечня, вы можете использовать его вместо так называемых "магических чисел". Предположим, что у вас есть класс, определяющий статическую функцию с единственным параметром EmpType.

static void AskForBonus(EmpType e) {

 switch(e) {

 case EmpType.Contractor:

  Console.WriteLine("Вам заплатили достаточно…");

  break;

 case EmpType.Grunt:

  Console.WriteLine("Вы должны кирпичи укладывать…");

  break;

 case EmpType.Manager:

  Console.WriteLine("Лучше скажите, что там с опционами!");

  break;

 case EmpType.VP:

  Console.WriteLine("ХОРОШО, сэр!");

  break;

 default:

  break;

 }

}

Этот метод можно вызвать так.

static void Main(string[] args) {

 // Создание типа contractor.

 EmpType fred;

 fred = EmpType.Contractor;

 AskForBonus(fred);

}

Замечание. При ссылке на значение перечня всегда следует добавлять префикс имени перечня (например, использовать EmpType.Grunt, а не просто Grunt).

<p>Базовый класс System.Enum</p>

Особенностью перечней .NET является то, что все они неявно получаются из System.Enum. Этот базовый класс определяет ряд методов, которые позволяют опросить и трансформировать перечень. В табл. 3.9 описаны некоторые из таких методов, и все они являются статическими.

Таблица 3.9. Ряд статических членов System.Enum

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT